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适合姿势竞赛类小游戏 姿势技能

作者:admin 更新时间:2025-09-14
摘要:一、微信知识竞赛小程序有哪些1.企业知识竞赛微信小程序(企业微信小程序怎么开通) 2.微信知识竞赛小程序叫什么 3.知识竞赛题卡小程序 4.知识竞赛小程序源码企业知识竞赛微信小程序(企业微,适合姿势竞赛类小游戏 姿势技能

 

一、微信姿势竞赛小程序有哪些

1.企业姿势竞赛微信小程序(企业微信小程序如何开通)

2.微信姿势竞赛小程序叫啥子

3.姿势竞赛题卡小程序

4.姿势竞赛小程序源码

企业姿势竞赛微信小程序(企业微信小程序如何开通) 1.企业微信小程序如何开通

无论兄弟们好,无论兄弟们提到的“微信小程序如何开通”

这个微信小程序开发之前必须要完成和注册认证。如果是个人或者小企业想开发微信小程序,也可以找微信认证第三方开发商,比如赢在移动、正品科技等。

1、微信小程序注册

在微信公众平台官网首页,按照提示点击右上角的“立即注册”按钮,里面总过有12步,按照标准提交就可以了。

2、小程序申请微信认证

***、媒体、其他组织类型帐号,必须通过微信认证验证主体身份。企业类型帐号,可以根据需要确定是否申请微信认证。已认证帐号可运用微信付款、微信卡券等顶级权限。

认证入口:登录小程序—配置—基本配置—微信认证—详情

3、小程序申请微信付款

已认证的小程序可申请微信付款。

4、小程序绑定微信放开平台帐号

小程序绑定微信放开平台帐号后,可和帐号下的其他移动应用、网站应用及公众号打通,通过UnionID机制满足在多个应用和公众号之间统一用户帐号的需求。

UnionID机制说明:如果开发者拥有多个移动应用、网站应用、和公众帐号(包括小程序),可通过UnionID来区分用户的唯一性,由于只要是同壹个微信放开平台帐号下的移动应用、网站应用和公众帐号(包括小程序),用户的unionid是唯一的。换句话说,同一用户,对同壹个微信放开平台下的不同应用,UnionID是相同的。用户的UnionID可通过调用“获取用户信息”接口获取。

5、了解“获取用户信息”接口请查看开发文档—API—放开接口—用户信息。

绑定小程序流程说明:登录微信放开平台、—管理中心—公众帐号—绑定公众帐号

注意:微信放开平台帐号必须完成开发者资质认证才可以绑定小程序。

2.抖音上壹个小游戏是答题让小动物左右移动躲避危险的游戏叫啥名字

游戏名称叫头脑吃鸡。

头脑吃鸡是北京豪腾嘉科科技有限企业开发的一款答题竞技类游戏,以“微信小程序”为载体公开于微信平台。

头脑吃鸡是一款姿势竞赛类的游戏,主要有排位战、好友对战和群对战三种形式,另有一些独特的趣味方法。排位赛等级制度和头脑王者相似。

题型全部为判断题,开始游戏后,你和其他玩家被分配到两条跑道上,等待题目出现,在五秒倒计时结束前定下你的答案。最后会出现一群马、一头大象或壹个深坑之类的东东把错误跑道上的人员全部清除。若你能最终成为唯一存活者,则胜出本局游戏,成功吃鸡。

扩展资料:

游戏说明:

游戏中有金币和体力值的设定,玩一局游戏需消耗壹个体力值。日常活动主题有签到,定时领取体力等。体力隔一段时刻自动恢复,最多不超过5个。

而在游戏经过中每答对一道题都会获取不同程度的金币奖励,金币攒够了后可以到商店购买形象,从小鸭子,小狗到关羽吕布,憨态可掬,吃鸡成功可以获取宝箱,一天五次,宝箱里也许出现形象碎片或金币等。

排位赛总共有10个段位,由低到高的顺序分别为:顽强黑铁、倔强青铜、傲气白银、聪慧黄金、巧思白金、无暇钻石、智者大师、万卷宗师、博学史诗、聪明传说、绝顶王者。段位越高越困难,但吃鸡失败不扣减等级。

微信姿势竞赛小程序叫啥子 1.啥子是微信小程序

小程序是一种不需要下载配置即可运用的应用,它实现了应用“触手可及”的愿望,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。

也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否配置太多应用的难题。应用将无处不在,随时可用,但又无需配置卸载。

对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。小程序能够实现消息通知、线下扫码、公众号关联等七大功能。

