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屏障的指令做动作游戏 用什么指令才能得到屏障

作者:admin 更新时间:2025-11-23
摘要:一、WOW宏命令/cast=/施法/use=/使用格式:/cast技能名含等级最好是从法术书里面shift+点击加入target=?目标为(施法.使用物品)格式:/cast [target=?]技能/target=?[target=mouseover]这个据说很好用,施法目标为鼠标,屏障的指令做动作游戏 用什么指令才能得到屏障

 

一、WOW宏命令

/cast=/施法

/use=/运用

格式:/cast技能名含等级

最好是从法术书里面shift+点击加入

target=?目标为(施法.运用物品)

格式:/cast [target=?]技能

/target=?

[target=mouseover]这个据说很好用,施法目标为鼠标指给

/stopcasting=打断当前施法

#show=显示技能图标

格式:/show技能名或物品编号(item:XXXXX)

只会显示技能图标,不会显示技能说明..距离和CD没注意..由于没用过这个..

#showtooltip=显示技能详细信息

格式同上

会显示技能说明,包括距离,CD

/cast [modifier:ctrl/alt/shift]技能A;技能B

按住ctrl/alt/shift+点击/快捷键运用技能A

直接点击/快捷键运用技能B

/cast [button:2]技能A;技能B

右键点击运用技能A

左键点击/快捷键运用技能B

如果需要将上面两个整合很多条在一起话...需要加入[nomodifier]来声明区分实例如下:

乱七八糟混合吃喝宏...

#showtooltip item:34062

/use [nomodifier,button:1]魔法点心

/use [nomodifier,button:2]魔法冰川水

/use [nomodifier,button:2]魔法羊角面包

/cast [modifier:alt,button:1]造水术(等级 9)

/cast [modifier:alt,button:2]造食术(等级 8)

/cast [modifier:shift,button:1]召唤餐桌(等级 1)

看的懂的话以上都毕业了......

----------------------------------------------------瑰丽而又猥琐的分割线----------------------------------------------------

关于焦点的专区.....

/cast [tatget=focus,exists]技能

这个就是对焦点施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...

#showtooltip [target=focus,harm] []技能名

宏显示的距离染色是和焦点的距离不是和目标的距离...个人觉得极度好用...盯羊盯反制好用...

整合实例:

#showtooltip [target=focus,harm] []法术偷取

/stopcasting

/cast [modifier:alt,target=focus,exists]法术偷取;法术偷取

----------------------------------------------------分割线真是个好物品呀好物品----------------------------------------------------

一些不太常见的语句...

/castsequence=顺序施法

格式:/castsequence reset=?技能A,技能B,点点点点点点

用处为点一下是运用技能A,点两下运用技能B,点三下四下五六七下顺延....

?处可以为数字(几许秒后重制)

combat(战斗情形切换重制)

target(切换目标重制)

/cast [nochanneling:技能A]技能B

不打断技能A,等A完了再放B

以上两个有延迟...拼DPS别用...

/clearfocus=清除焦点

/cleartarget=清除目标

/cancelAura=关掉BUFF,最常见的就是/cancelAura=寒冰屏障

/castrandom=随机施法

格式:/castrandom技能A,技能B,技能C,省略号省略号

----------------------------------------------------不晓得还要出场几次呢,好期待----------------------------------------------------

关于技能喊话...这里有个[ 更加综合和高级的帖子 ]....大家可以跳过我写的直接去看....

说话方面....

/?那啥那啥要说啥写啥

?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg综合/交易/本地防务/寻求组队/小队/大喊/说/团队/工会/战场

说的话里面要用到目标名字的话,用%T例如:

/use污染之核

/raid我已经把污染之核传给--->%T<-----了,别站着不动了抓紧传啊你个彪子白吃那么多饭了再不传团长该骂人了说的就是你%T呢你还到处瞄啥呢

貌似看起来很累的样子...算了这么简单干嘛要仔细看....

密语方面....格式跟说话差不多

/w要密语的人说啥写啥我爱你之类也可以哟~~

"要密语的人"不支持"%T"引用目标

要密语目标用下面的

/script SendChatMessage("要说的话","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

引用焦点名字的话..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回复)

/script SendChatMessage("我已经把"..UnitName("target").."变成乌龟了","yell")

yell可以改say,raid等,喊出来格式为我已经把XXXX变成乌龟了

好吧引用焦点名字其实跟引用目标名字类似的.....用%f引用...最开始懒得去试结局弄麻烦了...

---------------------------------------------导演说这次是最后一次出场了如何办呀人家还没玩够呀----------------------------------------------------

一些看起来挺复杂的语句...我也不了解该如何解释...会英文的仔细看一看就懂了..实例:

水元素宏..原创人ID:WiNDDRiVER感谢...

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召唤水元素; [pet]冰冻术

/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召唤水元素')==0)then PetDismiss()end

/cast [nopet]召唤水元素;冰冻术

/petpassive

/petattack [harm]

/petfollow [noharm]

功能说明:没有水元素的时候显示水元素技能详细,点击召唤水元素,改被动

有水元素显示水元素冰环(冰冻术)技能详细点击运用冰冻术,有可攻击目标同时攻击.没有跟随

原帖地址传送门(此宏在9楼闪光):[ 猛击此处可见 ]

变羊宏..同样很强大...

#showtooltip [target=focus,harm] []变形术(猪)

/stopcasting

/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]

/focus [target=focus,noexists]

/castrandom [target=focus]变形术(等级 4),变形术(猪)

功能说明:无焦点点击将目标设为焦点并随机变羊.

