死人动作游戏名字 死人动作游戏名字叫什么

一、找壹个打僵尸游戏的名字!~
说明如下:
一:活死人之夜3:
由英国Blitz Games企业开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格特别类似于乔治 A.罗米罗所执导的典范恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到壹个偏远、废弃的农庄里躲避,然而数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是特别类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人由于受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个全球变为人间炼狱,侥幸活下来的大众挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。
吃人或被吃,你自己选择!
玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的人物,由于两个人物处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方法也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀全部的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大影响;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。
在游戏经过中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的觉悟力和思索能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的兄弟,由于被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动主题,唯一能使僵尸彻底OVER的方式只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方式。玩家可利用僵尸行动时的特征进行这一方式,僵尸在行进经过中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起十根手指头,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。
二:恶夜杀机2:
著名游戏发行企业Dreamcatcher发行的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏企业Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。
根据开发企业透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了壹个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的物品在游走,而这些不为人知的物品好像和大众的噩梦有着一定的关系。于是一连串神奇离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....
Dreamcatcher企业生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被大众所喜爱,虽然有些时候它所表现的物品特别激烈,然而却能勾起大众去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出大众内心的恐慌,然而我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,由于那是身临其境的。”
对于游戏性来说,故事中的每一位人物都拥有特殊的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,怎样防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细思考的。除了个人游戏外,和其他游戏不同的是,在多人游戏玩法里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新体系将会允许在壹个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏全球共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。
三:2005年评选的典范恐怖游戏:
2005典范恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,大家对于未知的全球总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从什么时候起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了大众灵魂娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,接着是小说,接着是电影,接着……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,物品方对于恐怖主题的领会一直都存在巨大差异。欧美人所领会的恐怖更加倾给于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的气氛,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,大众因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是大家常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的仙女,经常用美好的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。大家这里所说的这款恐怖游戏当然和希腊神话毫不相关,深入了解Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要缘故或许是由于如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》完全是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,特别精妙。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公开时,大众对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,全部的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙影响。1995年年中,事业处于危机情形的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵型最为巅峰灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起几许人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开用劲量其中一个,2003年这家企业推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景特别恢宏壮阔,而且细节表现特别瑰丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极点。《Manhunt》无疑是圣安地列斯的设计理念的逆给思索,在尝试过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作路线的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的标准,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方法只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有壹个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的全部阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的全球里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个人物攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个全球上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏完全可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的壹个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间全部居民无故消失的神奇事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人由于不同的缘故而来到夜见岛。离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖和绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱慕者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演壹个FBI查探芝加哥地区发生的神奇杀人事件。该游戏中运用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上独特的故事交代方法和时刻错差,玩家将会游走于全球各地,调查关于这次事件的全部疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个人物。“斯塔布斯”在这里的冒险经过是等于令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如运用自己的内脏来顶替手榴弹运用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成壹个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有壹个更新的体会。
上面有些是相对早的游戏了画面我不了解会不会好
另外加上我的主推:
“生存之旅2”这个游戏的卖点是可以和兄弟一起联机通关
寂静岭现在已经出到第五部了很值得试玩
二、请给出多少相对 恐怖 的游戏的名字!!
恐怖游戏是我的喜好其中一个!!
说明如下:
一:活死人之夜3:
由英国Blitz Games企业开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格特别类似于乔治 A.罗米罗所执导的典范恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到壹个偏远、废弃的农庄里躲避,然而数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是特别类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人由于受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个全球变为人间炼狱,侥幸活下来的大众挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。
吃人或被吃,你自己选择!
玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的人物,由于两个人物处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方法也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀全部的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大影响;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。
在游戏经过中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的觉悟力和思索能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的兄弟,由于被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动主题,唯一能使僵尸彻底OVER的方式只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方式。玩家可利用僵尸行动时的特征进行这一方式,僵尸在行进经过中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起十根手指头,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。
二:恶夜杀机2:
著名游戏发行企业Dreamcatcher发行的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏企业Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。
根据开发企业透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了壹个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的物品在游走,而这些不为人知的物品好像和大众的噩梦有着一定的关系。于是一连串神奇离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....
Dreamcatcher企业生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被大众所喜爱,虽然有些时候它所表现的物品特别激烈,然而却能勾起大众去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出大众内心的恐慌,然而我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,由于那是身临其境的。”
对于游戏性来说,故事中的每一位人物都拥有特殊的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,怎样防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细思考的。除了个人游戏外,和其他游戏不同的是,在多人游戏玩法里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新体系将会允许在壹个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏全球共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。
三:2005年评选的典范恐怖游戏:
2005典范恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,大家对于未知的全球总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从什么时候起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了大众灵魂娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,接着是小说,接着是电影,接着……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,物品方对于恐怖主题的领会一直都存在巨大差异。欧美人所领会的恐怖更加倾给于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的气氛,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,大众因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是大家常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的仙女,经常用美好的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。大家这里所说的这款恐怖游戏当然和希腊神话毫不相关,深入了解Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要缘故或许是由于如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》完全是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,特别精妙。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公开时,大众对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,全部的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙影响。1995年年中,事业处于危机情形的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵型最为巅峰灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起几许人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开用劲量其中一个,2003年这家企业推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景特别恢宏壮阔,而且细节表现特别瑰丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极点。《Manhunt》无疑是圣安地列斯的设计理念的逆给思索,在尝试过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作路线的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的标准,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方法只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有壹个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的全部阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的全球里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个人物攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个全球上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏完全可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的壹个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间全部居民无故消失的神奇事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人由于不同的缘故而来到夜见岛。离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖和绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱慕者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演壹个FBI查探芝加哥地区发生的神奇杀人事件。该游戏中运用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上独特的故事交代方法和时刻错差,玩家将会游走于全球各地,调查关于这次事件的全部疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个人物。“斯塔布斯”在这里的冒险经过是等于令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如运用自己的内脏来顶替手榴弹运用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成壹个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有壹个更新的体会。
谢谢!!
