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一、求clannad游戏全部线的全策略。
学院篇的...
相乐美佐枝线
注意:
进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。
4.14
录点啥子上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
给她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
给她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
给她搭话(*)
4.19
直接回家
不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1
坂上智代线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能不能成功脱险在于是否了解渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit和After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”和“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。
4.14
录点啥子上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
给她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她壹个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
给她搭话(2)(3)
给她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
给她搭话(1)
4.19
劝他言败(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有啥子多余的物品吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说拜拜接着离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉)
(End,得到坂上智代的光玉)
1
宫泽有纪宁线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23和4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为倾慕对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……
4.14
录点啥子上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
回绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
给她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:您好
去
杏
4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽有纪宁的光玉)
1
藤林椋线
注意:
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
4.14
录点啥子上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和妻子婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
给右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我说明
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生活拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
兄弟
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜爱短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)
藤林杏线
注意:
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
和藤林椋线不同差异决定因素在于4.28中选“喜爱长头发”。
4.14
录点啥子上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和妻子婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
给左跳
4.22
先作自我说明
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
兄弟
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜爱长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习尝试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林杏的光玉)
1
柊胜平线
注意:
进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有言败的理由)”;
进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
4.14
录点啥子上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和妻子婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
给右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我说明
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参与(*)
胜平
给他说明住处(*)
(End,得到柊胜平的光玉)
春原兄妹线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女朋友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……
4.14
录点啥子上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:您好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他如何样?
(End,得到春原兄妹的光玉)
1
一之濑琴美线(未汉化)
注意:
进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的幽会啊)”;
5.05中,没有选“(上,表白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响大结局的一些内容,但仍可进入大结局。“(1)”为增加好感度的选项。
4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有言败的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,表白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑琴美的光玉)
