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搞笑互动动作游戏 搞笑互动动作游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-11-26
摘要:一、晨会互动的小游戏都有什么大树与松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟操作程序1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个,搞笑互动动作游戏 搞笑互动动作游戏有哪些

 

一、晨会互动的小游戏都有啥子

大树和松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:全部学员

时刻:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出十根手指头搭成壹个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,从头选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴从头组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并从头组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

心灵相通

制度:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏制度,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士给女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人公布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

穿梭生死线

制度:

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏制度,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第壹个选手原地转两圈,使其面给4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸大、紧张的大声提示下“穿梭生死线”(根本不存在)。

7、第壹个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最特殊、经过最辛苦者为第一。

正话反说

制度:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏制度,选手须将主持人所念词句依照顺序反给大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

抢板凳

制度:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏制度,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者

不管三七二十一

制度:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏制度:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人公布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩展有逢三等)

贴膏药

制度:

1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

2、当被追的人马上被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追和被追者互换人物,游戏从头开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

大西瓜小西瓜

制度:

1、参赛者围成壹个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针路线做游戏。排头说“大西瓜”用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演壹个节目,接着从这个人开始,继续游戏。

2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。

3、前后两人之间不能停顿时刻过长,否则为失败

成语接龙

制度(用四个字成语的最后壹个字和下一句成语的第壹个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):

1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,接着接下去,接不出来组为失败

2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

两人三足

制度:

1、参与者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返过来换下一组;

哪一组用的时刻最短为胜利。

5毛,1块

制度:

1、主持人站圈中间,其他人围成壹个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反其中一个样。

2、主持人就喊1块5,这时候壹个男的就要拉着壹个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

模仿秀

制度:

1、分成两组。主持人给每组第壹个人看壹个动词,让第壹个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后壹个人的时候,让他(她)给大家表演一下,接着由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是啥子词。

2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)

大风吹

制度:

1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大致风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

运球比赛

制度:

1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发壹个球拍和壹个乒乓球,由两组同时运球,到达对面由另一小队的队员又运过来,先完成小组为获胜队

接歌比赛

制度:

参与者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来),以歌词最后壹个字为下句歌词的开头,以此类推,接不出来队失败

坐气球比赛

制度:

参与者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以爆炸为准),一分钟计时,以坐爆炸气球的尾巴数最多队获胜

天气预报

制度:

1、参与者分为两派对面站,主持人站队首;

2、主持人随便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,参与者听到口令,小雨拍肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下;

3、错误最多者接受惩罚

数青蛙

1、参与者围城一圈,由壹个人起头“一只青蛙”,下壹个人接“一张嘴”,再下个人“两只眼睛”,“四条腿”,“噗通跳下水”,再下个人“两只青蛙”“两张嘴”“四只眼睛”“八条腿”“噗通噗通跳下水”……

2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚

脑力风暴

制度:

1、参与者分成两个小组

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,接着给出壹个物体作为参照物,参与者根据给出的物体进行发散式思考,写在黑板上,每个人一次限写壹个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思考的物体最多

3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创新一种气氛,让大众感到无拘无束,此时大众也许提出在平时认为不太也许提出的化解方法,但往往收到意想差点的效果

蒙眼作画

制度:

1、参与者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一纵队,在一米开外,由第壹个队员开始,蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画(由队友代表说画啥子形状在啥子位置等)

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画壹个圆,接着给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鹰捉小鸡

制度:

参与者选出一人任老鹰,一人为鸡母亲,接着开始游戏

游戏经过中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡母亲的动给左右快速移动,主持人计时,以X分钟为限制,在这经过中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡母亲和小鸡们胜。

007

制度:

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

心灵相通

制度:

1、主持人请各队选派壹个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有多少队员,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏制度,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请队长给队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二个、第三个、……,依序进行。

4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

指鹿为马

制度:

主持人选择8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏制度:先由助手表演一套动作(有特定含义,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的领会,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作含义啥子?再问第七位、第六位、……第一位。

4、主持人讲解此游戏的含义,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误领会对方的意思。要加强沟通技能的进修。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。动作每人只准表演一次。

即席联诗

制度;

1、主持人公布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏制度:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人和观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

