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战斗农民游戏策略视频锦集 魔兽战斗农民通关攻略

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、博山「 ”毕家洞战斗”:尘封在大山里的农民抗战故事文/图记者王晓明王兵李波「”找不到了,可能让山上落下的乱石给埋住了,我们下山吧。”72岁的郑元圣已经几十年没有上山了,第一,战斗农民游戏策略视频锦集 魔兽战斗农民通关攻略

 

一、博山「 ”毕家洞战斗”:尘封在大山里的农民抗战故事

文/图记者王晓明王兵李波「”找差点了,也许让山上落下的乱石给埋住了,大家下山吧。”72岁的郑元圣已经几十年没有上山了,第一次他带大家寻找毕家洞的时候,正好赶上大雨,由于路况不明,安全起见,只能无功而返。这次上山,虽然略有点阴天,但天边的雨云距离大家尚远,如果真的被乱石埋掉,那实在是太可惜了。大家寻找毕家洞,不是为了猎奇,由于心中总有多少疑团:在著名的毕家洞战斗中,5名毫无战斗经验的农民,其中还包括一名年幼的儿童,面对几十名日军,他们不但消灭了两名全副武装的日军,还有3个人活了下来,这个奇迹到底是如何发生的?如果差点现场看一下,真的难以领会。毕家洞(红圈内)位于山间一片断崖之上,地势特别险要,不但不要易被发现,而且很难抵达。毕家洞的洞口位于一片断崖的上部,由于洞口小,不要易被发现。毕家洞洞口下面的「”小路”其实仅仅是差点一脚宽的山崖,记者手脚并用才能艰难通过。正是由于如此,当年的村民一度以为日军到不了洞口。躲山洞被跟踪用石头砸死两名日本兵 7月23日,记者联系到63岁的郑元忠时,他正在医院照料生病的母亲。他告知记者,小时候经常听父亲郑作法讲起那场战斗。作为战斗的亲历者和幸存者其中一个,郑作法一直是镇门峪村的传奇人物。《***淄博地方史》记载,1941年9月18日,「”扫荡”的日伪军1000余人,分头从王村、章丘、普集、博山、莱芜给淄川县委、县***驻地包围过来。日伪军占领五股泉村之后,对附近多少村进行了七昼夜的烧杀掳掠,其中就有镇门峪村。据郑元忠说明,那天早上日军又来扫荡,镇门峪村青年农民郑作祥、郑作法、李在斌三人,和李在斌父亲(年过半百)和儿子李慎标(9岁),一起躲进了毕家洞。「”他们刚刚进去,敌人就进了村。” 5个人在洞里躲了一夜,由于没有水,第二天一早,郑作祥出去找水给大家喝。在打水过来的途中,郑作祥的行踪被两名巡逻的日军发现,并被跟踪。两名日军在洞口喊话,并给里面开枪。一粒子弹反弹到郑作法的背上,崩出壹个核桃大的血坑。记者请郑元圣帮大家寻找毕家洞,郑元圣说,那个洞口很小,很难往里面钻。就是这个缘故,当时日本人发现李在斌他们之后,正往洞里面钻,李在斌、郑作法眼疾手快,搬起大石头砸在了第壹个日军的脑袋上。之后,第二个日军也在洞口被他们用钢叉和石头打死。记者王晓明负重爬上一道近3米高的断崖。在通往毕家洞的道路上,有多处这种近乎垂直的断崖。记者钻入一片灌木丛中。由于多年未有人上山,道路都被掩盖,只能自己开辟道路上山。崖壁上行走村民带记者寻毕家洞「”这个山洞,大家一定要找到。”记者王晓明说,上次由于下雨有失了,这次一定要上去。毕家洞位于镇门峪村村东一条名为后峪的山峪中,距离村庄虽然不足一公里,但由于嵌在悬崖之上,即便是当地人,也很少上去。由于有毕姓人家在此居住,故此得名毕家洞,四周灌木丛生、路途艰险,难以寻找。