通过公众号关联,用户可以实现公众号和小程序之间相互跳转。由于小程序不存在入口。

2.微信小程序有哪些类型

随着微信小程序的普及,现在小程序可以说是涉及到了各行各业。主要的类型有下面内容:

1、酒店预订小程序

酒店预订小程序属于实用类的小程序的,采取起来便利许多,不需求专门下载app,时候也可以够用微信直接付款,时候也具有导航的功能的,也是越来越改进了。不占用手机空间,对于商家来讲,也可以够起到推广的影响的,因此不论对于商家还是会员全是不错的。

2、在线点菜小程序

这个真的是尤其实用的,每当饭点的估计都体会到喊服务员喊半天没人理的烦躁,点个餐也得排很长期的队,自打点菜小程序的出现,就化解了这个难题,开始为小程序,能够自己点菜,接着提交订单,微信付款就行,用完关掉就能够了,啥子也不影响,因此越来越多的人都愿意采取在线点菜小程序点菜。

3、电商小程序

电商小程序,也是在诸多的微信小程序中数目多的1个类其余的,功能也是相对多的,例如说微信付款、商品上下架功能、订单填写等,客户能够直接通过小程序进行选购的,不需求再去下载app,虽然说电商小程序功能有限,可是大多数依然有客服的功能,会员也可以够在线进行提问的。

4、服务类小程序

这也是微信小程序中相对火的一类的,商家普遍是通过微信小程序展示店铺的地址、简介、服务内容等,而且能够通过小程序预订服务时刻,例如说美容美发、家政清洁、搬家快递等,也是能够在线付款的,收费是透明的。

3.小程序到底有啥子用微信小程序是啥子意思微信小程序有啥子用爱问知

微信小程序提供的功能 1.对话同享:可以同享到对话,支持同享给单个好友及微信群。

2.搜索查找:小程序可以被搜索,但微信会极力限制搜索能力,目前提供的搜索功能是用户可直接根据名称或品牌搜索小程序。 3.公众号关联:在小程序和公众号为同一开发主体的前提下,提供小程序和微信公众号之间的关联。

4.线下扫码:提供线下提示用户附近有哪些小程序存在的功能。用户可以通过线下扫码运用,这也是微信提倡的接入方法。

5.小程序切换:小程序支持挂起情形,即多窗口概念,用户可以把小程序先挂起,接着做别的事务,在需要这个小程序的时候可以快调用,回到最开始的情形。 6.消息通知:商户可以发送模板消息给接受过服务的用户,用户可以在小程序内联系客服,支持文字和图片,化解用户和小程序的沟通难题。

姿势竞赛题卡小程序 1.姿势竞赛的流程

姿势竞赛制度和程序比赛基本制度: 1、每只代表队由3名选手上场,其中女队员1名,代表队员编号分别为:一号选手、二号选手、三号选手。

2、比赛采用分组淘汰制,12只代表队分2个组,全部采取抽签决定。 3、如果有一只企业代表队进入任意一小组的前三名,则两个小组的前三名共6只代表队进入决赛;如果两只企业代表队都没有进入任意一小组的前三名,则两个小组的前两名进入决赛,两个小组的第三名中成绩较好(如果分数相同则在9号下午第二组比赛完后按加试比赛的制度继续加试比赛决出名次)的一只代表队进入决赛,两个企业代表队中成绩较好(如果分数相同则在9号下午第二组比赛完后按加试比赛的制度继续加试比赛决出名次)的一只企业代表队进入决赛,正好也是6只代表队进入决赛。

4、各队成绩的排列:进入决赛的6只代表队的名次按分数分别是1—6名(前三名分数相同的通过加试比赛决定名次,后三名可以并列),在小组中被淘汰的6只代表队的名次按分数(分数相同的名次并列)7—12名 5、加试比赛规定:小组预赛的前三名和决赛组的前三名如果分数相同,则应该加试比赛,加试比赛采用加试题目,首先加试一题,胜者名次排前;如果分数还相同,则再加试一题,胜者名次排前;分数仍相同,则加试一题抢答题,胜者名次排前。加试题所获取的分数不记入总分,只做排行次用。

如:第一名有两个(分数相同)经加试比赛后,名次分别是第一名、第二名、原第二名则顺延为第三名。第四名、第五名等依次类推。

6、比赛分个人必答,每人两题;集体必答,每组两题;抢答题共20题;风险题有三个分值:20分、30分、40分,每个代表队只有一次选题机会,既只能选择某一分值后抽签确定壹个题目,六只代表队同时选择分值、同时抽签确定题目,将抽签确定的题目统一放在桌子的右前方,由主持人按1—6号台的顺序逐一答题,逐一评分。 7、记分办法:各队底分200分,个人必答、集体必答题,回答正确加10分,回答错误不得分也不扣分;抢答题,回答正确加10分,回答错误扣10分,违规抢答(主持人说“开始”后,队员才能开始抢答)和没有按时答题以及答题超时都将被扣10分;风险题回答正确得相应的分值,回答错误扣相应的分值。