有焦点点击将焦点随机变羊,无视有无目标

有目标 shift+点击将目标改为焦点并随机变羊

无目标 shift+点击关掉焦点

焦点死掉会自动清除焦点

我没有变形术(龟)啊啊啊!没有啊!!!!真的..没有啊...(泪奔.掀桌)

喜爱研究的同学可以仔细看看这两个宏..个人感觉是没有啥子可以改进的地方了..接近最佳.

也许有些不完善或者有误的地方..欢迎大家补充指正....

上面的实例都是在别人放出宏的基础上改进或者改变的....拿谁的是真的忘记了...原创者勿怪.

加一点关于冰箱宏的...现在用的最多的就是

#showtooltip寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

经过很多次试验....好吧虽然它的CD是4分钟...如果是施法情形..开始读条---时刻段A--->读条壹个GCD时刻----时刻段B--->技能放出

现象:

在时刻段A按冰箱宏是不能正常职业的.也就是,按一下只打断施法.不会用冰箱..

在时刻段B按冰箱宏..按一下就打断施法接着冰箱了,正常职业...

原理:打断施法后到重制GCD有壹个延迟时刻...如果施法差点壹个GCD时刻..那么这个延迟时刻就会影响到宏的顺序执行,导致中断...

为啥反制偷取不会受这个影响不会中断呢?由于反制偷取没有GCD...冰箱会走GCD

因此.....多加注意....拓展资料..按冰箱宏太多次会死..按少了偶尔也会死....囧rz

更新..综合上面提到的"冰箱"难题..以及回复中讨论的"反制"难题(详见8-20楼讨论)

推测..延迟的难题....不是出在/stopcasting上,也不是由于判定是否施法情形..都是由于打断施法后的GCD重制延迟引起...只不过壹个是导致延迟,壹个是导致宏职业中断..如果推测成立,那么

结论:按宏打断施法并反制跟移动打断施法并反制,是一样快的!只不过由于移动情形不如静止情形更能感受细微差异,才"感觉"移动打断后反制更快.../stopcasting无罪,不应该抛弃它!

欢迎再次讨论....

在别的网站看到这么一篇文章....其中的内容..摘录如下(稍有修正):

ps.摘录地址如下:

此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性

继续访问关掉不再提示我[ 猛戳可见 ]

似乎这个网站也是无职责转载...作者写的佚名...因此...没法声明原作者...<----算免责声明

第一大类:动作指令,即宏命令里“/”后面的指令,是最一般的用来执行动作的命令。这是一条可执行的宏命令的躯体,可以说一个宏语句想要实现的意图。又可分为直接动作指令和条件动作指令两类。

1、直接动作指令:也就是编写后可直接执行某一动作的动作指令,可追加条件指令,但后面不用再接法术名称或物品名称。此类指令很简单,包括:

/startattack开始攻击

/stopattack停止攻击

/stopcasting停止施放(此动作指令后可追加某一法术名称,但实际意义不大,因此这里依然作为直接动作指令)

/stopmacro停止宏执行

/assist协助

/focus配置焦点目标

/clearfocus清除焦点目标

/cleartarget清除目标

/petattack宠物攻击

/petfollow宠物跟随

/petstay宠物原地停留

/petpassive宠物被动姿态

/petdefensive宠物防御姿态

/petagressive宠物主动姿态

/dismount下马

这些都是直接动作指令,执行效果就是直接开始或终止某一动作或情形。后面均可追加条件指令,表示符合某一或某些条件时进行此动作。

2、条件动作指令:也就是需要接法术名称或者物品,并可依靠条件指令进行选择执行的一些动作指令。这类指令最常用到,也是使得宏多样化的基本指令。此类指令很常见,包括:

/cast施放

/castrandom随机施放

/castsequence顺序施放

/cancelaura关掉BUFF

/cancelform关掉姿态

/equip装备

/equipslot装备到指定位置

/use运用

/userandom随机运用

/changeactionbar切换动作条

/swapactionbar顺序切换动作条

/petautocaston宠物自动施放技能开

/petautocastoff宠物自动施放技能关

/click点击

这一类指令的共同特征就是后面必须追加某一法术,物品或者某一参数代码,当然也可以用条件指令来进行判断,表示符合某一或某些条件执行某一法术(运用某一物品或执行某一动作)。这类命令里有些需要运用参数代码,在最后我会给出常用的参数代码列表。

第二大类:条件指令,即宏命令里[]中间的部分,是否执行某一动作指令所依据的条件。这是一条可执行的宏命令的灵魂,它告知体系宏的某一动作指令啥子情况下是可行的,啥子情况下是不可行的。这类指令又分成两类:情形条件指令和指针条件指令。

1、情形条件指令:顾名思义,就是指明某一情形作为动作执行条件的指令。这一条件指令是2宏里最有特征的壹个指令群它使得宏的功能更加实用和多样。此类命令很多,包括:

help目标友善

harm目标敌对

exists目标存在

dead目标已死

stance:<X>处于某个姿态

stealth潜行情形

modifier:<X><X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下情形

button:<X><X>可以是1/2/……5/<体系定义按键>,用鼠标的某个按键点的宏

equipped:<X><X>可以是某个物品种类/身上某个装备格/某物品的类型/或者子类型,装备此(类)物品

channeling:<X><X>为某法术名,某法术正在引导中

actionbar:<X><X>为1到6的某壹个参数代码,指定的动作条页面已被显示

pet:<X><X>可为宠物种类或指定宠物的名字,指定宠物存在

combat处于战斗情形

mounted骑乘情形

swimming游泳情形

flying飞行情形

indoors在室内

outdoors在户外

group:party/raid正在壹个小队/团队中

这些命令指明在某情形下,宏定义动作指令可施放。全部情形条件指令前面都可以加个“no”,表示相反的情形,比如nostealth表示非潜行情形,nodead表示没死。在宏语句中,此类指令都写在[]中间,前面交代过,可以用“,”或者“/”来分隔,表明选择条件指令之间的关系是“而且”还是“或者”。