给记者一行人引路的郑元圣找了好久也没有找到。山路已经完全被灌木遮盖,而且还有好几道攀爬起来等于难的岩壁,幸亏有淄博登山协会常务理事傅孝忠的保护和指导,不然全部队伍还真难以全部按时到达指定地点。郑元圣认为这个洞已经被落石埋了,提议大家回去。就在这个时候,记者王晓明看到远处峭壁上有一处阴影,似乎一个洞口,于是让大家一起凑近去观察。毕家洞的洞口距离下面的「”小路”也有将近4米,需要小心攀爬才能上去。毕家洞的入口特别狭窄,记者王晓明半蹲半爬才能出入。洞中宽敞之处有近2米高,能容纳十余人不成难题。毕家洞的入口特别狭窄,记者李波跪着爬行才能进入。「”对,就是这里,好久不上来,我都记不得位置了。”郑元圣说道。记者看到,毕家洞洞口就在大家所处位置以上4米多高的崖壁上,爬上去也等于有难度。费了一些功夫,大家爬上去之后,发现这个洞坐东朝西,入口还差点一米高,人如果要进去,必须得跪在地上爬进去。「”这也说明当时那两个日军,何故会被手无寸铁的村民轻易干掉了。”记者一行人爬进洞里后,转给东南路线,面前豁然开朗,出现了壹个深约10米、宽约6米、高约2米的大洞。再往前走,还套着壹个小洞,洞口下面还有壹个深不见底的洞穴,当时郑作法就是藏身在这里面躲过了一劫。大家顺利下山后,忽然天上飘起了雨滴,好像提醒大家,战斗发生那一天,也正下着小雨。主洞下面还有壹个深不见底的小洞,直径40厘米左右,当时郑作法就是钻到这里面才没被鬼子发现。山洞里坚守一天两名村民被日军杀害镇门峪村党支部书记郑春告知记者,当年幸存者里的李慎标老人仍健在,目前住在附近青龙湾村他69岁的三女婿杨光柱家里。随后,记者立即联系到杨光柱,赶到了青龙湾村。记者从一本残疾证上看到,李慎标实际上是1932年出生的,毕家洞战斗发生那年,他刚刚9周岁。李慎标告知记者,当时的事务,自己记得很清楚,他们5个人藏在洞里,虽然了解日军已经来到村里,但他们并不了解日军的残忍。「”由于毕家洞在悬崖的半中腰,不好上,大家都寻思日本兵爬不上来。”就在日本人开枪之后,大批日军赶到了这里。由于地形的优势,多少老百姓竟然坚守了一天,直到下午,日本人才把壹个不知从何处弄来的冒着烟的物品扔进了洞里。「”那是瓦斯,一下子就扔进来了,呛啊!大家就失去了抵抗力。”李慎标说,当时看到无法坚守,大家在黑漆漆的洞里面各自找地方躲藏。「”没想到敌人有手电,就把大家爷仨反绑着捆出来了。” 88岁的毕家洞战斗的幸存者李慎标老人接受记者采访时回忆起当时的情景,脸上的表情特别凝重。郑作法身体瘦小,他趁机钻进山洞的那个窄坑里,日本人没找到他。郑作祥被冲进洞内的日本人砍了几刀,怕他不死,日本人又照头打了一枪,子弹从上颚进入,从下颚穿过,之后,被日本人一脚踹下了山崖。后来,郑作祥被村民发现,经过治疗也幸存了下来。可惜的是,李在斌和父亲被日军带到了镇门峪村北坡上,两人被挖心剖腹,虐待致死。9岁的李慎标被日军绑在一棵树上,他记得,当时由于绑得时刻太久,造成了胳膊脱臼。当时,邻村有村民从日本人手里把李慎标保了下来。记者了解到,郑作祥已经去世,但他的老伴郑王氏依然健在,目前已92岁高龄。来到她家的时候,老人独自在家中,身体健壮。「”实际上那场战斗,只有李在斌、郑作祥、郑作法参与了,李在斌的父亲和儿子壹个太小,壹个照顾孩子,都没有参与战斗。大家5个老百姓,干掉了2个全副武装的日本兵,这个的确在当地造成特别大的轰动。”郑春跟记者说,提起毕家洞战斗,博山人就会在前面加壹个修饰「”著名的毕家洞战斗”。