8、记时规定:个人必答题、集体必答题和抢答题答题总时刻均是60秒;回答难题的队员必须在30秒内开始答题。答题结束应该回答“答题完毕” 9、各队的台号由抽签决定,各队员的编号由各队自己决定,坐好后就不得改变位置。

比赛程序: 1、第一程序:个人必答题(每人两题,一次答完,即每个队员一次性回答两题;每队6题,分三个循环答完)。比赛制度:从第一号选手开始答题,一人答题,其他人不能提示,30秒内开始答题,60秒内答题完毕,答题结束时应回答“答题完毕”。

答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分。 2、第一程序比赛结束,插入文艺节目一。

演出结束,由演出人员抽出一题(到礼仪小姐手里抽备用题)交主持人念题,观众答题,答对了的发纪念品一份(礼仪小姐送纪念品)。 3、第二程序:集体必答题(每组2题,分二个循环完成)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,节目主持人公布比赛制度:任意一人答题,其他队员可以提示、补充,30秒内开始答题,60秒内答题完毕,答题结束时应回答“答题完毕”。

答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分。 4、第二程序比赛结束,插入文艺节目二,演出结束,由演出人员抽出一题(到礼仪小姐手里抽备用题)交主持人念题,观众答题,答对了的发纪念品一份(礼仪小姐送纪念品) 5、第三程序:抢答题(共20题)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人公布比赛制度:主持人念题完毕,说“开始”后各队才能“抢答”,答题队员应在30秒内开始答题,60秒内答题完毕。

答题正确加10分,答题错误扣10分;抢答犯规(提前或在答题中又按抢答器)扣10分第三程序中要插入文艺节目三、四,演出结束后分别由主持人念题,各队抢答(抢答制度同前)主持人公布各队得分情况, 6、第四程序:风险题(分值为20、30、40)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人公布比赛制度:每队只有一次选择分值的机会,各队同时选择分值,抽签后将题目放在桌子的右前方,按1—6号台顺序答题。任意壹个队员答题,其他队员可以提示、补充,60秒内开始答题,120秒内答题完毕,在规定时刻内回答正确得相应的分值,超时和回答错误扣相应的分值。

主持人从1号台开始念题,并由1号台答题,评分,2—6号依次类推 7、第四程序比赛结束,插入文艺节目五,演出结束,主持人公布各队得分情况。 8、第五程序:加试题(前三名分值相同的队才启用)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人公布比赛制度:相同分值的队首先加试一题,胜者名次排前;如果分数还相同,则再加试一题,同样胜者名次排前;分数仍相同,则加试一题抢答题,同样胜者名次排前。

加试题所获取的分数不记入总分,只供排行次用. 9、第六程序:颁奖主持人:公布获奖名次(组委会及时提供全部获奖名单)“荆州市劳动保。

2.求团姿势竞赛的程序

团队竞赛程序:预赛、决赛制度、程序相同。(1)主持人说明嘉宾、评委;(2)竞赛开始,主持人说明竞赛制度和程序;(上半场)à主观题(自述“怎样进步大学生的安全觉悟和自我保护能力”,每队3分钟);à问答题(按顺序号轮流答题,每轮答1题,每队共答5题,弃权、答错或相差甚远者不扣分;每题的作答时刻不得超过20秒);à现场观众互动题(5题),赠送礼品。(下半场,公布上半场的最后结局)à抢答题(15题自在抢答;答错一题扣10分;每题作答时刻不得超过20秒);à风险题(分10分题和30分题两组,,每队答3题,其中10分题和30分题至少各选一次,先选题后作答;弃权、答错或相差甚远者扣相应分值;10分题每题作答时刻不得超过30秒,30分题每题作答时刻不得超过60秒。à现场观众互动题(5题),赠送礼品。(3)主持人公布预(决)赛总成绩(决赛公开名次,颁奖),竞赛结束。

姿势竞赛小程序源码 1.问答源码用啥子源码好

按照我的领会,所谓的源代码全球是比现实全球时刻提前的平行全球。

男主角通过穿梭改变了源代码全球,使得平行的现实全球也得到改变。由于提前在源代码全球给GOODWIN发送的消息,现实全球的GOODWIN接收延迟,帮助了CAPTION,让CAPTION的觉悟存活在源代码全球中。