1
伊吹风子线
注意:
伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
如何可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
给她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜爱哪种类型的男孩?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去尝试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告知她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参与讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)
(End)
1
幸村俊夫线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……
4.14
录点啥子上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
给她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
给她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是啥子物品?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他言败(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况如何样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的物品吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村俊夫的光玉)
1
古河渚线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情进步,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河渚的毕业礼时,冈崎朋也会召集全部相关人物。“(2)”为召集条件的选项。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
给她搭话(2)
4.16
和妻子婆打个招呼
没啥子好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
给她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是啥子物品?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他言败
去看看情况
4.20
古河的身体状况如何样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的物品吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜爱(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)
业余棒球线
注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结局——
邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;
不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;
不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
给她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
给她搭话(*)
给她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
给她搭话
4.19
劝他言败
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:您好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参与(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)
禁断关系线(未完全汉化)
注意:
本条线路需要认识全部女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到深入了解画面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了やめておく
4.15
无视ムシする(*)
逃课サボる(*)
(下,回绝)断る
到庭院去中庭に下りる(*)
再继续谈话まだ话を続ける(*)
继续看下去成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣兴味がある(*)
在意気になる
不去管她放っておく(*)
4.16
去行く(*)
跑去买走って买いにいく(*)
帮忙手伝う(*)
如何可以这样そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看见に行く
跟着他去ついていく
跟着他去ついていく(*)
逃课サボる(*)
(上,一起走吧)ついていく(*)
(下,不管如何都无所谓)どうでもいいので放っておく
合作伙伴コラボレーション
出去找找她探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)
离开立ち去る(*)
4.18
接受引き受ける(*)
躲开よける
自己去占卜自分が占ってもらう
图书馆図书室(*)
(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆)図书室に入る(*)
(中,叫她名字)名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)
帮忙助ける(1)
会演啥子样的话剧?どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他言败もう、やめさせる
去旧校舍旧校舎へ(*)
去资料室资料室へ(*)
离开立ち去る(*)
(上,在这里道别)ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)
打招呼声をかける(*)
的确不错そうだな(*)
忍让辛抱する
4.22
沉默黙秘
添麻烦了迷惑だ(*)
4.23
问候说:您好こんにちは、と言え
啊ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);
如果已经完成全篇,则可自在选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);
第一次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入深入了解画面光玉会闪光,并有独特的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事务)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……
After Story(1周目)
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃(上,坚定不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜爱”,则完成下方;否则跳过。
