可以互相背姿势点的游戏 可以互相背姿势的动作
一、互相pk姿势的小软件
1.适合进修的软件有啥子
进修的软件很多,好的进修软件也不少。今天我为想进修的考生,主推几款软件,希望期末考试、中考路上节节高升。
一、英语单词。背单词能够背到天昏地暗,也听写不下来,单词是中国青少年进修的硬伤。我为你主推几款背英语单词的软件
第一款:百词斩
我进修英语,基本上都在用“百词斩”,效果怎样,我又爱又恨。
第二款:扇贝听力
听力不好的可以用“扇贝听力”,反正我的听力还可以,搞笑的段子、名人的演说,应有尽有。
第三款“贝壳单词”
一款进步英语的软件,我一直用,稳稳的前进着。
第四款:知米背单词
二、刷题软件。我用“一起刷题”这款软件
这款是学而思官网里学霸PK试题的软件——“一起刷题”,里面的学霸确实多,看着战绩就想挑战题海。不过捏学霸,我喜爱,捏爆学霸,学神范就是大家了。
三、教程/微课软件,我只选择“初中全程辅导”这款软件。
谈不上怎么样,个人喜好。里面初中视频,应有尽有,上课没有听懂的,下课需要巩固的,不妨下载看看
第二款:中考必要
这款软件,可以从头到尾,给你把初中三年的姿势点,一字不落的过一遍,是姿势点哦。如果你需要过姿势点,这款软件也是不错的。
我,一直用的是这些,说明给伙伴们,希望对你有用!
2.几种典范的PK设定是啥
战斧online中,玩家生存在沉没前的亚特兰蒂斯大陆,分为两个阵营,各自占据着几块繁盛的大陆,隔着荒芜的雪山、沼泽,互相对峙着,由于戒备森严的要塞和刀枪林立的营地的制约,双方暂时维持着平衡,然而战斗无处不在,冲突在随时爆发着,下面为大家简单说明一些这其中几种典范的PK设定。
1,同阵营单挑玩法:故名思议,单挑即为1V1的决斗,在战斧全球中,同阵营的玩家在自己的势力领地中,是不可以主动攻击同胞的,然而如果你真的想干掉某人,可以点击他的头像,选择决斗选项,如果对手接受,那么你们将进入可以互相伤害的决斗玩法,注意,战斧全球中,决斗=死斗玩法,也就意味着战斗中,必须有一方被杀死,战斗才会结束。决斗也有一定的范围限制,如果真的感觉情势不妙,完全可以快速跑远,脱离决斗范围。
注意,单挑玩法中,被对手杀死,等同于被敌对阵营或怪物杀死(事实上大部分怪物都有自己的独立阵营,而玩家可以跟怪物成为壹个阵营,下面会有详细的说明。),被杀死后,会有几率掉落装备的。
2,敌对阵营割菜玩法:在战斧online全球中,阵营对立的平衡不是完全的,如果你的实力够强,完全可以冲到敌对阵营的领地,找到敌对阵营玩家的练级点,任意割菜他们的劳动成果,这个时候,杀死敌对玩家,不仅不会有任何惩罚,还会有荣誉奖励,荣誉积累到一定数量,可以用来兑换一些珍贵的宝物。大幅度增强战斗力。
除了敌对玩家,杀死敌对NPC一样会有荣誉奖励,在某些任务中,你杀死的敌对BOSS,其实就是敌对玩家的顶级NPC将领,想想看,那个NPC会提交给敌对玩家重要势力任务,这种情况下,一定会死守BOOS点的,没有一定的实力,一定要当心哦,最好不要单干。 3,势力战争玩法:游戏中,互相阵营是会定时发动势力战争的,这个时候,就是你为自己的信念光荣战斗的时刻了,是选择文明,还是选择毁灭,都由你来决定,随着敌对城市NPC被清理,城市将划为你的势力全部,各种新的任务NPC,副本、宝藏,等等,都会被激活。
