征兵游戏策略锦集 征兵策划
一、皇帝成长规划2如何玩 皇帝成长规划2策略锦集
皇帝成长规划 2游戏中玩家有了好的诀窍策略玩起来就会更加的得心应手,对于刚上手的玩家也许对游戏诀窍并不是那么的熟悉,这里我为大家带来皇帝成长规划2策略详情,抓紧来看看吧!
皇帝成长规划2策略一、初期(即位前10年的策略)
体力:
体力是前期制约职业开展的重要障碍,即位前10年中的前2年,首要的难题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,思考到早朝是很伤体力的事务,即位的第一年提议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),由于冬季的体力值锻炼成长是最少的。
第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,然而后山狩猎是必不可少的职业,争取在第2年的时刻内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会由于过低的体力影响了你的职业。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)
健壮:
由于皇帝年轻的时候身体好,只要健壮不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
后宫:
前3年除了锻炼体力之外的重要职业是啥子?就是刷后宫,思考到魔力值越低,选中姐姐的几率就越高这一特征,前3年你的主要职业就是刷后宫姐姐。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。
魔力:
既然前3年刷姐姐相对重要,那么魔力值就不是很需要了,由于魔力值越高,只能招到名臣,思考到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魔力值要超过200才能刷到相对好的名臣(这中间需要3年刷魔力值的时刻),因此前期刷魔力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魔力值高,后期再刷后宫的姐姐几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。
即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魔力上,不停的刷魔力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理民族。
内政:
前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。
怎样有效减少亏空:
第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。
第二:开科考试:不要以为前期魔力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给和代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。
内政需要注意的难题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。
关于经济开展方法:
一、前期的衙门和寺庙是决定因素建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有壹个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的决定因素是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魔力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。
四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了壹个地方之后一定要安全检视。由于我的打法是不主张刷武力,因此我从来不刷武力。
五:朝见太后、读书跟看戏我基本不做,缘故很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,聪明高了也没用处。把这些都用在刷魔力、刷后宫,上早朝更好。
如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不也许的(我按照这样的方式,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魔力值最少必须在250以上(魔力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史姐姐了。而你手上的武器储备估计也等于可观了。
中期:(即位10年至20年期间)
内政:
部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是决定因素建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有壹个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的决定因素是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
人口普查必须每年做一次,由于可以给你增加人口。