二、求魔兽争霸3冰封王座各种族策略

1,“兽族的强悍,嗜血不是绝顶的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集合点在最近的木材处,接着拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(接着伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够过来就伐木),接着伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,提议老牛)出来正好有2大G,干啥子随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190更新,接着看需要补充少数大G。接着建磨房,更新1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点进步空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你进步空军的假象),并更新3基,建1~2归宿(单矿1个)并更新并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量更新粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿更新大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑更新网(用途很多),最后可思考出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再更新防御和攻击。用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外壹个相对节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的

2,我个人用UD的体会,要用好UD就要懂得8个字:该忍则忍,该狠则狠。前中期一般是UD的薄弱期,一般不可和对手硬碰。主要以骚扰牵制为主。当然一切都要视情况而定。至少在UD,没有啥子万金油,各种战略都有优劣,ZZ流还是G流不重要,见招拆招才重要。下面我分对付各个族谈谈心得,大家可以挑自己想看的看看。借鉴思路而已,决定因素还在于大家练习操作。 Y#=>Q

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HUM篇_n9nI]

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一般主推用狗,用ZZ碰到传统HUM相对难打,容易被穷死。开局方面,除了TR,一般都主推1农民-BA-BC-BZ-1农民的开局,DK3陪。这个在UD是一定要练的,主要是怕HUM一上来就MF大点甚至开矿,这样就很被动了。在TR HUM一般不会如何出格,而用狗很容易升到LV3(MF路线411-744-3322)的。前期大多好HUM会来跟你玩操作。切忌不能让DK伤血太多(一般300点是底线),至少留3狗采木。如果一时打不过宁可让他拆拆BC啥子的,看准再出击。到了2本,立刻派KL去他家。DK带3-4狗出来准备应变。KL看下他家,如果没升3本放下法师塔,就是传统HUM。否则是新HUM。 4;6j5KNoZn

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传统HUM}z PP$e"t

先从最简单的说起。。传统HUM2本99%开矿,MK一出来买塔拉上民兵就上矿点。抓!优先杀农,把农民杀了他再从老家拉就慢了。杀不了农至少把在更新的塔拆了,步兵不必多纠缠,早晚都是毁灭的。LICH出来拉上一些狗跟上来,尽量施加压力。基地速爬3本,放下2BH。毁灭一好冲上来一波,接着一波一波冲,分矿塔太多冲主矿。出3英雄,狗死光了补胖子。。磨下去英雄等级高了他就GG了。当然如果他操作比您好很多你就是被穷死的命了。,_r*M 0N

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一般是升3本,中期用一点点兵跟你磨的。看情况,如果能甩开他的纠缠,就屠一次农,速毁灭一波90%化解。如果没能甩开,主推先补ZZ,中期强行立塔开矿。3本HUM是强,可是成型慢,不能对你分矿及时施压。开矿时就要拼操作了。。要是有钱了爱转啥子转啥子。。单矿打的话就要特别疯狂地MF,3英雄出DL或DR。先判断,能速毁灭一波拿就速战速决,不然就打经济战!新HUM我打得还不够多,也只能说到这。3本HUM选择特别多,要注意侦察!更不能被他偷出矿来! W9|sAptJ

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NE篇)o"J\4g

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打NE是小编认为是一个UD进阶篇,个人感觉UDNE基本55开,操作最牛了UD后劲似乎更足一些。然而操作还不如何的话熊鹿会让很多人郁闷的。。主推用狗,理由同HUM篇,容易被穷死。。开局探路,不止是探位置,还探他是啥子开局!zjeFo