2、指针条件指令:即表明动作指令所针对的对象。此条件指令很独特,只有壹个,就是target。其实和其说target是条件指令,不如说是指针指令。然而由于其应用在宏里的时候是写在[]之间的,因此把它归结在条件指令里,以方便记忆宏的书写格式。此指令格式为:

target=<X><X>可以为player/target/pettarget/targettarget/<某人或宠物的名字>……,动作施放目标为玩家/当前目标/宠物目标/目标的目标/某人或宠物……

注意在此条件指令后有个“=”,这也是target指令的独特标志。在运用target指令的语句里,不表示目标为某某的情形,而是表明此动作指令将给某某发出。

最近开始流行多指针条件指令判定了,也就是为了追求战斗时的效率,用更快的方式来施放技能。最突出的壹个条件指令就是 target=mouseover。简单说明一下目前WOW可以实现的目标指针条件指令种类,常用的就不说了,不常用有focus,即焦点目标,这是个可以脱离选择而独立进行监视的目标,需要运用/focus动作指令或指定体系快捷键来完成配置。还有就是mouseover。 target=mouseover意思就是将动作指令的指针指给鼠标停留目标上,此时你无需选中这个目标,只要鼠标停留在目标的身上,使其显示高亮就可以了。

第三大类:辅助指令,即用来辅助完善宏的功能的指令。常用的有两个:

#show在宏图标上显示指定图标

#showtooltip在宏图标上显示说明

这两条指令后面均可追加技能或者物品名,则在宏图标选择界面里选择了“?”图标的时候,会显示指定的图标和说明。关于“?”图标,在游戏更新补丁说明中有详细讲解,这里就不再赘述了。只说两点,一是这两条指令要和“?”配合运用才能发挥最大的影响,#showtooltip指令一定要放在宏的最开头,否则会失效。另外多说一句,“#”后面有无空格均可。

1、装备对应位置编号:

头 1

颈 2

肩 3

衬衣 4

胸 5

腰带 6

腿 7

脚 8

手腕 9

手套 10

手指1 11

手指2 12

饰品1 13

饰品2 14

背 15

主手 16

副手 17

超距离武器/圣物/圣契/神像 18

2、部分物品类型对应英文代码:

Two-Hand十根手指头

Bag包

Shirt衬衫

Chest胸部

Back背部

Feet脚

Finger手指

Hands手

Head头部

Held In Off-hand副手物品

Legs腿部

Neck颈部

Ranged超距离

Off Hand副手

Shoulder肩部

Tabard徽章

Thrown投掷(超距离槽物品)

Trinket饰品

Waist腰部

One-Hand一只手

Main Hand主手

Wrist手腕

二、魔兽全球宏命令

常用宏语言简洁解释

13饰品上

14饰品下

/Cast=/施放

------------------

[modifier:alt]按alt+宏生效的技能

[modifier:ctrl]同理

[modifier:shift]同理

[button:2]鼠标右键

[button:3]鼠标中键

[button:4]鼠标4键

[button:5]鼠标5键

------------------

/petstay宠物停留

/petattack宠物攻击

/petfollow宠物跟随

/petpassive宠物被动

/petdefensive宠物防御

/petaggressive宠物主动

/petautocaston<spell>宠物技能自动施放开

/petautocastoff<spell>宠物技能自动施放关

------------------

[target=XXXX] XXX为mouseover时表示鼠标所指的单位 XXX为player时表示玩家自己等等

[harm]判断是否敌对 noharm为不敌对

[help]判断是否友好 nohelp为不友好

[dead]判断是否死亡 nodead为未死亡

多项判断一起时放同一中括号内用","搁开如[target=focus,harm,nodead]

/click [pet] PetActionButton(数字)表示按宠物快截栏的第(数字)个技能从左往右数,空的也算

/targetlasttarget选择上壹个目标

-----------------

宏的正文

1、水宝宝

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召唤水元素; [pet]冰冻术

/cast [nopet]召唤水元素

/cast [target=pet,dead]召唤水元素

/stopmacro [target=pet,dead]

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回复此发言

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2 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)

/cast冰冻术

/petattack

/click [pet] PetActionButton5

没有BB运用水元素技能有BB运用冰冻术技能即使BB死亡情形也可召唤。

如果是刷血色 STSM等副本需要停留宝宝将

/petattac

k改成

/petstay

/petpassive

---停留+被动

或者做两个宏

—————————————————我不喜爱画分割线—————————————————

2、无人能敌重置副本宏

/invite任意在线玩家

/script LeaveParty()

/logout

无论你组的人有没有组都会自动邀请再离组并小退达到返回副本入口重置副本的目的

3、战场排场宏

/run JoinBattlefield(0)

适合秒排时用,打开战场NPC,点此宏将自动排队不会关闭对话窗,以便观看进的是否为新场。

新增:坐骑宏

#showtooltip

/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龙;迅捷雷刃豹

能飞行就召飞行坐骑,不能则召唤陆地坐骑。如果想在外域骑马就按alt+宏

4、死绝杀

#showtooltip

/stopcasting

/cast气定神闲

/stopcasting

/use 14

/cast奥术强化

/stopcasting

/cast火球术

现在流行奥法气定火球.

5、冰枪术

#showtooltip

/stopcasting

/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰枪术;冰枪术

优先攻击鼠标所指的敌对存活生物,其次攻击当前目标。

6、法术反制

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制;[target=mouseover,harm,nodead]法术反制;法术反制

alt+宏为反制焦点,鼠标所指敌对存活生物反制(优先级别低于焦点反制),直接按为反制,

7、变形术

#showtooltip

/Cast [target=mouseover,harm,nodead]变形术;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形术;变形术

参考法术反制

8、寒冰屏障

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

直接按为冰箱,有冰箱按宏则无视公共CD关掉冰箱.

