战场女武神 战场女武神4
战场女武神1阵型
初期用突击兵为主力,侦查兵辅助,对战车兵打坦克,都要练。出现兵种挑战后打侦察兵的挑战得到奖励武器后以侦察兵为主力(奖励,武器可以用到最后,很强力坦克打散热器基本都能打爆),突击兵可以只留2个,等级也没必要练高,对战车兵还要练,支援兵留2个就行了,没必要练高,狙击兵也要练,留2到3人就可以了。基本上配置就是:狙击兵2到3人,支援兵2人,对战车兵4到5人,突击兵2到3人,剩余全部侦察兵。
Wegame上的《战场女武神》值不值得购买
世嘉确实是主机游戏的大家,然而最近几年确实没啥子好游戏面世。大多是热锅冷饭,宣传大于实际。
战略RPG战场女武神在上一部作品苍蓝仙女失败之后迅速推出,虽然说宣传片说明故事了两年以上筹备制作期,然而貌似游戏引擎都没有更新换代。如果能够跟三代媲美,也算是可以了。
就怕4一个狗尾续貂的作品,来头大内容小。
反战题材这个老内容,看来要续接新的方法也没啥子可开发深度了。
虽然一直以来有20+的人物可以选择,然而真正能上场的也就5个人。第四部剧情硬伤也不一个两个。
如果你确实是女武神忠实玩家,买来纪念下也不错,估计以后没有续作了。
如果你以前玩过这个游戏,而且觉得以前1.2.3甭管哪代吧。你觉得是你自己喜爱而且能玩下去的游戏,还是主推你买的。
不过现在这种类型的游戏太小众了, 想要吸收新鲜血液不是说不也许,而是太难了。
随便在网上搜一下 此系列游戏决定因素词之后。 看到的大多都是 情怀 回归 青春之类的 帖子
你既然问这个难题。大致你也不是萌新 (不排除你是被Wegame上狂轰乱炸的广告炸的有了点兴趣)。解析一下这个游戏和前几代的不同差异或者说一些改进。你自己定夺吧
新鲜第四部作品《战场女武神4》以回归原点的形式复活,没有进修目前流行卡牌培养玩法,也没有各种箱子氪金流的坏毛病,完全复刻以前版本的《战场女武神4》,让众多老玩家在怀念情怀之余,甚有了结识这位新欢的冲动。
对比《樱花大战》,《战场女武神》的全球观更宏大,游戏内容也丰盛 了不少,而且战斗的玩法,武器,载具的提供也给了新老玩家们的便利,还有游戏中提供的某些依靠运气或是战略组合出来的独特技能,也会让习性这些内容的玩家感到亲切。
在现在这个急需补充新鲜血液的时候,战场女武神4 无疑是一剂猛药,既满足了老玩家的需求,也能吸引更多的新玩家来融入进来。
我在wegame上买了,玩着觉得还不错,如果是喜爱战棋类游戏的玩家,又没玩过,是可以入手的,毕竟也没多贵。
剧情还是挺不错的,主要人物性格饱满,但也别想着手下每个士兵都像主角队伍那样。
画面嘛,这么多年的老游戏重置,不要标准太高,至少在我个人的接受范围内。
游玩时要注意多多存档,相对费时刻。