DH开局的NE;%&>!dSH5

用DH的NE90%速熊。如果能甩开DH的话就赶快MF,第一DHMF没你快,第二DH如果只好去MF了,等他PD出来能MF的地方就少了。如果没能甩开DH:对那种不出兵,只在家里放BP(炮塔)的,容易死狗,提议强行MF了;对AC开局的,上!路上用狗把DK和DH隔开(嫌麻烦的就先升光环)狗分成几股咬不同的AC,骷髅一出来就拉开去砍WISP;HT开局的,直接就A他月井。家里放下BV和第2个BC。2本出些天鬼,早些升3本。可以选择杀WISP,也可以抓熊猫MF(这中期要好好练,很多都是觉悟和操作,说不清的)。前中期占实惠相对大,3本好了出LICH,升狂暴和石化,买群补,趁熊还没成型一波基本就推了。如果相对平稳,就继续抓MF,骚扰,先转毁灭或冰龙,DK至少到了3再出LICH,狗死得差不多再补胖子。天鬼要比小鹿多,没有2群补不开战。地面2-3胖子就够了,毁灭3-4或者冰龙1-2,剩下全天鬼。大决战,见面不断NCDH,逼他传回去再NCPD。胖子A过去就行了,天鬼点小鹿,毁灭或冰龙打熊。一般还是能打赢得,优势了就开矿。。差不多就这样了。。决战操作打不过也没办法。。(补一句,打DH切忌2本开矿。。熊拆建筑太BT了。) zF\]*U

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相对难打。这样的NE一般是2本强开矿接着暴纯小鹿,后期加点熊。DKMF壹个点后去抓他MF(骷髅+觉悟。。)别让他BM到3。2本如果你前期发现他操作没您好可以中期不断骚扰,暴天鬼,别让他开矿。他3本你也立刻3本接着毁灭或者冰龙。要是死心暴纯小鹿的就转一些胖子,保护好天鬼,钱多再出车子。只要他开不出矿一切都好说。。要是发现他操作不在你之下,主推2本立塔开矿。后期主推用DK+LICH+天鬼+胖子(+车子)的组合。见面不断NCPD(也没啥子其他的可以NC了)PD传回去就好打了。一样,天鬼点小鹿。后期就是拼经济了,适合的时机再开矿 LF[TLYX?&

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ORC篇euE2Z}A

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最难打的来了。。新人打ORC完全主推用ZZ上手,思路操作都比用狗简单。实际上打到后来发现都差不多ZZ和狗1回事,最终王牌是毁灭。1本他来就拼拼操作(先点狼),他不来找你更高兴,赶快MF到3。操作好的DK到了2就学SWEET去压一压。2本他有牛头狼7成型的时候最好还是躲着MF一下(除非你前期赚到一些了,那就可以持续压下去)。毁灭一出来就是质的改变了。这时兵种UD至少不吃亏,可以打了。ORC战略也就那套,说起来省力,打起来吃力。用ZZ要不断用KL探他是否开矿,发现了也不要冲动,等毁灭来了和他清算。用狗的话就是相对主动一点,前期拼操作就不说了,中期尽量去拆拆BE或商店拖延一下,他来就退一下,接着绕个弯再冲进去。之后DK陪着他,发现开矿就冲过来把矿打掉,大不了死3只狗也没啥子。接着直接3本2防毁灭,成型了就打,找差点他就拆地洞(就算是直3的ORC这时地洞也没升好城防)。有兴趣的去找前阵主页RYH_TONY的录像。这招很直接有效,尝试就了解。用狗打ORC中期虽弱也要不断牵制他,让战火在靠他那边燃烧,本土就安全了;用ZZ的话能压制则压制,压制不了玩失踪(MF被抓立刻NC狼7回程,玩失踪也是觉悟的一方面)。最后2防毁灭化解一切难题(要是2防毁灭也化解不了就GG吧)。 R|=#La2c