9、隐形术

#showtooltip

/stopcasting

/cancelaura隐形术

/cast隐形术

同上

10、

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:alt]活体炸弹;火焰冲击

加了一句/TargetLastTarget [noharm]

如果你没有目标则自动选择上壹个目标直接施法。本来加harm的结局按了后会关掉当前目标去选上壹个目标因此就改为noharm了。

对付盗贼等会消失的职业时很好用,缺点是会选到NPC,因此有附近提议NPC时最好确定敌人出现后再用。

11、

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:shift]冰枪术;[modifier:alt]火焰冲击;减速

同上,减速就好用点了无视路线。

—————————————————那你还画线干啥—————————————————

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回复此发言

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3 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)

这一部分可以省不少按键强烈主推

12、

快餐店

#showtooltip

/cast [modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2]魔法羊角面包;魔法冰川水

壹个店面就可以开个食品企业

alt+宏为造水 ctrl+宏为造食鼠标中键+宏为拉桌子 shift+宏吃点心左键按宏为喝水右键吃面包

下面的宏就不解释这些了

13、传送术

#showtooltip

/cast [modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传送:塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉堡

14、传送门

#showtooltip

/cast [modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送门:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传送门:铁炉堡

15、Buff

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注魔法;[button:2]奥术光辉;奥术聪明

16、护甲

#showtooltip

/cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护甲

17、一条命

#showtooltip

/cast [modifier:alt]超级治疗药水;[modifier:alt]极效治疗石;[modifier:alt]生活之血;[modifier:shift]生活之血

/cast [modifier:alt]厚灵纹布绷带;厚灵纹布绷带

按shift+宏单独运用生活之血直接按为绷带按alt+宏为4者同时用。不舍得喝红时删掉该句既可

18、种族天赋和护符旗帜

#showtooltip

/cast [modifier:alt]13;[modifier:shift]14;[button:2]联盟军旗;[modifier:ctrl]雷矛战旗;逃命专家

19、常用N开

#showtooltip

/stopcasting

/cast奥术强化

/cast燃烧

/cast冰冷血脉

/cast 14

/cast火球术

20、宝石

#showtooltip

/cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉

21、要你命3000天赋

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕

22、元素盾

#showtooltip

/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界

23、天神下凡

#showtooltip

/stopcasting

/cast燃烧

/cast冰冷血脉

/cast奥术强化

/cast气定神闲

/cast烈焰菇

/cast加速药水

/cast 14

这里加/stopcasting是为了防止宏技能CD不刷新

—————————————————都是被逼的—————————————————

下面内容宏可根据个人需要更改。

24、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术

火法专用快速瞬发脸盆.

25、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]火球术;灼烧

冰法专用快速瞬发火球

26、

#showtooltip

/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回复此发言

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4 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)

快被遗忘的奥冲...

27、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰风暴;龙息术

瞬发火炉

28、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冲击波

瞬发火炉

29、

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:alt]法术偷取;闪现术

30、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冰锥术

31、

#showtooltip

/cast [modifier:shift]解除诅咒;[modifier:alt]魔爆术;冰霜新星

32、

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹

33、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]寒冰护体;[button:2]野魔花;法力护盾

冰法就将寒冰护体和法力护盾换下位置

施法打断提示宏,某高人写的时刻太久不记得了

下面3个宏是绑在一起的进入游戏后按顺序各点一次。

之后你每打断掉别人的施法就会小队喊话

/p [hh:mm:ss]我打断了[某某]的[牛X技能]

而且技能还是个连接可以看到一些怪物的奇妙法术。

34、打断提示宏1

/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("我打断了 ["..c.."]的\124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end

35、打断提示宏2

/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if(v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end

----"partty"代表小队可以改为"say""yell""raid"等。

36、打断提示宏3"

/run if(not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if(EV_M) then EV_M(...);end end);

—————————————————要你命3000分割线—————————————————

mocros-cache文档通用部分

下面内容内容复制到World of Warcraft\WTF\Account\帐号id目录下

MACRO 12"冰枪术" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰枪术;冰枪术

END

MACRO 2"闪+偷" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:alt]法术偷取;闪现术

END

MACRO 9" PVP水宝宝" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召唤水元素; [pet]冰冻术

/cast [nopet]召唤水元素

/cast [target=pet,dead]召唤水元素

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回复此发言

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5 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)

/stopmacro [target=pet,dead]

/cast冰冻术

/petattack

/click [pet] PetActionButton5

END

MACRO 8"死绝杀" Spell_Fire_FelFlameBreath

#showtooltip

/stopcasting

/cast气定神闲

/stopcasting

/use 14

/cast奥术强化

/stopcasting

/cast火球术

END

MACRO 10"焦点+鼠标反制" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制;[target=mouseover,harm,nodead]法术反制;法术反制

END

MACRO 4"冰锥" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冰锥术

END

MACRO 6"冰锥诅咒" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:shift]解除诅咒;[modifier:alt]魔爆术;冰霜新星

END

MACRO 15"奥术飞弹" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹

END

MACRO 7"棺材" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

END

MACRO 3"火冲炸弹" Spell_Fire_Fireball

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:alt]活体炸弹;火焰冲击

END

MACRO 19"灼烧火球" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]火球术;灼烧

END

MACRO 20"奥术天赋" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕

END

MACRO 25"坐骑" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龙;迅捷雷刃豹

END

MACRO 11"隐形术" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cancelaura隐形术

/cast隐形术

END

MACRO 13"火盆" Spell_Fire_FlameBolt

#showtooltip

/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术

END

MACRO 17"瞬发技能" Spell_Nature_Slow

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:shift]冰枪术;[modifier:alt]火焰冲击;减速