税率降为10下面内容,由于税率就算到了40也没有给你增加几许钱,人口才是增加钱的决定因素,税率下降到10下面内容,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(行宫可以不用建设那么多)。
必须坚持开科考试,由于这时你的魔力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。
刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)
购买武器一定要按时,不能停下。
安全检视要坚持,一直到你挂掉。
战争:
中期到后期最重要的职业。不然玩这个游戏除了战争和刷姐姐之外我觉得就没有意思了,最后在姐姐和战争之间我选择了战争,最后统一了全球。
战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提高你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。
决定战争的因数:
第一:武将。武将是决定因素,由于刷魔力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,然而没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将提议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我相对喜爱的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。
第二:打仗的诀窍是人多,要几许人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的民族,高于20万人口的民族呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性化解,其余的只要过了100万都没有难题)。至于武器装备天然是多多益善啦。
第三:钱。没钱打不了仗,因此你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。
第四:打仗的频率。我个人相对喜爱倾给于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个民族,接着休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。
第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。接着再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,接着市集10级,义仓20级,足够了。
依靠这种方式,我10年进步不打仗,20年边打边素质,就统一了全球。
魔力:如前所说。
体力:如前所说。
后宫:基本不刷姐姐,也刷差点,由于魔力值高了。
炼丹:久久玩玩。
体力:不锻炼。
后期:(即位20年之后)
体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100下面内容,因此当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。
修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。
二、三国群英传2宝典锦集
三国群英传2
在游戏中输入密码DALL,启动密技玩法(成功会咚的一声),按下面内容各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时刻
F2:进入内政
F3:全部的城加10000金
F4:全部城内的准备兵补满
F5:全部武将升一级(含敌方)
F6:我方全部的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时刻不动
F10:作战结束
R#:我方运用第#号武将技
L#:敌方运用第#号武将技
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图
国群英传2秘技补充
在打仗经过中,输入R001到R110,可运用110种武将技中的任意一种,至于啥子代号是啥子武将技,我列出了一份列表如下:
R001命疗术
R002落日弓(文官)
R003地泉冲
R004火箭
R005伏兵组阵
R006木轮攻
R007虎咆
R008火雷
R009雷击
R010炎龙
R011伏焰
R012拒陆马
R013御飞刀
R014雷光波动
R015火箭烈
R016虎咆震
R017伏兵排阵
R018地泉列劲
R019后伏连兵
R020木轮强袭
R021炎龙无双
R022雷光振杀
R023虎咆阳炎
R024火雷爆
R025黄龙天翔
R026地泉鲸浪
R027绝命坝
R028雷击闪
R029炎龙杀阵
R030火箭天袭
R031后伏兵阵
R032火雷星雨
R033炎龙怒涛
R034赤焰洪流
R035木轮涛击
R036赤焰火海
R037后伏军阵
R038大地狂啸
R039雷光焦狱
R040十面埋伏
R041炎龙绝杀
R042五雷轰顶
R043狂雷天牢
R044天地无用
R045飞矢
R046连驽
R047突石
R048落石
R049刀剑乱
R050半月斩
R051旋龙
R052落日弓(武官)
R053八面火
R054旋灯火
R055突石剑
R056太极门
R057伏兵班阵
R058八门金锁
R059鬼戟
R060回天术