势力战争中,玩家可以通过奋勇杀敌,获取双倍的荣誉值奖励。 4,公会领地争夺战 15000年前的亚特兰蒂斯大陆,除了野蛮人和亚特兰两支势力,在整个大陆上还有着无数的未知种族,从双方阵营势力领地出来,便进入了争夺中的领土,这是一片完全自在的全球,除了你同公会或者同组的玩家,你可以和你见到的任何人战斗。
在这些未知种族的领地中,如果你的公会顺利的干掉了这个种族的元老(BOSS),那么你的公会就拥有了这片领地,而这个领地上原有的全部怪物,将会给你的公会臣服,成为你们的盟友,他们会协助你们消灭全部胆敢侵犯***领地的敌人。如果很不幸,你的领地元老再次被别的公会干掉,你们便失去了这片领地,试着建设领地,增强防御才是更好的选择。
这些防御一样可以被摧毁。领地有资源,NPC也会公开各种任务。
除了上面所说的战争玩法,在战斧online中还有更多丰盛的战斗存在着,包括间谍,副本,宝藏,闯关等等***的战争玩法,你可以找到一群忠实的兄弟,一起奋战在战斧全球中,寻觅这个全球,征服这个大陆。无尽的战争,战斧online中,神话将为你而传诵,史诗将由你来谱写!。
3.跟类似的软件还有啥子
跟类似的软件还有:“问他作业”、“360回答”、“soso问问”等。
问他作业是由广州百田特别为中小学生打造的,以作业问答和话题探讨为主的平台。在问他作业,学生可以讨论作业难题,得到解题思路和姿势点;也可以给老师提问,获取更加详细的解答和指导;还可以和全国的中小学生一起探讨,讨论进修和生活中的有意思的事情。
360问答是360搜索旗下产品,由用户有针对性地提出难题,并由问答本身的奖惩机制来发动其他用户来化解难题。这些难题的答案又会进一步作为搜索结局,提供给其他有类似疑问的用户,达到同享姿势的效果,以此营造“你问大家答”的良好网络姿势气氛。依托于奇虎360强大的安全技术支持,360问答在“反作弊、反广告、反垃圾”方面一直成绩显著,致力于为用户打造壹个干净、安全、可靠的问答环境。360问答平台于2012年9月22日上线,当前累计提问数已经超过600万。
SOSO问问(即:搜搜问问),是企鹅旗下的搜索引擎——搜搜自主研发的互动问答社区,企鹅SOSO为广大用户提供的问答互动平台,壹个类似于新浪爱问、度娘了解的产品。用户可以提出难题,化解难题,或者搜索其他用户沉淀的精妙内容,结交更多有共同爱慕的兄弟共同享受探讨姿势等。
二、进修方式的小游戏~~~
游戏进修法,是通过娱乐、益智性的游戏进修,把每壹个游戏都当做一次进修,在游戏中学到姿势,通过游戏的形式来达到进修的目的,进修和游戏同步进行。
进修不只是在书桌边死记硬背,如果为了进修而把自己的脑子累坏了而且还没有啥子效果,不仅是令学生痛苦的事,而且也没有达到进修的目的。现代教学的理念告知大家,在游戏中同样可以获取姿势。
在阳光小学一年级教室里,小学生们正开心地笑着,跑着,原来老师正带领同学们做游戏呢。这是一堂数学课,游戏的名字叫“找兄弟”。老师讲课花去一半的时刻,剩下的时刻用来巩固对课堂姿势的掌握。张老师发给每个小学生一张卡片,上面的数字是不同的。
由壹个学生首先亮出自己的卡片:5+6,我的兄弟在哪里里?