END

MACRO 5"解控制饰品军旗" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]13;[button:2]联盟军旗;[modifier:shift]14;[modifier:ctrl]雷矛战旗;逃命专家

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回复此发言

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6 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)

END

MACRO 1"Decursive" INV_Misc_QuestionMark

/stopcasting

/cast [target=mouseover,nomod,exists]解除诅咒; [target=mouseover,exists,mod:alt]变形术; [target=mouseover,exists,mod:shift]解除诅咒

END

-----------------------分分分,要你命------------------

mocros-cache文档人物部分可跟以上部分放置一起 MACRO XXXX的数字或许要改

下面内容内容复制到World of Warcraft\WTF\Account\帐号id\服务器\人物名目录下

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MACRO 16777225"元素盾" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界

END

MACRO 16777227"天神下凡" Spell_Holy_Aspiration

#showtooltip

/stopcasting

/cast燃烧

/cast冰冷血脉

/cast奥术强化

/cast气定神闲

/cast烈焰菇

/cast加速药水

/cast 14

END

MACRO 16777235"快餐店" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2]魔法羊角面包;魔法冰川水

END

MACRO 16777220"无人能敌重置副本宏" Spell_Holy_DivineIntervention

/invite任意在线玩家

/script LeaveParty()

/logout

END

MACRO 16777226"祝福" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注魔法;[button:2]奥术光辉;奥术聪明

END

MACRO 16777230" PVE水宝宝" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召唤水元素; [pet]冰冻术

/cast [nopet]召唤水元素

/cast [target=pet,dead]召唤水元素

/stopmacro [target=pet,dead]

/petstay

/petpassive

/cast冰冻术

/click [pet] PetActionButton5

END

MACRO 16777221"传送术" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉堡

END

MACRO 16777236"宝石" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉

END

MACRO 16777223"护甲" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护甲

END

MACRO 16777224"护盾" Spell_Shadow_DetectLesserInvisibility

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回复此发言

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7 3.0法师宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)

#showtooltip

/cast [modifier:alt]寒冰护体;[button:2]野魔花;法力护盾

END

MACRO 16777237"一条命" Spell_Holy_HolyNova

#showtooltip

/cast [modifier:alt]作战治疗药水;[modifier:alt]生活之血;[modifier:alt]极效治疗石;[modifier:shift]生活之血

/cast [modifier:alt]厚灵纹布绷带;厚灵纹布绷带

END

MACRO 16777222"传送门" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送门:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传送门:铁炉堡

END

MACRO 16777229"变形" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/Cast [target=mouseover,harm,nodead]变形术;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形术;变形术

END

MACRO 16777231"战场宏" Ability_Warrior_InnerRage

/run JoinBattlefield(0)

END

MACRO 16777232"打断提示宏1" Spell_ChargeNegative

/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("我打断了 ["..c.."]的\124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end

END

MACRO 16777233"打断提示宏2" Spell_ChargePositive

/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if(v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end

END

MACRO 16777234"打断提示宏3" Spell_DeathKnight_PathOfFrost

/run if(not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if(EV_M) then EV_M(...);end end);

END

MACRO 16777228"N开" Spell_Holy_TestOfFaith

#showtooltip

/stopcasting

/cast奥术强化

/cast燃烧

/cast冰冷血脉

/cast 14

/cast火球术

END

三、母亲节活动主题策略

母亲节活动主题策略篇1一、活动主题主题:

感恩母亲,共同成长

二、活动主题时刻:

5月5日--5月12日

三、活动主题口号:

感恩母亲,携手共进

四、活动主题目的:

(一)本次活动主题主题亲和力较强,贴近学生内心最切实的感受,有利于拉近团队和学生的距离,改善之前调查反应团队活动主题参和较少的现象。扩大活动主题的参和度,发动更多同学切实的参和到团队的活动主题中,通过和队员的探讨合作,感受团队的和谐积极的气氛,引起共鸣。

(三)团队招进了新的队员,通过组织本次活动主题,锻炼新队员的各项素养,团队的职能部门已经产生,通过本次活动主题,磨练各部门的运作能力。

(四)谋求和校报、校广播台的合作,为团队储备资源,扩大影响力。

(五)通过运用母亲节这个亲切的主题,在新校区组织本次活动主题,扩大团队在新区的支持力量,为下学期在新区的进步储备资源。

(六)启发队员反思自己的大学生活,感恩母亲,激励队员更加努力的进修,参和团队。

(七)小成本做有较大影响力的活动主题。

参和单位:铜陵新闻网,铜陵手机报,铜陵学院校报,铜陵学院广播台,铜陵学院团委。

活动主题贴吧:铜陵学院吧,铜陵百科吧,铜都论坛

参和人数:1000人

五、活动主题流程:

1,5月5日晚上召开网上会议,收集队员关于本次活动主题的提议。安排宣传部准备进行进入班级的宣传内容,宣传海报等。安排公关部准备联系铜陵新闻网、校报、校广播台。

2,5月6日早上,利用微博高峰时刻段,公开活动主题微博,并展开活动主题微博的有奖转发,从5月6日--12日晚每天精选壹个百科词条编辑成微博组织转发并@百科校园。并安排宣传部同学绘制海报。

3,5月6日--7日,公关部联系校报,商谈联合发动以母亲节为主题的征文比赛活动主题事宜并邀请校报编辑部相关人员对征文进行评审,联系铜陵新闻网,商谈在铜陵手机报上开展以母亲节为主题的读编互动节目和对获奖同学进行视频采访的事宜。邀请语文老师对征文进行评审。并邀请校报一起同学校团委商谈关于对参和的同学加学分和提供奖状或荣誉证书的事宜。