R061地茅刺
R062连驽激射
R063冰柱刺
R064突剑四方
R065冲车
R066神剑
R067八面火转
R068突袭石
R069龙炮
R070火牛阵
R071生死门
R072乱飞矢
R073地茅乱刺
R074龙炮激射
R075旋龙合壁
R076冰柱群峰
R077烈火旋灯
R078太极华阵
R079滚石遂压
R080八卦奇阵
R081伏兵连阵
R082四冲车
R083三日月斩
R084神剑闪
R085连驽狂涛
R086乱刀狂舞
R087飞矢烈震
R088三圣华斩
R089神火旋张
R090龙炮灭杀
R091炬石轰
R092火牛群舞
R093茅刺遍地
R094滚石怒冲
R095剑轮舞
R096分身斩
R097冰风刃舞
R098神剑华闪
R099炎墙
R100旋龙天舞
R101地狱之门
R102集火柱
R103神火怒张
R104神鬼乱舞
R105炬石炼狱
R106炎墙烈烧
R107日月轮斩
R108火牛烈崩
R109五狱华斩
R110鬼哭神号
当然了,运用这些武将技时,不用理会技力还有几许,就算是零也还能用。
三国群英传2修改
利用FPE2000修改的地址:
(FPE2000)三国群英传2共77件宝物,地址(01FABC5C------- 01FABCF6)
每两个字节为一件宝物。例如改为99(63 00 63 00------)
但千万别多改(77件)否则会跳出游戏,切记!从1至77分别为:
兵符:
1朴刀,2长枪,3大刀,4弓箭,5链锤,6飞刀,7武斗,8蛮族,9铁槌,10藤甲,11黄巾,12弩兵,13女兵
兵器:
14直剑,15短锥枪,16铜枪,17眉尖刀,18吴钩,19钩镰枪,20蛇矛,21凤嘴刀,22马叉,23青铜剑,24大斧,25铜长刀,26流星锤,27无名,28铁钺戟,29狼牙棒,30弧月刀,31月牙戟,32三尖刀,33两刃斧,34铁蒺藜骨朵,35双股剑,36龙渊剑,37双铁戟,38青杠剑,39古锭刀,40紫龙戟,41铁脊蛇矛,42七星剑,43青龙刀,44倚天剑,45方天画戟,46丈八蛇矛,47青龙偃月刀
兵书:
48孙子兵法,49兵书24篇,50孟得新书,51史记,52春秋左传,53盾甲天书,54青囊书,55太平要术
马类:
56黄鬃马,57褐鬃马,58黑鬃马,59大宛马,60铁骑马,61的卢,62爪黄飞电,63赤兔马
阵法:
64方形,65圆形,66锥形,67雁形,68玄襄,69鱼丽,70钩形,71冲锋,72箭矢
珠宝:
73珠宝,74黄金,75姐姐,76玉器,77布匹
三、三国群英传8内政策略锦集内政体系详细解答
三国群英传8中内政体系是策略,其中涵盖了多个要素,部分玩家也许不太了解,下面一起来看看三国群英传8内政策略锦集吧。
三国群英传8内政策略锦集
_政:(大地图可以按空白键暂停时刻,细操作的时候记得按,不然时刻很多过去了)
1.大地图界面左上角设定三位辅臣(_政、人事、谋略),设定勾选分为圆圈勾选和对号勾选,圆圈勾选为半自动,需要玩家手动同意,对号勾选便可以不用管了(赏赐武将主推对号勾选,自己赏赐没法直接拉满,不然忘了赏赐很容易被Ai挖人),内政,人事(除了官职)可以全选,谋略类提议前期少开或者开个知己知彼(了解对面的部队兵力数据,城池上显示的是虚的,实际攻打还是得看城里的部队兵力数据)和离间计(方便降敌方武将忠诚挖人),势力越小,谋略提议开的越少,不然很容易挨打。
2.人事:(武_招募、任命官职、人才赏赐、廷尉俘虏)
武将招募
没啥好说的,有在野就去招募
任命官职
官职和俸禄挂钩,官职越高,工资越高,因此官职不要乱给,不然很容易破产,官职附带特性,自己看情况给
人才赏赐
上面也说了,能开自动就别手动和半手动了,一旦忘了赏赐,后果很严重。。。。
俘虏体系
本代俘虏招募体系极难,普通俘虏武将也很难招募,需要关很久才能招募,或者把俘虏所在的势力灭了,招募会变得简单些。如果不缺钱的话,不要让Ai赎回去,能为己用天然最好,赎回去只是放虎归山,还来打你,缺钱的话,就卖钱吧,可以应急
3.国库:可以点选装备后直接点选下方选取,就会出现可以运用该装备的全部武_及装备情形,这个体系做的相对好。物品搜索每座城池自动进行,城池越多每个月到手的装备越多。依照惯例,占领了夷州会出现UJ琼楼,游戏会得到UJ各类卡(攻打山寨可以概率得卡或者稀有武器,消息提示出现金光的地方也可以得卡),集满五张可以在UJ琼楼换到神器(比如特技Uj风暴之力,普攻将更改为龙卷风 Uj长扫帚,武力+88,智力+13,具有狂风般的力量)。游戏内会出现残破卷轴,运用后也许出现山海经进度(具体内容没接触,不点评,话说如何都开始山海经?LOL最近也是,哈哈哈,中国文化博大精深,山海经确实挺有神话色彩),_容会说明某些特定地区的讯息指点
4.兵种:可以训练兵种,用粮草更新(别无脑点,不然没吃的没法打仗),。兵种以占领城池及规模决定,好处是全部武将都能用,例如骑兵可以在濮阳二阶时选用,只要占领濮阳并提高到二阶(委任幕僚,对应能力值越高,开发越快),全国的武将都可以运用该兵种(在预配置上方有一并兵种)。
5.武将
在其他城池人才搜索出现的武_,必_要有_城池的[知己知彼]情形,才能对武将进行招募。除了这些之后很多武将差点年龄是不会出现的,好像是出生后16年也就是16岁才会来投奔或出仕
7.本代每一季提高一次兵役人口(准备兵),唯一快速征兵方法是强征,会进步民怨(+15)、降低武_忠诚(-2),_用为强征次数*1的资金,民怨60以上会发生暴动,降低城_资源及全部数值,慎用!!
8.不收费获取军粮及兵力的方式,多派多少兵团闲置武_到城池四周,发现周围有鹿群或流民,摸到了直接解散军团,就可以_着资源回城。(前期发育,后期的话基本也懒得去捡牛毛,哈哈哈)