既然都能从现实全球穿梭到源代码全球中,那么短信穿梭也是很正常的。最后那个大球还记得么?映照出来的依然是肖恩,这就证明,现实全球的营养供应断后,CAPTION的觉悟会留在源代码全球中。

二、适合初中课堂的互动小游戏有啥子

初中课堂上适合的互动小游戏有很多,下面内容是一些常见的例子:

1.猜谜游戏:老师可以准备一些有趣的谜语或者谜题,让学生轮流猜答案。这个游戏可以锻炼学生的思考能力和逻辑思考能力。

2.词语接龙:老师可以给学生壹个词语,接着学生需要用这个词语的最后壹个字作为下壹个词语的开头,依次进行下去。这个游戏可以帮助学生扩大词汇量和进步语言表达能力。

3.数字接龙:类似于词语接龙,然而运用数字代替词语。老师可以给学生壹个数字,接着学生需要用这个数字的个位数作为下壹个数字的开头,依次进行下去。这个游戏可以帮助学生进步数学计算能力和逻辑思考能力。

4.人物扮演游戏:老师可以给学生分配不同的人物,让他们在模拟的情境中扮演这些人物,并进行对话和互动。这个游戏可以帮助学生进步口语表达能力和领会能力。

5.团队竞赛游戏:将学生分成多少小组,每个小组之间进行竞赛。可以是姿势竞赛、体育竞赛或者其他类型的竞赛。这个游戏可以培养学生的团队协作灵魂和竞争觉悟。

初中课堂上的互动小游戏应该既能激发学生的兴趣,又能帮助他们进步各种能力。通过这些游戏,学生可以在轻松愉快的气氛中进修和成长。

三、小学毕业联欢会,应该表演啥子节目玩啥子游戏啊

游戏很多,可以参考

1.终极密码

先由主持人设定1个数(1-100),接着参与的人轮流报数,不断减小范围,最后答中的人要接受惩罚.

2.抢板凳

制度再熟悉不过了,不多解释了,最后赢的人奖励.

3.哼歌猜歌名

选用一些典范歌曲,写在纸条上,接着参与的人最好是三人一组,一人哼,两人猜,哼歌的人只能用”啦啦啦”来唱.赢的组奖励.

(到九天音乐网上去找,很多)

4.猜成语

制度不用说明了呢,一人比画一人猜,不能说话.(找一些和动物有关的成语,成语网站上挺多的)

5.猜电影名

一人表演,大家猜,不能说话.

(例如:《大红灯笼高高挂》《姐姐和野兽》《集合号》《长江7号》《泰坦尼克号》《功夫》《我的父亲母亲》《变形金刚》等)

6.击鼓传花

音乐开始开始传花,音乐停拿到花的人表演节目,或玩真心话大冒险.

7.小学常识题

分组回答,有音乐题,美术题,语文题,数学题等

8.动作接龙(制度:由两人上场比试,由一方先做壹个动作,对手跟着做,再加上自己的壹个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

9.脑筋急转弯

还有一些益智游戏很不错,也主推给你,都是大家原来活动主题的时候准备的。

10.极点过杆

两组成员各派壹个代表出来扶杆,接着后下腰轮流过杆,碰倒则淘汰

11.五毛一块

全部人一起参与,女孩子是一块,男孩是5毛,有主持人喊出壹个数,接着大家抱成团,没有找到团队的人就算输

12.呼啦圈

道具:两个绳圈

两个小组同时进行,让每个小组都手拉手、面给圆心围成一圈。等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选壹个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中壹个队员的胳膊上,让这两个队员从头拉起手。对其他小组做同样处理。让各个小组沿相反路线传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈从头回到起点后,本轮游戏结束。