生死和共

制度:

1、主持人选择6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、主持人讲解游戏制度,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并和助手示范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

形象记忆

制度:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。全部的物品和数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9

2、给大家三分钟时刻回忆并努力记下这些物品。

3、主持人开始说口令“1-9”,任意说出壹个数或壹个物品,随意挑中壹个组员,这个组员就必须马上回答出对应的物品或数字。

注:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

杀人游戏

制度:

1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由壹个主持人发给每人一张牌,做了老好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只了解自己的身份。

(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意和自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

2、“谋杀”阶段:全部的人都严格按主持人的口令行事

主持人说:

天黑请闭眼(全部人都闭上艳青,十根手指头(一只手也行)轻轻的拍地或桌子)。

杀手出(摸到鬼的人为杀手,睁开眼睛)

杀手请杀人(鬼用手告知主持人要杀死的那个人)

杀手请闭眼

天亮请睁眼(全部人都睁开眼睛并停止手中的动作

主持人通告某人被杀。

3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精妙的阶段)

被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,大家进行充分讨论。

这就象壹个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和老好人的群体要把坏人绳之以法。

老好人和坏人的所剩人数多的为胜。

抱团打天下

制度;

让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

主持人站在台中。

3、公开游戏制度,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下,一二三看何者组起得快。

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得更快的团队谈一下感想,根据他们说的,拓展资料游戏后的感悟。

含沙射影

制度:

1、主持人请3-4名参和者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动主题。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问下面内容多少难题:

⑴这件事你愿不愿意做?

⑵你喜爱每天做几次?

⑶你喜爱壹个人做还是和谁一起做?

⑷你喜爱白天做还是晚上做?

⑸你喜爱在家里做还是在外面做?

对于每个难题,回答者都必须选择其中壹个答案。主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

添字游戏

制度:

1、主持人将壹个"口"字写到黑板上,接着将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方式:在"口"的基础上添上两笔,形成另外壹个字。

3、每个小组为壹个竞赛单位,从第壹个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时刻内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

4、注意事项:

此项游戏的目的不是为了何者小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

二、早会搞笑小游戏

一日之计在于晨,想要愉快的开始一天的职业,早会互动是特别重要的,接下来我为大家主推的是早会搞笑小游戏,欢迎阅读。

早会搞笑小游戏1 1、跑的快:

全部人围坐一圈,伸出十根手指头,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

2、加油:

组名(海盗队)加油,全部人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊壹个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时刻,如12秒完成。

3、蹲起:

“少说”——蹲,“多做”——起。“灵魂”——下蹲;“集中”——起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

4、数钱数:

女士1块,男士5毛,全部人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集中成小组。也可单一数数,不需计算。

5、传递空水瓶:

壹个空的矿泉水瓶,全部人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

延伸阅读:早会趣味小游戏

1、企业早会小游戏主推——双人顶气球接力.

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

2、企业早会小游戏主推——钻竹竿。

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高给低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

3、企业早会小游戏主推——猜猜猜。

模仿电视节目里的,后面举牌,壹个人解释,壹个人猜,虽然简单,然而效果不错,决定因素是看你在后面牌子上写的是啥子,往往壹个好题会达到意想差点的效果哦。

4、企业早会小游戏主推——船东和青蛙。

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

道具:纸箱、绳子、书夹。

方式:

(1)、全员分成数队,各派两人组成一组。

(2)、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

(3)、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

(4)、绕回目标后换人进行接力赛。

5、企业早会小游戏主推——抛绣球(20分钟)。

准备:提供3个叙(叙包装的漂亮一点),40个气球游戏制度:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的几许决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人、

6、企业早会小游戏主推——幸运之星演绎大餐(20分钟)。

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏制度:电声乐队有节拍的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

7、企业早会小游戏主推——夫妻双双把家还(20分钟)。

准备:十个气球游戏制度:大家邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让大家看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

8、企业早会小游戏主推——寻宝大行动。

道具:宝物”(一般为字条)参与人员:集体游戏制度:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获取奖品等),接着把宝物分布在各各隐蔽的地方,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,主持人给予相应的奖励。

9、企业早会小游戏主推——吹空罐。

概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

方式:

(1)、全员分成数队。

(2)、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

(3)、到达目标后再折回,接着换组进行接力赛。

(4)、更快完成的一队获胜。(获奖2人)

早会搞笑小游戏2 1、首先准备难题若干,报纸一张

制度:一男一女同站一张报纸上,开始回答难题。答错难题,报纸折半继续,答对难题,问下一道。男女在回答难题时,身体不能接触报纸以外的事物。总共道难题,问完时,男女还能符合上一条制度时,游戏结束发奖品。

2、善解人意

分成组,每组~个人,排成两纵列,人和人之间不能说话,只能靠动作表达意思

3、铁人三项

连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球

最后还要闭眼旋转圈,速度更快者有奖。

4、小九九游戏:挺好玩的!站上一圈人,从其中壹个开始说,下壹个抓紧答,她再接着说,下壹个回答,以此类推。谁说错了,就输了就受罚:)

5、踩气球:一组出壹个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时刻后何者组的队员脚上剩的气球多。

6、写纸条送祝福:(各自以匿名方法写在纸条上交主持人,接着叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。接着让每个人分别抽壹个,不要让别人了解。接着分别表演,不能说话,让别人猜猜看是啥子职业。

8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,接着分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDER MAN,SUPER MAN都很有意思的。

9、抢椅子啊,分两组,每组——个人,椅子比人数少一把,接着大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参与下壹个游戏。

10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

11、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后壹个字接成语。接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。

12、来个BINGO游戏吧。一张纸。壹个难题。首先回答完一行或一列的有奖。难题为对班级成员特征的描述。请描述对象签名方为答对一道。让你们班的同学用家乡话说一段对白,越典范的越好哦~比如:大话西游里的那个曾经有一段。

13、在会场中间拉很多绳子,接着选一些人让他们不能碰绳子穿过去,接着这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,接着就看这些人的精妙表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了。

14、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

早会搞笑小游戏3一、游戏名称:职责

1、每队4个人,两人相给站着,另外两人想给蹲着,壹个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏点评:

1、怎样看待职责?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

二、游戏名称:勇于承担职责

制度:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,给右转;喊二时,给左转;喊三时,给后转;喊四时,给前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:"对不起,我错了!"

做多少回合后,提问:这个游戏说明啥子难题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇壮承认,由于很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

三、缩小包围圈

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告知大家大家将要面临一项特别艰巨的任务。这项任务是大家要一起给着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏标准之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你也许就不必挖空心思去想那些表扬和鼓励的词语了,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结局也许是圆圈断开,很多队员摔倒在地。虽然很难成功地完成任务,然而这项活动主题会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

讨论探讨:大家在迈第三步的时候有啥子感觉,当有人快要被挤出的时候你是如何做的?你们认为要做成功这个游戏大家应该如何做?

四、团队游戏——笑容可掬

本团队游戏以壹个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通和探讨,同时能够增进彼此之间的情感。

参和人数:集体参和

时刻:5分钟

场地:空地

道具:无

目的:

(1)促进团队成员间的沟通和探讨

(2)使大家尽快活络起来

游戏制度和程序

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx您好。

4.给前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者和其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是啥子?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活和职业以啥子启示?

拓展资料

1.大众常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获取别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在中,彼此之间保持默契,维系一种高兴轻松的气氛,会特别有利于大家彼此之间的沟通,也会加快大家的合作步伐。

五、游戏名称:沟通能力

形式:20人左右最为合适

时刻:15分钟

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:全部学员

活动主题目的:

为了说明大家平时的沟通经过中,经常运用单给的沟通方法,结局听者总是见仁见智,个人按照自己的领会来执行,通常都会出现很大的差异。但运用了双给沟通之后,又会如何呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通经过的复杂性。因此啥子方式是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方法要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

—大家闭上眼睛

—全经过不许问难题

—把纸对折

—再对折

—再对折

—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

—争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问难题。

有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,何故会有这么多不同的结局(也许大家的反映是单给沟通不许问难题因此才会有误差)

完成第二步之后又问大家,何故还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方式都不是完全的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的经过)