4,5月7日,邀请校报同学和宣传部同学一起进入老区班级进行宣传本次活动主题,邀请同学参和征文活动主题。公开奖项配置。现场发放征集心愿祝福的便利贴收集同学们对母亲的祝福。在学校贴吧发帖邀请同学们参和本次活动主题。

5,5月8号,在新区班级对活动主题进行宣传,内容和老区一致。

6, 5月9日,由公关部联系校广播台,商谈在母亲节当天节目中插播在班级里收集到的对母亲节的祝福语。宣传部同学张贴海报。

7,5月10日--11日,由办公室、活动主题部成员和校报同学共同对收集到的征文进行评审,杰出稿件交由老师进一步评审。确定征文的前三强。抽取幸运的微博转发用户。书写获奖名单的海报。

8,5月12日,新老校区张贴海报公开获奖名单,公关部同学联系校广播台播报慈爱祝福语。下午联系铜陵新闻网对获奖的同学进行视频采访。在新老校区通过展架对同学们的心愿祝福进行展览。晚上校园大使带领活动主题部同学走进班级对获奖的同学进行颁奖由校报提供奖状或荣誉证书。再一次邀请班级同学现场为母亲发送祝福短信,对幸运的心愿祝福同学提供明信片邀请其为母亲邮寄。

9,8月13日,由办公室队员撰写活动主题文案,联系报社进行宣传,提交活动主题新闻稿,活动主题结案,对微博转发的数量进行整理。公关部做好和铜陵新闻网,校报以及参和学生、老师的后期沟通职业。

六、活动主题预算:

序号

物料名称

单价

数量

价格

备注(用途)

1

海报

10元

10张

100元

活动主题宣传

合计

100元

母亲节活动主题策略篇2一、活动主题背景

感恩,是中华民族的优良传统,“乌鸦反哺”的性灵原态,让大家感悟到作为人的重要表征,亲情间的链接就像一首深情的歌,婉转悠扬,浅唱低吟。花都区五华小学为发扬中华民族的优良传统,特推出“亲子互动活动主题”,让亲子间得到密切沟通的机会,让爱的元素如水般渗透到孩子的心灵里。

改变孩子需要从转变父母教学理念开始,通过亲子探讨等方式,让父母转变意识,配合学校的教学,形成良性循环,真正地家校互动,为孩子们创新美妙的未来。

二、活动主题目的

使每壹个学生尝试和自己父母的亲情,激发孩子们爱自己父母的情感。让孩子了解父母为自己的成长所付出的辛劳,让孩子们了解感恩。增强每壹个家庭的凝聚力,使家庭成员之间能更加相互领会,相互尊重。促进家庭教学和学校教学的有机结合,共同促进学生的综合进步。

三、活动主题对象

学生和父母约1600人

四、活动主题时刻

5月11日(周五)晚7:00,约1.5小时

五、活动主题具体安排

有父母出席的孩子,父母一排、学生一排,(孩子坐在父母的身旁),对应坐好。

1、播放音乐,引入气氛。(高兴天堂、高兴老家滚动播放)

2、热身游戏

拍掌反射游戏,即听从老师的指令,做出相应的动作。

3、葛吉夫拍手(葛吉夫音乐)

亲子之间的互动小游戏,增进孩子的专注力及亲子之间的互动小游戏。

4、爱的倾听

由父母倾听孩子说话,父母不能在中途插嘴发表意见,在倾听中了解孩子的想法,学会和孩子共处,并让孩子感受怎样和人沟通。

5、爱的链接(天下父母心)

闭目静听感动人肺腑的文章,激发亲子之间对彼此的爱。

朗读:《孩子,我何故要打你》,让父母和孩子共情,相互领会。(朗读beauty)

6、爱的讲座

李岚老师讲解父母和孩子之间微妙的关系。

7、爱的回报(爱在呼吸里)

父母闭上眼睛,在老师的引导下由孩子轻轻为父母按摩。在彼此的触碰中,感受爱的关怀和流动。

8、爱的拥抱

亲子间相互拥抱,孩子对父母说:母亲爸爸(或者其它亲人),我爱你。父母对孩子说:宝贝,我爱你。

9、大合唱《相亲相爱的一家人》

带动全场的气氛,让一家人心连心。

六、亲子活动主题后感

请同学们根据上述各环节,有针对地写出自己的真情实感,父母做适当指导,周三交电子文稿,谢谢合作!

母亲节活动主题策略篇3难题解析:

我和同学已经有了近两年的接触,发现他们随着年龄的增长,已经有了一定的劳动觉悟.在学校基本能做到自己的是自己做,但在家庭中,却缺乏劳动觉悟,过于依赖家长,体会差点父母的辛苦,不能积极主动的帮助家里作一些力所能及的事.因此,召开"家里的事帮着做"的主体班会,进一步培养学生劳动意识,使学生体会父母的劳苦,学会关心他人.

活动主题依据:

本节活动主题课依据《德育》小学二年级第七课《家里的事帮着做》的教学目标制定设计.

活动主题准备:

1,课前以一些生活现实为背景排演小品;

2,以"母亲节"为题材请同学们为自己的母亲献礼;

3,收集自己在家中劳动的资料,制作成展板;

4,利息各种家务劳动技能;

活动主题人员:

1,本班39名同学和正副班主任;

2,聘请部分学生家长;

主持人:4人

整体设计:

1,利用生活小品,调动学生参和活动主题的的兴趣,适时组织学生开展讨论,启发明理;

2,结合生活实际,部分学生汇报自身的家务劳动小技能;

3,请家长夸一夸自己的孩子在家里的表现,提出学生倡议;

活动主题经过:

一,对话引入,启发活动主题兴趣:

A:***你了解"母亲节"是那天吗

B:是五月的第二个星期日呀!