很快就会有壹个小学生站起来:你的兄弟在这里,8+3
紧接着又壹个学生站起来:你的兄弟在这里,4+7
短暂的停顿后,又有人站起来:我也是你的兄弟,10+1
我是不是只有三个兄弟呢?看到没人再站起来,开始站起来的学生发问。
张老师:同学们仔细看看自己手中的卡片,看好结局是不是5+6的兄弟。
听到老师的话,有些同学受到了启发,原来标准的是结局。
我也是你的兄弟,16-5
我也是你的兄弟,20-9
……
就这样一直持续下去,直到把5+6的兄弟全部找出来为止。
在下课之前,张老师说:15-7,我的兄弟在哪里里?
全班同学互相看看手中的卡片,并没有发现结局相同的卡片。张老师说:其实,张老师的兄弟很多,只要你能说出得数是8的算式,你就是张老师的兄弟。这一下,同学们七嘴八舌地说开了:9-1,3+5,6+2,13-5……看学生们众说纷纭,张老师趁机说:好吧,大家回去把运算结局是8的算式都写出来,记下数字要限制在20以内,明天我要看同学们的战果怎样。这节课就到这里,同学们休息一下。
这个“找兄弟”的游戏,不仅锻炼了同学们的对于数字之间相加的掌握情况,还加速了同学们对于减法的练习。小学生们都喜爱这样的游戏,而不喜爱壹个人干巴巴的在那里计算。
在语文课上,杨老师也习性用卡片来检查学生们对字词的掌握。她的游戏叫“排队组字”。由杨老师把壹个字或多少字的构字部件卡片打乱,发给每人一张,让他们到讲台前来组成老师读出的生字,全体学生认读和评议。“胡”可以分为“古”和“月”两个独体字,而“胳”可以分为“月”和“各”,当持有卡片“月”的同学上台时,就会有两个同学去和他进行组合,从而形成两个字形、字义都各不相同的字。杨老师还经常做“抢卡片”的游戏,她把许多卡片放在黑板槽里,指名2~3人站在黑板前,按老师读的字音,找出有关的卡片组成字,读后组词或说一句话,谁抢得多谁就可以得到一面小红旗。这样的游戏常常让同学们壹个个摩拳擦掌,热诚高涨地去争夺常胜将军的位置。每次同学们都是玩得不亦乐乎。
某天下午,阳明路百汇小学刘老师进行学期汇报课。在两点钟时,刘老师把欢乐流动课堂带进了205班的教室。课堂在一片欢声笑语中开始了,刘老师邀请小学生们参与他精心设计的小组比赛拼句子和找错误、YESORNO问答、猜词等游戏,在游戏中渗透着各种语文姿势,包括生字生词、词语组合、形体表演等,小学生们都显示出了极大的兴趣和高度的配合热诚。课堂在一段轻快的歌声中圆满结束。
受到教师“游戏”形式的影响,很多小学生在家里也开始跟自己的父母做这种游戏。他们自己制作精致的卡片,并涂上不同颜色的数字或汉字,接着分给爸爸母亲,等到一声“开始”令下,全家人开始在桌子上找自己要的卡片,很多小学生的家长最后居然都是排在孩子的后面。这不仅进步了小学生自己的动手能力,还训练了自己的反应能力和肢体的灵活性。作为家长,不但亲自参和了孩子的游戏,也亲眼见识了孩子的成绩。
游戏的形式是多种多样的。三年级的于思佳就经常跟自己的爸爸母亲做猜谜游戏。每次进修了新的生字,她就回到家和爸爸母亲猜字谜。如,“十张口,一颗心,猜猜看,动脑筋(思)”,“日”字加一笔是啥子,这个答案就很多了,像甲、白、目、田、申……这也是对所学生字的壹个回忆记忆。在识字经过中,如果原原本本地记忆和练习,小学生都没有多大兴趣,而采用猜字谜的形式就不一样了,这本身就是一次智力展示机会,小学生年纪小,好胜心强,以此可以锻炼思索能力。