六、游戏名称:串名字游戏。

游戏方式:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我说明单位、姓名,第二名队员轮流说明,然而要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的.xxx的后面的xxx,依次下去……,最后说明的一名队员要将前面全部队员的名字、单位复述一遍。

解析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

七、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时刻10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,由于看得见,是这样吗?在日常职业中大家天然是睁着眼的,但何故总有些物品大家看差点?当发生这;些难题时大家有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当大家闭上眼睛时,大家的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单给探讨方法和双给探讨方法可以取得的效果不同。

2.说明当大家集中全部的注意力去化解壹个难题时,可以取得更好的效果。

制度:用眼罩将全部队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,标准蒙着眼睛将他们的家或指定的其它物品画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.何故当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.如何是这些职业更容易些?

3.在职业场所中,怎样化解这一难题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将全部的纸挂到墙上,让队员选择出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样物品,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,接着相对他们所画的图并思索.

早会搞笑小游戏4突出重围

这个游戏最少需要10个人以上玩,人越多越好玩。将全部人分为两组,接着每组选择壹个人作为突围者,其他人围成壹个圆圈,接着突围者必须从另壹个小组的包围圈中突围出来,那组的突围者最先出来,那一组就获胜。有时候为了更好玩刺激,会选择男孩围圈(相互间不能拉手),女孩子突围,呵呵,这样观赏性很强哦。

气球飞舞

给每人发壹个气球,接着自己吹起来,全部人站在起跑线上,听到令声后全部人必须将气球抛起来,接着可以用手拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线,其间气球不能落地,接受身体不能超过1秒钟(也就是不能用手拿)。游戏的排行方面,可以选择第壹个到达终点的人获胜,也可以选择除过前5个顺利到达终点的人外,其他人都要接受惩罚。如果运球其间气球掉在了地上,则需要回到起点从头开始。

注意,气球吹的越大,越容易飞起来。

看这边看那边

这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏制度一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指给壹个路线,而且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择壹个路线去转动,怎样和擂主指的路线一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会。

大家请抱拳

这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏。

游戏制度是第壹个人说“各位好汉请抱拳”,接着大家齐声答道“哈”,接着第壹个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,接着被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,接着第壹个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”……,游戏依次进行,了解壹个人说错为止。

真真假假

该游戏主要是考验大家的表演能力。

游戏制度是一队人表演,一队人猜测,A队四人每人前面放有壹个纸箱子,其中有壹个纸箱是空的,则B队可以标准A队每个人拿一下纸箱子,或做壹个啥子动作,接着来判断何者纸箱子是空的。

早会搞笑小游戏5 1、寻宝总动员

这个年会游戏本站的主推指数为五星,由于这一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参和度极高。

招募3组人员,每组最少3人,接着给每组发壹个盘子,接着主持人依次给出壹个物品单,参与游戏的每组需要按照标准集齐全部物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣壹个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,完全能把年会气氛掀到顶尖。

2、诗圣拜年

两个队伍参与,每队4人,提前应该准备的游戏道具为壹个队准备4首诗,接着将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以壹个字为单位的小块,接着先由一队为对方抽出壹个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,接着在将全部字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

3、儿女英雄传

将5个武侠故事恶搞串烧,接着在15分钟内指导参和者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参和者的即兴发挥。参和者全部穿着古装,按照故事务节依次上场,分别是至尊宝和紫霞仙子、郭靖和黄蓉、杨过和小龙女、张无忌和赵敏、嫦娥和后羿。故事务节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

4、比长短

参与人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人公布要比的制度(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此制度的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比啥子,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

5、反着说

主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,接着让全部参与年会游戏的人站成一排,依次给每个人壹个词语,接着这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人壹个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

6、蜈蚣步

游戏开始前,将全部参与该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,接着全部人蹲下,后面的人将十根手指头搭在前面人的肩上,看上去像壹个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

7、抢凳子

道具:凳子(若干)

参与人员:8人或多人参与(其中一人为喊话员不参与比赛)

游戏制度:游戏开始先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,因此会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

8、挑战数数字

制度:

1)全部人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的制度是每人按照顺序壹个人数壹个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。接着由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

2)开始按顺时针路线数到6以后,数7的人拍一下巴掌,接着按逆时针路线数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,路线又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

该游戏大约持续30—40分钟。

早会搞笑小游戏6 [猜动作]

事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。接着让每个人分别抽壹个,不好让别人了解。接着分别表演,不能说话,让别人猜猜看是啥子职业。

[喂物品]

能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

[电影]

分成2组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,接着分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的好吗一句话就哽住了喉

[BINGO]

来个BINGO游戏吧.一张纸.100个难题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.难题为对班级成员特征的描述.请描述对象签名方为答对一道.