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主推用LICH拼天鬼 Z1^+L+`0l

很多人疑惑内战何故一般用LICH拼天鬼。我解释一下吧。。内战英雄等级最重要,特别是LICH。。而UD兵种里唯一不怕3级N的兵种是啥子。。是毁灭。而毁灭最怕啥子。。怕天鬼。因此拼天鬼说到底拼的是拼制空权。谁有制空权谁就能出毁灭。我提醒一下大家看最后1句话:当对方在小G对抗中败下阵来转,如果行为ZZ而且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合,那么大家也跟着升三本,用DK+DL和更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松.。这句话告知大家很多信息。如果拼天鬼拼输一阵,大家可以转ZZ升3本,这是个翻盘的机会。SWEET也告知了大家应对办法:既然对手出ZZ,意味着他言败了对制空权的争夺,那么大家就出毁灭吧。内战一般早期拼一次狗,谁操作好就分出来了。占实惠的就出天鬼控制空中,相对弱的可以爬3本,等于于兵力一次大洗牌。内战阴影很重要,抓人也防抓,要不断注意他基地,他一升3本大家也跟着放下BH升3本。见招拆招嘛。。后期用3英雄+少量天鬼+大量狂狗+毁灭打3英雄+狗(胖子)+ZZ+少量毁灭。我本人的主族就是不死因此很有情感

3,冰封王座:人族 1v1战略合集

建造顺序:

大体升分为两种建造顺序,下面内容两种是我相对喜爱用的。如果用大家自己喜爱的建造顺序也同样可以运用下面的战略。实际上下面所列出的全部战略都是基于这两种建造顺序其中一个的,因此就浪费空间去复制粘贴了。你喜爱用啥子样的建造顺序都可以,然而我主推各位采用这两种建造顺序。标准建造顺序:

4农民采金 1农民造祭坛第6个农民造兵营第7个农民造房子房子房子第8个农民采金第9~12个农民伐木第13个农民建商店科技流建造顺序: 4农民采金 1农民伐木第6个农民采金第7个农民伐木第8个农民造祭坛第9个农民造房子第10个农民造塔第11个农民造塔第12个农民造房子第13个农民造商店达到210木头的时候升2级基地

步兵rush

这个战略用来针对UD和NE特别有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,接着出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战略也特别不错。然而如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战略就会很有效。然而如果对方采用和你类似的战略,那就不要去rush,而是去mf更好一些。由于多方的兵力也许比你多或者和你等于。

一级基地

用标准的建造顺序,接着让第13个农民补第二个兵营。接着再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,接着更新步兵的1级攻击。接着应该更新步兵的防御技能,这样可以在对付超距离兵种的时候有足够的防御能力。(现在超距离兵种的运用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,接着第壹个技能进修水元素。一定要记下开始进攻前将上述的这些都更新好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾接着尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。你也可以带上多少民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。二级基地

出山丘之王接着进修风暴之锤,建造两个神奇圣地和壹个车间尽快造多少飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭).接着开始出女巫和牧师.或者不出女巫而用破法者代替.同样,在二级基地的时候把步兵替换为火枪手,而且更新他们的射程.当你有4~6个破法者,多少牧师,火枪手和飞行机器后,将你剩余的步兵集合起来发动另一次进攻.尽量压制对方而且尽快更新到三级基地.