在承继学校,小学生们的进修方式就是跟游戏紧密联系在一起的。教师把全班同学分为若干个六人小组,以小组为单位,通过玩卡片、猜谜语、“词语接龙”、“抽大奖”、“争当小老师”等游戏形式,让学生在高兴中识字;在生活操作中放开学数学,教师把姿势点设计成化解日常生活的场景,通过“小商店”、“小银行”、“量身高”等教学设计,让学生联系生活中的事物,在社会上作一些简单的“调查”,增加学生进修的兴趣;二年级的语文课以课文为兴趣点,鼓励学生通过阅读课外书、上网的方法收集有关资料帮助领会课文,拓宽姿势面,学生在课堂上可以畅所欲言,和同学探讨姿势,发表个人见解。在课堂上,学生成了真正的主人,有自我表现的机会,加上教师适当的引导和点评,学生学得轻松,有成就感。一年级的学生通过游戏的形式,一年内就轻松地认识了2000个生字,开始进行大量的阅读,并养成了写日记的习性。随着这个习性的养成,小学生的作文已经上升了壹个很高的层次,甚至超越了一些高年级的学生。这实在一个值得借鉴的进修方式。
除了这些传统意义上的互动游戏外,现代科技的进步还给大家带来了网络游戏。其实网络小编认为是一个高科技的产物,对大家的进修帮助是很大的。字母大战,测试大家的反映能力。如:火箭上有对应的字母,只要在键盘上按一下火箭上的字母,火箭就会爆炸。小鸭子敲字母,如:鼠标点击让小鸭子敲地,地上会长出字母来,同时小鸭子要躲开炸弹哦。连连看,就是把英文单词和实物联系起来,也就是考验单词的记忆能力。这些都是大家小学生自己可以在家里做的游戏。
还有壹个简便的方式增加大家小学生的姿势。在大家的生活环境中,每天都可以接触到很多汉字:同学、亲人的名字,商店的招牌,广告及家中物品的包装物等,可以说,汉字无处不在。小学生结伴买物品时也可以用游戏的方法。张丽、刘洋在小区附近的超市买物品时,总是比赛看谁先找到诸如“红蜻蜓”皮鞋、“达能”饼干、“光明”牛奶、“巧手”洗衣粉……这些字他们还没有学过,可是在生活中他们已经认识了。当老师在黑板上写下壹个新生字而自己认识的时候,大家是多么兴奋啊!在家长和老师的引导下,有的小学生将收集到的商标、广告等汇集起来,装订成册,便成了一本生动形象、图片文字并茂的“识字读本”。课下大家还可以拿出来跟同学相对一下,互相考一考,相互之间取长补短,共同进步。这样的方式不但使大家学会了认字,还锻炼了大家的动手能力。更重要的是通过这些途径和方式,大家稚嫩的心灵真正地感受到进修和创新带来的高兴,使“苦学”变成了“乐学”。不但确立了大家进修的主体地位,培养了大家自主进修的能力,满足了大家的成功欲,而且还能让大家在不断的“新发现”中激发自己的创造能力。
天性爱玩的小学生没有心理压力,在愉快合作的气氛中,进修的重点、难点不知不觉就被突破了,既巩固了已经学过的姿势,又快速掌握了新进修的姿势,同时还可引发小学生产生丰盛的联想,进步小学生积极的特点。
三、数学课堂小游戏
游戏名称:我见过你
游戏目的:增强孩子对数的认识
运用年级:二年级
游戏道具:一副扑克牌,共计54张牌。
游戏人数:2人或4人。
游戏制度:
(1)两人合作,洗牌,把扑克牌洗均匀,叠整齐,背面朝上,从上往下翻牌。
(2)第一盘学生A翻牌,两人抢答。大声说出扑克牌的名字,要说出花色和数字,如方片3、梅花K、黑桃6等。一副牌用完,这一盘游戏结束,最后各自数出自己得到几许张牌,得牌多者获胜。
(3)第二盘再由学生B翻牌。每一盘的结局都要记录。
扩展资料
小学数学本身讲起来就相对枯燥无味,因此教师再讲数学课时,尽量穿插一点小游戏,激发学生的进修兴趣。比如:数学谜语,吉祥数字等。