[超级模特大比拼]

各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方法走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、更快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精妙之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果特别热烈、搞笑。

[追忆婴儿时代]

时刻5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑给其他三名队员先为他们戴好围嘴,接着再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)

[众鸡争食喜迎春]

时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔给鸡盆,盛满后奔给各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

[高兴呼啦圈]

制度:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

[动物大连蹲]

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏诀窍在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,完全爆料。

[双龙戏珠接力赛]

制度:每组派两名队员将壹个皮球夹在两人之间,给前行走,进行接力比赛。在行走经过中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

[夹气球跑]

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点给终点跑,终点还要放壹个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上接着坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球

[动作接龙]

制度:由两人上场比试,由一方先做壹个动作,对手跟着做,再加上自己的壹个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

[夹波珠]

制度:由两人上场比拼,同在壹个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

[心有灵犀猜成语]

制度:以两人为一组。壹个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何壹个字)给同伴提示!(纸片A4、成语)

[金鸡独立]

这回然而真的成语接龙了。然而每位参与游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,接着再站上去,主持人从头开头出壹个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到脚一给持续在报纸上的人胜出。

三、50个室内趣味游戏活动主题 简单又搞笑的集体游戏

现在很多企业为了让办公室的职业气氛提高,每天部门早会都会做简单的3分钟-5分钟的晨会互动小游戏。那么哪些小游戏可以活跃气氛呢?下面就和我一起去了解一下吧!

50个室内趣味游戏活动主题 1、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要答复“粘啥子”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。

而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

2、成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,由于游戏题目叫成语接龙,因此大家会思考的是成语怎样接龙,最后壹个字该容易还是简单。

3、吸管运输

同上壹个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第壹个人在吸管上放壹个有一定重量的钥匙环之类的物品,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后壹个人嘴叼的吸管上。

4、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参与,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成壹个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上壹个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿梭的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

5、夹气球跑

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点给终点跑,终点还要放壹个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上接着坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

6、两人拔河

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,接着弯腰将两手从自己胯下伸出和对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不典雅,再加上参与人员有一定限制性,因此并不太适合单位的联欢活动主题。

7、金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。然而每位参与游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,接着再站上去,主持人从头开头出壹个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到脚一直保持在报纸上的人胜出。

8、正话反说

选多少口齿伶俐的人参与游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说壹个词语,要参与游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

9、闻“歌”起舞

这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定标准的歌,比如歌词中要带动物的“春”字的等等,在女士唱歌的她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时刻内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

10、抢板凳

制度:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态

制度:上场的队员听主持人的号令,作出和号令相反的动作!

12、夹波珠

制度:由两人上场比拼,同在壹个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

13、真假难辩

制度:四个一样的杯子里只有壹个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

14、占领阵地

制度:每队六人标准游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

15、动作接龙

制度:由两人上场比试,由一方先做壹个动作,对手跟着做,再加上自己的壹个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

16、三人抱成团

制度:每次参和活动主题为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参和者在最短的时刻内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

17、倒着说

制度:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是老好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

18、双龙戏珠接力赛

制度:每组派两名队员将壹个皮球夹在两人之间,给前行走,进行接力比赛。在行走经过中球不可以落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完。

19、心有灵犀猜成语

制度:以两人为一组。壹个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何壹个字)给同伴提示!