13.流星雨

道具:10件可以扔的物品(比如钉在一起的旧报纸)。

先是一队派三名队员背对背,站成壹个紧密的小圆圈。

另壹个队全部人面给圆心站成壹个大圈。

数到3后,大家要把手中的物品一齐高高抛给这3个站在中间的人。中间的人接的数多的组(两拨人加在一起)获胜

14.气球排球赛

道具:1个大点的气球,一根绳子

两边各派壹个做志愿者,拉绳为线,玩三局,只能用嘴吹,落地就算输。

15.极点大挑战

先在两个地方定上点,再选两个人,原地左手拉右耳,转10圈,再跑到指定地点,金鸡独立,站10秒,用时的总合最短的队赢

16.踩气球

道具:10只气球,一团线

两组人每人脚上绑上气球,互踩

17.推手机游戏戏

两队分别派人出来,面对面站,只能碰到对方的手,谁先离开原来的地方谁输。

18.福尔摩斯

在20张即时帖上面写着“恭喜你”,放在20个地方。让人找。

19.西瓜蹲

先确定自己是#(即颜色)西瓜,接着念口诀:#西瓜蹲,#西瓜蹲,#西瓜蹲完@(代表另壹个人颜色)西瓜蹲。

20.地雷阵

道具:报纸,两条绳子,石头,头巾

准备:用绳子设定区域,里面铺上报纸,用石头压住作为地雷。每组派壹个蒙上眼睛进入地雷阵,由队友指挥,通过的多的队赢

21.打绳结

道具:一根绳子

两个组,壹个组发一条绳子

开场白:很久以前,有壹个著名的魔术师,她特别善于化解各种难题。壹个好事者颇不服气,便想出了壹个古怪的难题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能不能在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出壹个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。

先想出答案的队赢。

答案:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,接着将绳子的两端放在她的手上。她打开双臂后会自动形成壹个绳结。

22.猜谜语

赢的人得10分。

谜语

1.左边应是绿,右边总是红,右边怕发水,左边怕来虫(秋)

2.没横也没直,此字只四笔,你应认得他,他定认得你(父)

3.遇水便成河,有伴则成哥,头顶大得奇,陪人又怎样(可)

4.一阴又一阳,一短又一长,一昼又一夜,合得亮堂堂(明)

5.迷恋在水里,下头在天上,要问家在哪里,老家在山东(鲁)

6.上身是小山,下身是真山,上下一团结,成了大高山(岳)

7.虽有十张嘴,只有一颗心,要想猜的准,必须动脑筋(思)

8.左看马靠它,右看它靠马,左右同时看,脚踏万里沙(驼)

9.一点一横长,一撇到南洋,城里有个人,只有一寸长(府)

10.只要一离开,火就着起来(灭)

11.多出一半,成了一年(岁)

12.大于,小于,却在等于之间(互)

13.金字塔(鑫)

14.刮胡子(打一食品——刀削面)

15.七层褥子八层被,壹个黑儿里头睡,有个红火来叫门,蹬了褥子踹了被(打常用物鞭炮)

16.竹家娘子细细腰,脚下生来头是毛,要想做事先脱鞋,扭呀扭呀摇呀摇(打常用物毛笔)

17.希奇事儿实在多,纸里竟能包住火,瞎子有它没用处,一到节日格外多(打常用物灯笼)

18.水温零毒下面内容(打一金融用语——冻结)

19.洛神(打一花名——水仙)

20.合起来象一把伞(打两个英文字母AJ)

比方说还可以让小兄弟玩玩:蒙眼画鼻子啊,逢7过啊,钓鱼啥子的小游戏,也不错啊!

1.首先准备难题若干,报纸一张.

制度:一男一女同站一张报纸上,开始回答难题

答错难题,报纸折半继续

答对难题,问下一道

男女在回答难题时,身体不能接触报纸以外的事物

总共20道难题,问完时,男女还能符合上一条制度时,游戏结束发奖品四,

2.寻宝大行动

参与人员:集体

游戏制度:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获取奖品等),接着把宝物分布在各各隐蔽的地方,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到

“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,主持人给予相应的奖励

3、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.

两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

4.傻西西傻

主持人做第壹个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第壹个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第壹个动作……依此类推。

主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。

5.县太爷

参和者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马升分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。

6成语接龙

上五人,由第一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二

个成语的第一字为第壹个成语的最后字,依此类推,谐音亦可,

接不上者罚

节目。

7..心有灵犀

概要:猜成语

道具:写好成语的大纸

方式:

1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时刻内通过的数量决定胜负

注意:不可以用成语内的字——语言表达

惩罚:就是饶着大家跑一圈,再跑的经过中,主持人会说出多少指令受惩罚的人就要按照指令去做,比如主持人会说停,你就要停下来,说学狗叫你就要学狗叫,学僵尸走路你就要学僵尸走路等等。

8.合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组壹个)

适合:全部的人

游戏方式:

1.

分两组,但每组必须要有六人。

2.

主持人请每组每人抽签。

3.

抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人

不能用手自已吹起汽球);接着二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐

9、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方式:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

10.瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏制度:当场选六名员工,三男三女,男孩背女孩子,男孩当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女孩子扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障配置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女孩子。

真心话/大冒险,

天黑请闭眼

11.报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方式:

1、在报纸上挖两个人头大致的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

12:坐气球。

每个小组三个人上来参与,两个人吹气球,壹个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时几许算胜负。

13.表演

例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装何者,都很好看,呵

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