三级基地

出圣骑士进修神圣之光以便为部队提供进一步的治疗.更新牧师的大师训练,骑士的动物作战训练,接着开始出狮鹫.在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上.最好能达到5级.而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地更新.如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话,完全可以达到这个等级.当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫,一些从先前的战斗中存活下来的火枪手,一些更新了心灵之火的牧师时,就可以发动总攻了.这里有个小诀窍,让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上,可以防止敌人集中火力攻击英雄.现在你的英雄应该都更新了.山丘之王一学会天神下凡就立刻用,如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地.注意让圣骑士随时治疗你的大法师.就算你没能彻底化解敌人的话,也可以让他们受到重创从而无法有足够的顶级兵种对付你的骑士,狮鹫,牧师和火枪手.基本上到了这里就GG了. 1.万金油战略

此战略从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在故事了版本更新削弱后,改进战略层出不穷

基本部队组成:大法师(下面内容称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(因此称万金油)

适合地图:基本上全部的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战略辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有杰出的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的化解掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为因此英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM巅峰光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜爱的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战略的核心其中一个,成规模的他们可以几乎点杀全部单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。全部种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战略成功的决定因素。

战略变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战略一战成名,不久,相关对SKY流的战略解析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战略也等于普遍。

基本部队组成:大法师兽王(BM)步兵(FM)牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战略体系想法:其实SKY流是万金油的壹个最佳变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而运用攻击力等于的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量运用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200%伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么大家来如此解析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散绝顶的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。GRUBBY在对HUM时,会选择大致白一起出,然而对操作标准特别高,由于法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟全球上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时刻,无形种增加了采木效率,由于SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走给,是兽栏还是法师营,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作标准很高,不然,闪电冲击波过后,很也许法师部队全部死光,因此群补是必要,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时刻跟群补的COOLDOWN时刻差的不多)。拥有群补外,回城是也必要的。由于在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是要命的。

战略变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种流行,有人喜爱有人厌恶。

基本部队组成:箭塔矮人直升机坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战略体系想法:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,接着在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提高等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力更新,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿和分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战略要点:守住开始的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用更快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无人能敌、传送权杖,还有壹个回城和MANA瓶,接着隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可运用无人能敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力进步坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战略

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方式进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的超距离部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用相对多,1V1 SOLO较少运用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,运用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战略,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。

暗夜对人类某些程度上可以说是肉体和魔法的较量人类拥有其他3个组不能比拟的魔法可以同时进步攻击和防御。详细资料看个大网站的资料就了解了

而且人类的魔法部队形成迅速法术强大一魔法部队抵抗很难有进步了

因此不管在对付啥子样的人类时候大量的猎手都应该是你部队的首选

她们很搞生活和不弱的攻击力[相对和人类而说]可以成为人类魔法部队最好的杀手比赛胜利的决定因素就在于这里

能充分发挥这个优势胜利机会就很大不能发挥只能输

那么为了能充分发挥这个兵力的优势应该思考到魔法驱散仙子就成为最好的选择否定法丈这个物品在这方面是不能和仙子象比的

这个就是对付人类高手魔法部队的取胜想法

把他转化为战略

大概是这样

离家5个精灵4个才钱 1个做ba同时基地生产s接着配置集中地方在ba前面一点这样方便以后的建造和加血

第壹个s坐出来到了集中地点以后做bm接着从头配置生活树集中地点在才木头

这样继续做s到人口20这个中间可以在派s去探路

接着第壹个英雄最好选择恶魔猎手更新法力燃烧

集中地点直接在人类家里[应该可以找到了]

猎手出发以后木头应该100了做bh为了快速h rush!