20、集体造句

制度:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始给每小组第一位组员随意在纸上写壹个字,接着将笔和纸传给第二人,第二人按标准写完壹个字后交给第三位组员……直到组成壹个句子。

标准:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

21、高兴呼啦圈

制度:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

22、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用更快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以更快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

23、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

24、追忆婴儿时代

时刻5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑给其他三名队员先为他们戴好围嘴,接着再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

25、备受攻击

抽出一人做箭靶。在地上画壹个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

26、游戏“众鸡争食喜迎春”

时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔给鸡盆,盛满后奔给各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。

27、毕加索

组长先准备数张画了圆形的纸。最好有多张。每两人配对比赛。开始前,每一组合背对背而坐。在指定时刻内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。时刻到,就看谁画得快而准。

28、各抒己见

组长说:“今天是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的解析力,个人见解、立场等,组长不会下但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。

29、真爱永流传

每队全部人嘴裏叼支吸管,第壹个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。队员传递经过中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须从头开始。

30、旁若无人

组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉怎样?”两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。轮流讨论竟猜。完结时,组长要指出旁若无人的沟通方法,是令别人难受的。

31、十五二十

从古到今特别流行。游戏制度特别简单,两人相对同时伸手出指(十根手指头能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),和双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

32、傻瓜拳

两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。

33、真心话和大冒险

通过猜拳或者抽牌或者其他方法选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何壹个人问任何难题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事务,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,一个玩人的好招数。

34、剪刀、石头、布

最普通而最又流行最有历史的游戏方法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是没有童年的可怜虫!

35、数七

一圈人一起玩相对好玩,就是从1开始,每人按顺序说壹个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,接着再重头开始数过。

36、七八九

把两粒色子放在壹个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加几许就加几许,接着到下壹个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,接着继续摇,摇到9就要喝完,接着随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何壹个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。

37、飞镖

历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛特别轻松、活跃和热烈。只要三支镖和壹个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。

38、大话色盅

每人壹个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊壹个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,然而你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,然而如果一点被喊过了就只能当作一点了。

39、猜色子

准备壹个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报壹个数(1—6),开了之后,被你说中多少就拿多少出来。下壹个人继续摇、喊数,壹个都没喊到的人就喝酒,接着没喊到的继续摇,直到猜对为止,全部的色子都被喊到就开始下一轮。还剩壹个色子的时候最倒霉,6选1。

40、打枪

做庄的人用手指着某壹个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

41、小蜜蜂

口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"接着两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

42、俄罗斯转盘

取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱慕),接着准备壹个色子和壹个杯子,由参与者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(几许随意),接着轮到下壹个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再从头摇。

43、数青蛙

口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿",以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。

44、007

由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另壹个人,第三个人喊"7"用手比作状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。

45、棒棒鸡

分别有四种物品,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"接着同时喊出以上四个物品里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。

46、猜词语

在座的人分成两派,先由一派指定另外一派壹个人出来,接着到旁边去给他说壹个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时刻内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,比动作的人这派罚喝酒。

47、划拳

两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出壹个数字来(0—5),如果喊出来的数字和两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划

48、手口不一

全部人一起喊“说一套做一套,手口不一”。接着其中一人开始,拍腿击掌,用手比出壹个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何壹个数。如果说的和手比划的相同便算输。

49、抓老鼠

全部人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“言败了”,如果“抓住了”就算做一只。了解三只全被抓住,全部人高举十根手指头一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“言败了”的时候,右手轻击额头。

50、库克船长

方法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人马上喊"克"再任指另壹个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定壹个人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。

室内游戏的安全注意事项目前大多数家庭的居室相对狭小,又放置了许多家具等生活用品,因此不应在居室中追逐、打闹,做剧烈的运动和游戏,防止磕碰受伤。

防滑、防摔。居室地板相对光滑,要注意防止滑倒受伤;需要登高打扫卫生、取放物品时,要请他人加以保护,注意防止摔伤。

防坠落。住楼房,特别是住在楼房高层的,不要将身体探出阳台或者窗外,谨防不慎发生坠楼的危险。

防挤压。居室的房门、窗户,家具的柜门、抽屉等在开关时容易掩手、也应当处处小心。

防火灾。居室内的易燃品很多,例如木制家具、被褥窗帘、书籍等等,因此要注意防火。不要在居室内随便玩火,更不能在居室内燃放爆竹。

防意外防害。改锥、刀、剪等锋利、尖锐的工具,图钉、大头针等文具,用后应妥善存放起来,不能随意放在床上、椅子上,防止有人受到意外伤害。

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