希望兄弟们玩的心惊肉跳,,,嘻嘻
三、求游戏名称~
1英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3同上,画面和名气很大,硬件标准高
3虚拟锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5雷神之锤3
6 battlefield1942战地2 Battlefield.1942.战争地带1942强烈主推:战地1942荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。完全典范,不仅可以打枪过关,还可以自在自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光环光晕尝试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似反恐精英,不过比反恐精英好玩!全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想了解有没有类似比它更恐的游戏
9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感激.
无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点反常,甚至连香蕉皮都有用
9三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但特别爽,每过一关都有意想差点的惊喜,玩玩尝试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah基于《虚拟》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国内:
1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内绝顶的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感动人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不提议你玩
2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的全部外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这多少是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~
3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国内的幻想三国志系列也不错画面精致,操作的设计特别体贴玩家,特别流畅.幻想三国志2不错
4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面典雅,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星和明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘体系:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅主推月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜爱<秦伤复活>.秦殇很不错然而它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说.<天河传说>,特别特殊的叙事方法,大结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>,音乐特别动听幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>典范!真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠企业2005年力作,你也可以尝试智冠的其他作品新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的典范
1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,最典范的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自在度很高
3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,完全够爽!
末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ ``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈主推
5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之典范。
6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是典范!!!
8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的典范需作英雄传说
9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很典范,剧情特别感动人,爱情故事也很最佳!一定要玩最终幻想,严重主推。最终幻想系列啊
11风色幻想4风色幻想3罪和罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩典范哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜爱无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获取了最佳人物扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获取该荣誉我玩过,个人特别主推
13圣域(神圣纪事)圣域
14孤岛惊魂孤岛惊魂(典范STG类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体何者版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置标准太BT了
3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推给了壹个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS进步史上最重要的变革其中一个。
4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有也许已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!民族崛起民族崛起完全好民族崛起,
7将军将军
8综合战争,罗马综合战争系列(好)罗马综合战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想尝试庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,
10你可尝试文明3或4
11三国无双3这个相对好玩不信你尝试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都相对好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错
12三国裙英传5三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令和征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2地球帝国的3D玩法有3种,可以从水平线的角度来看,特别壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘沙丘2000
移民规划,新出了 2,不过没一好玩
真正战争真正战争恐怕是最为真正的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的公开,大家所认识的即时策略类游戏的面貌为其中一个变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方法来获取各式资源 Warhammer 40K Dawn of War游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,没有繁复的收集资源和生产经过,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用PC和游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时刻跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行全球就是一款极为特殊的即时战略游戏。本作最大的特征就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个民族。》(SuperPower 2)
动作和AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑和白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置标准很高特别刺激的一款游戏,制作的特别不错
2重返狼穴。从第二关到以后的全部任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏相对适合你虽然出来秘密潜入2了然而都不错,秘密潜入
4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也完全真正,开枪还要思考风给,弹道的偏移等等很多影响,玩时刻长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤使命召唤2 call of duty 2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,主推
2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真正地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD就是胜利之日,反恐精英1.6的内核,二战真正感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目等于的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏和危险
5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队1 2以及不特别满意的3
5battle filed 1942战地2(Battlefield 2)《战地1942》相对全的概括了2站中欧洲战场的几乎典范的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连兄弟连```战火兄弟连
5抢摊登陆战抢滩登陆
血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马综合战争罗马综合战争
血战上海滩血战上海滩
5命令和征服-将军中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72巴尔干战火
1最佳网球2(Perfect Ace 2- The Championship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款相对好~~好象是VR网球2《VR网球》 SEGA力作你完全不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了
3网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids企业推出网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003)在兄弟家里玩过几次,没感觉
4《上旋网球》英文名字为《Top Spin》PC的上旋网球不错 Atair企业的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏
5网球王子在PC上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会了解,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10种以上可任意调整组合的船舰,并有超过 100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG
空战:
1 F-22我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29还是米格-29~虽然老了点然而很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰啥子的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,典范飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等多少资料篇
4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的新鲜作我喜爱微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004
5黄牌空战皇牌空战4 PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5 NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6彩京1945不过那个1942还可以哦
大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)最佳光盘版
21《喷气战斗机2024》
22太平洋英雄
23 FS2004
24空中霸王
25猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3铁路大亨II
大航海4
模拟人生2模拟人生之魔法全球
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园全球
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅梦幻西餐厅2
比萨饼大亨匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理和巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝和罗马
宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2文明3文明3:游戏全球
殖民规划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四
全球足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
战略类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无人能敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