A:你在那一天送给母亲啥子礼物啦

B:我的礼物最珍贵,是——(神奇的),反问:你都送给母亲啥子礼物了

A:我呀,我送母亲一枝花,开在心间的花朵,还为他送上了一首歌《世上只有母亲好》,你听!(放录音)

B:大家每个人都拥有壹个温暖的家;

在家里大家时刻享受着爸爸母亲的爱,爷爷奶奶的爱,在他们无微不至的关心爱护下,大家高兴成长!

A:你看,大家每长高一寸,都浸透着他们的心血!(展示父母照顾孩子生活的照片和家长下班后的安排);

B:大家从呱呱坠地到咿呀学语,从不懂事务到步入校门,大家正在渐渐长大.

在学校,大家要做好学生,在家里大家更应该做好孩子;

A:同学们,在"母亲节"这一天,一些同学为爸爸母亲送上了这样的礼物:

1,出示A剧:

(A剧主人公说:我今天过得真高兴!同学们,你们跟我一样高兴吗)

2,B剧主人公上场,A找B说:我的好兄弟来了,我要找他玩儿.唉,小红,等等我,大家一起玩儿去!B剧主人公:我今天可没时刻,我还有更重要的事要做呢!

B剧上演

(B剧主人公说:我今天也很高兴,同学们,你们说对吗)

A:两个同学都度过了高兴的一天,相比之下,你觉得那位同学过得更高兴,更有意义呢

学生讨论发言.

二,深入生活,技能展示:

B:我告知你壹个秘密吧,今天大家二(1)班的同学把母亲节那天献给家人的礼物都带来了,你们看!

劳动小技能展示:

1,图片展示:在家里收拾房间

2,技能展示:洗手绢,洗袜子,叠衣服,扫地,擦桌子,择韭菜,做水果拼盘(以组单位为同时展示)

B:昨天大家在父母的呵护中小心长大,今天大家将张开小翅膀练习飞翔;

从生活小事学起,从一点一滴做起,成为父母的小帮手,回报他们的爱.

三,家长和孩子互动,激发情感,提出希望:

1,演唱:《小乌鸦》:(放音乐)

小乌鸦:我爱我的家,更爱我的母亲.我在温暖的家庭中健壮成长,大声:母亲呀!

全班:大家爱你!

家长:孩子呀,大家也爱你!

2,家长结合学生生活表现,夸一夸孩子;

B:父母那么爱大家,用辛勤的劳动为大家创建了快乐美妙的生活,我倡议:

(宣读倡议书,出示展板)

B:现在,你了解了吧!这就是我送给母亲最珍贵的礼物,也是大家二(1)班同学送给全部快乐美满家庭的礼物.

同学们,快快加入大家的倡议吧!(学生贴名字,放音乐)

班主任:同学们,你们的倡议太好了,我和李老师也想加入你们的倡议,行吗(教师贴上自己的名字并进行讲话)

A,B:武圣庙小学二(1)班《家里的史帮着做》主题班回到此结束.

母亲节活动主题策略篇4一、活动主题主题:

感恩母亲节:母亲无论兄弟们辛苦了!

二、活动主题目的及意义:

母亲,是全球最辉煌的称呼;母爱,是全球上最无私的情感。从小大家就在母爱的滋润下无忧的长大。受伤时,母亲是大家可以毫无顾忌的倾诉和依靠的对象。传承华厦善良——孝,演绎华厦灵魂——爱,撰写国华善良——传华厦之文明,弘扬社区文化。通过系列活动主题,丰盛社区文化生活,关注亲情,重温成长经过,感恩辉煌母爱。让社区居民学会感恩,学会用心灵关怀。在全社区范围内,举行“光荣母亲”的'评选活动主题,并在母亲节前夕开展慰问辖区光荣母亲的活动主题。希望通过这次活动主题,能够为大家提供壹个沟通、探讨和进修的平台,促进母子、母女之间的和谐探讨,展示当代青年人积极给上灵魂风貌。

三、活动主题时刻:

5月11日上午9:00

四、面给对象:

社区全体居民

五、活动主题宣传:

在社区公示宣传栏上张贴有关母亲节的由来及历年来各国各地庆祝母亲节活动主题剪影。

六、活动主题组织机构:

小西沟社区居委会

七、活动主题规划:

方法一:在母亲节当周(即5月的第二周),社区开展关于讲述母爱的励志电影播放活动主题,社区妇代会做好相应的宣传职业,动员社区居民积极参和观看。

方法二:由各个居民小组为单位,各个小组长为负责人,分别在各小组中评选出1-2名“光荣母亲”。评选方法为主推和无记名投票。

方法三:母亲节前夕,在社区辖区范围内,开展主题为“感恩母亲节:母亲无论兄弟们辛苦了!”慰问活动主题。对辖区内评选出的光荣母亲和八十岁以上的杰出母亲进行走访慰问。

方法四:在辖区学校九中开展感恩系列活动主题。组织学生开展“十个一”活动主题(即,为母亲做一次饭、洗一次衣服、洗一次脚;给母亲写一封信或说说心里话、表演一段节目、沏一壶茶、送上一朵康乃馨、讲壹个有趣的或有意义的故事捶一次背;陪母亲散一次步。)。

方法五:动员九中广大学生以“感恩母亲、共建和谐”为主题,办一期黑板报,弘扬传统“孝道”文化。

八、活动主题倡议:

1、继续搞好“五好文明家庭”创建活动主题,加强少妇的想法道德建设。

2、“母亲节”期间,动员学生为母亲做一件实事,动员居民群众为母亲办好事,如为母亲做一次体检;陪母亲出去旅游一次;帮母亲化解壹个生活中的难题等。

3、借“母亲节”到来之际,开展“争当八好,倡扬五情”活动主题,在家庭中开展争当好母亲、好公婆、好妻子、好子女、好儿媳、好妯娌、好姑嫂、好邻里,倡扬父母养育情、夫妻恩爱情、兄弟手足情、婆媳体贴情、邻里互助情活动主题。

母亲节活动主题策略篇5一、活动主题背景

母爱是一座高高的山,无论你有多大的困难,它总是依靠的屏障,那高耸的身躯,为你遮风挡雨,令你心安神怡。五月的第二个星期日是母亲节,愿天下的母亲别忘了留一份爱给自己,愿天下儿女别忘了回报母爱一缕缕浓浓的芳馨。让大家在这芬芳的五月,说出自己的爱,延续中华民族的传统善良。

二、活动主题目的

四月份过去,五月份将至。大家又将迎来每年一次的母亲节。由于现在的儿女离家越来越远,每年回家的次数也很少,探讨天然也很少。(特别是大学生这个群体)在这样壹个给母亲表达爱的节日,通过大家这次活动主题,希望可以让大家充分表达自己心中对母亲的爱。

三、活动主题主题

爱在心头口难开,大声说出心中的爱

四、活动主题时刻

5月10号(一整天)

五、活动主题地点

XX广场、校外、教室

六、活动主题内容

(一)“感恩母亲节”卡片展

1、做好展板装饰

2、5月10日上午9点——11点请过往同学在准备好的200张彩色卡纸上写下自己对母亲的祝福或想说的话。

3、由同学们亲手贴在展板上

(二)爱的承诺

1、该活动主题在XX广场举行,时刻下午3点——5点

2、拟一份“爱的承诺书”,给在XX广场的小兄弟派发,如果签了“爱的承诺书”承诺给母亲洗脚的小兄弟,将会得到一支康乃馨送给母亲表达自己的爱。

(三)亲情连线

1、挂出横幅,鼓励大家在这一天给母亲打电话

2、打了电话的同学或将要打电话的同学在横幅上签上自己的名字,以留纪念

3、活动主题在XX广场举行

(四)观看电影

1、选好相符题材的电影,在大阶梯教室播放

2、由各学院派代表观看,并写感想

3、该活动主题从晚上七点开始

七、活动主题提议

1、5月1日将策略交给XX部,联系商家

2、5月4日将策略书交给XX部,5月9日将海报及横幅挂出

3、5月8日前,准备好相关材料,道具,联系好场地

八、资金预算

1、彩色卡纸XX张,展板装饰小计:XX元

2、宣传费用(三条横幅,一条校外,两条活动主题现场,六张宣传海报)横幅XX*X=XX元,海报XX元

3、康乃馨XX支:商家提供

4、流动资金:XXX元

共计:XXX元

母亲节活动主题策略篇6为了配合节日教学,让孩子们了解5月8日是母亲节,促进家长和孩子之间的亲子关系,让小兄弟感受到母亲对自己的浓浓爱意,从而让小兄弟懂得感恩自己的母亲,同时让小兄弟通过切身参和懂得爱的顶尖境界是爱别人,让孩子们在被爱中学会爱别人,促进孩子们的情情感商的进步,幼儿园特组织了20xx年母亲节系列活动主题,母亲节活动主题策略方法。其方法如下:

活动主题一

活动主题名称:学唱母亲节歌曲

活动主题时刻:5月5日下午

活动主题地点:各班级教室

活动主题内容:必唱曲目如下

中大班——《母亲你最好》《世上只有母亲好》

小班——《我的好母亲》《小乌鸦爱母亲》

小小班——《我的好母亲》

活动主题二

诵读母亲节古诗《游子吟》

活动主题时刻:5月6日上午9:00

活动主题地点:各班级教室

活动主题内容:各班级进修并诵读《游子吟》

活动主题标准:每个小兄弟一份古诗的底稿进行诵读

活动主题负责人:张辉,韩敏负责打印底稿,人手一份,返学后带回家诵读。

活动主题三

活动主题名称:制作母亲节鲜花

活动主题时刻:5月6日上午10:00

活动主题地点:各班级教室

活动主题内容:小班中班大班制作皱纹纸鲜花

活动主题标准:人手一支,放学后带回家送给母亲,排练的小兄弟中午或下午抽空制作,规划方法《母亲节活动主题策略方法》。

活动主题负责人:各班级班主任

活动主题四

活动主题名称:制作母亲节贺卡

活动主题时刻:5月6日下午15:00

活动主题地点:小小班教室

活动主题内容:制作母亲节贺卡

活动主题负责人:各班级班主任

活动主题标准:注意小兄弟的安全;人手一份;材料提前领取;放学后发给家长。

活动主题五:

活动主题名称:观看母亲节影片

活动主题时刻:5月6日下午15:00

活动主题地点:五楼舞蹈房

活动主题内容:小班中班大班集体观看电影《母亲再爱我一次》

活动主题负责人:赵帅负责播放电影黄蓉负责组织小中大班的孩子及老师,维护会场纪律。

活动主题标准:带班的两个老师同时在场陪同,负责孩子的安全;出入会场按秩序,不拥挤;会后小兄弟完成一篇口述日记,周一上交;

活动主题六:《我爱母亲调查表》

活动主题时刻:5月7日,5月8日

活动主题地点:小兄弟的家中

活动主题内容:在母亲的协助下,填写调查表

活动主题标准:周末填写,周一上交,做成单元墙统一展览。

活动主题负责人:张辉黄蓉

活动主题七:悬挂条幅

条幅准备:《祝天下母亲们母亲节高兴》

负责人:刘创

悬挂时刻:20xx月5月6日早8:00

标签: 手机游戏