骚扰的时候就看你操作和手法了目的杀死多少农民和建筑

干扰对手经济接着出了br以后马上更新基地

为以后的仙子和h做准备

中期是最决定因素的时期胜负的决定时期争取保持40人口的时刻里开分矿和尽量干扰对手开矿快完矿以后的战略就是大量生产女猎手和大约10多个仙子

攻城的时候带2个小车就行了

要是能当住你就在开矿尽量更新英雄等虎妹流星雨出来了他不死也死了

这个中间有很多小战略比如格子侦察仙子骚扰怎样多杀npc等等

看你情形了

上面这些能做到70/100基本你就胜利了

至于何故不多思考人类兵海型打发

很简单他兵海你就暴女猎手他死定

暗夜本身就是进攻型种族 2br暴h他一定死

骑士也不是大量女猎手和更新完比的弓手对手

我用这个战略对付人类 play game没失败过

2对付orc

兽人对暗夜有威胁的办法就那么4种

1箭塔rush 2暴兵 3撒满+某种兵 4大量撒满

出了这个他没啥子对付大家的好办法

这多少战略里后3个战略都可以靠暴h或者大量仙子来轻易取胜

甚至有的时候靠少量地面部队迷惑对方

接着直接出龙都能胜利

这里强调对付1的办法大地图他没机会rush

lt上近点位置要小心建造次序是先出兵营后出大厅在出英雄地

通常他到你家3个老农rush的时候你的英雄还没好这个时候一般都当不住的

只有先出兵营在英雄坛才能当住这个是多次操作的办法

也是lt上对付兽人最把握的一种开局

之后你的操作要是没啥子大难题实力等于的情况下取胜应该不难了-_-..

3 ne vs ne这个是暗夜组打的最有诀窍的壹个战斗

基本守则就是和石头剪子布差不多

他出暴H[常见打发]你就比他少做多少 H争取早出2到3个仙子

他就死他科技你就应该选择不打他基地[操做好的]尽量不让他开基地

越晚越好[相对你来说

]你胜利机会就越打

科技和暴H机会是等于的就看谁操作好

多练习就是出路

我这里想强调壹个相对bt的打发我一般用这个 [vs ne胜利机会很高就输过一次]就是纯弓手+仙子

初期可以rush后期可以打的她找差点北尝试吧决定因素是操作

操作好了她只有哭了

4 vs U..

这个种族可以说是暗夜最大的对手一点也不过分

他们是初期40人口左右的时候唯一可以抗衡暴h的种族 [不包括自己]

前期的时候他们兵力上还有优势后期的时候有3个战略

估计错误直接就over憎恨+小狗曾很+地穴或大量石象鬼

猜错了一下就完

因此对付不死的决定因素在和侦察和耐性[他们防御力很强bt的防御和基地]

侦察方面要尽快更新猎手侦察技能

在他附近的矿上放鸽子

尽量干扰一旦发现他们的分矿马上坚定全力进攻

初期不能顺利开矿的不死等和死了一半了

多用女祭祀的猫头鹰尽量多飞几次吧

看看他战略出啥子为只要兵力

在了解他以啥子主力的情况下胜利不会太远的

综合上面的论述胜利的决定因素就是侦察和兵种配合

微操诀窍如下

1要在脑中有壹个建筑的建造规划以及顺序。

2运用集合点。

3永远不要让工人闲着,除非是在迎接一场战斗而且让他们到达修理位置。

4千万不要忘记更新

5如果你的部队受到伤害,而且是在夜间,记得运用你或者你盟友的月の井。夜间的月の井充满魔法或者代表你的部队完好无损或者代表你忘记了些啥子。月の井的魔法将在夜间快速恢复,又何必不去用呢?

6同样的,防御塔也可以集中火力攻击,切记!

7将建筑物组队可以让他们同时生产大量部队而不需要个别点击。

三、古代农民起义如何有那么强的战斗力

1、由于战斗力渣的都化作枯骨了。大众只看到成功的,没看到几许起义军被消灭。

2、明末起义军就有十三家七十二营,这些就是八九十股起义军了。这些绝大多数被消灭了。

3、起义其实就是有个优胜劣汰的淘汰经过,上百股起义军,最后跟官兵厮杀,最后胜出来的天然是最杰出的,例如李自成、张献忠等。

4、其他全被消灭,例如

薛仁贵(非唐朝薛仁贵):原名不详。以旗帜俱用白色,故名,军中称“白袍将军”。崇祯九年秋诛死。

草上飞、抓山虎、双翼虎。被擒,姓名不详。

镇山虎、一只虎、满天飞、克天虎、钻天鹞、五条龙、小天王、乌风鬼、黑旋风、黑杀虎、飞山虎、鬼见愁。被戮,姓名不详。

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