┃早苗
┃(上,喜爱)
┃(End,得到古河早苗的光玉)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃同栖篇
┃(上,老实回答)(*)
┃(下,唱歌)(*)
┃芳野
┃(下,继续询问)(*)
┃(上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍让)(*)
(下,老实地看电视)
芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)
汐
(无)
直幸
┃(End,得到冈崎直幸的光玉)
┃
┣学园篇4.29中运用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃汐
┃(上,出去看看)(*)
┃(End,得到伊吹风子的光玉)
┃(End,得到伊吹公子的光玉)
┃
(End)
1
After Story(2周目)
提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚定不同意)”,则进入After Story(1周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,随他们如何想)
(下,回绝)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
(下,没有办法只能帮忙)(*)
秋生
(上,秋生的事务/下,H的事务)
(上,抱住渚/下,回答说早上好)
(End,得到古河秋生的光玉)
1
After Story(3周目)
提示:
在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1周目);
在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃(上,坚定不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜爱”,则完成下方;否则跳过。
┃早苗
┃(上,喜爱)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃同栖篇
┃(上,老实回答)(*)
┃(下,唱歌)(*)
┃芳野
┃(下,继续询问)(*)
┃(上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍让)(*)
(下,老实地看电视)
芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(无)
同栖篇
(下,啥子都不要)
(上,差不多该阻止了)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)
二、双人成行全部小游戏通关方式策略锦集
双人成行各种章节会给予玩家不同的小游戏,面对着眼前许许多多小游戏的考验,需要作出更多的了解才能真正融入其中,将自己的眼睛放亮一些,才可以轻而易举的过关拿到奖励。下面就为大家带来双人成行策略锦集。
第一章棚屋
迷你游戏1:暴打科迪
小节:万丈深渊
随剧情自动解开。在一段cg后你会出现在地上都是锯末的房间,打地鼠机就在你脸上。
迷你游戏2:转动开关
小节:万丈深渊
在第壹个迷你游戏后不久,在科迪需要STGldquo;DANGER Moving Parts, Use Cautionrdquo;按钮处,不要前进,给右边的岔路走到底。
第二章大树
迷你游戏 3:拔河
小节:捕获俘虏
在小梅STG开门和来回爬墙后,来到一处平台,右手边是足球,前方是木门,左手边即迷你游戏。
迷你游戏 4:马桶塞塞乐
小节:根深蒂固
大概率随剧情解开。在骑过蓝色鲶鱼后,经过一段cg,你会来到一棵大树处,两边有扶手可以滑行。滑行至树后即是迷你游戏。
第三章罗斯的房间
迷你游戏 5:坦克兄弟
小节:枕头堡垒
小节刚开始时爬到你眼前的枕头堆顶。
迷你游戏 6:太空漫步
小节:太空之旅
第一次进入太空升降机后,不要一路浮到顶,在第一层底下有壹个隐藏房间,进入传送门。
迷你游戏 7:激光网球
小节:太空之旅
第二次进入太空升降机后,和迷你游戏6一致,不要一路浮到顶,在第二层底下有壹个隐藏房间,进入传送门。
迷你游戏 8:牛仔竞技赛
小节:跳房子
小节开始后一路前行到底,在枕头堆上。
迷你游戏 9:喂食爬行动物
小节:跳房子
在ldquo;滑索道rdquo;关卡后,有一条右手边的岔路。
迷你游戏 10:击球队
小节:跳房子
随剧情自动解开。在小猪储蓄罐旁。
迷你游戏 11:鸟中明星
小节:很久很久以前
小节刚开始时穿过城堡门,左边的小路尽头有一台TV游戏机
第四章布谷鸟钟
迷你游戏 12:赛马
小节:时刻之门
来到室外的小镇广场区域,一路走到最底层,会看到ldquo;HELLTOWERrdquo;标识,在标识右侧
迷你游戏 13:轰炸航路
小节:时刻之门
来到室外的小镇广场区域,一路走到最底层,会看到ldquo;HELLTOWERrdquo;标识,在标识左侧
第五章雪景球
迷你游戏 14:投掷冰柱
小节:冬日小镇
进入需要三座破冰塔的小镇后,激活左边的破冰塔,在附近的一座双子塔下。
迷你游戏 15:沙狐球
小节:冬日小镇
进入需要三座破冰塔的小镇后,激活中间的破冰塔,会看到一处摩天轮,在摩天轮左边的山洞内。
迷你游戏 16:雪球大战
小节:冬日小镇
进入需要三座破冰塔的小镇后,激活右边的破冰塔,在雕塑附近的山洞内
迷你游戏 17:冰上竞速
小节:冰下全球
小节开始时剧情会带你来到壹个水下基地。钻入水中并上浮,出水面后环绕湖水的冰均为赛道,在一艘小船附近找到起跑线。
第六章花园
迷你游戏 18:花园秋千
小节:斩草除根
小节刚开始时爬上右边的石头即可发现。
迷你游戏 19:幼虫篮子
小节:斩草除根
距离迷你游戏 18不远,小梅为第一棵植物浇水后会来到许多可弹跳蘑菇的区域。不要给前推进主线,给左上进行跳跃。
迷你游戏 20:蜗牛赛跑
小节:青蛙池塘
在骑乘青蛙的关卡结束后,继续前进来到壹个前方有大路灯的区域,拐进右前方。
第七章阁楼
迷你游戏 21:玩具赛车
小节:布置舞台
小节刚开始时,一路前进即可看到。
迷你游戏 22:国际象棋
小节:布置舞台
大概率随剧情自动解开。在通过演练彩排小节后,你将第二次回到布置舞台区域。一路前进即可看到。
迷你游戏 23:音乐椅
小节:布置舞台
跳到国际象棋旁的书堆上,通过吊绳到另一边。
迷你游戏 24:排球
小节:交响乐章
一段CG过后会来到云层上的室外场地,在你第一次获取喷气背包能力时,在下方的一朵云上有一块排球场。
王者之心2点击试玩
三、雨城游戏策略锦集雨城游戏全章节图片文字通关流程策略
雨城游戏策略锦集合集都在这里了。雨城这款解密游戏特殊的画风跟股市剧情吸引不少的玩家下面就来详细的为大家带来策略教程。从开始到最后每壹个流程都有详细的教程,让你轻松尝试这款游戏。
雨城游戏策略锦集
首先进入游戏,点击新游戏,随后大家跟着主角来到了雨城
0.【开始】
1.【旅馆】
进入旅馆后,和旅馆老板对话,触发剧情,随后把钱给他,他就会告知大家妹妹在哪里个房间,顺便把钥匙递给了大家,取走钥匙,接着上2楼
到了2楼,用钥匙打开右边的门,进入房间
往左拖动板凳到书架,站上去,取得开关,接着往右推动板凳到床那里,上床,取得耳罩
检查床底下的桌子和旁边的手提箱,触发对话,随后进入阳台,触发剧情,之后出去和猪女士对话,获取线索,上3楼
到了3楼,和兔先生对话,接着查看右边的铁门,触发剧情,于是回到一楼
和老板对话,触发剧情,于是回到2楼,敲左边的门,发现羊驼没在,于是回到妹妹房间,进入阳台,沿着阳台边缘(水管)走到羊驼的房间,然而途中被水蒸气挡住了,于是返回阳台,查看左边的管道,用刚刚获取的开关关掉管道,这样大家就能够安全的进入羊驼房间了
进入后,和羊驼对话,获取线索,于是把耳罩给他,接着获取旁边的兔耳朵耳罩,给自己戴上(伪装为一只兔子),接着去3楼,和兔先生对话,进入兔先生房间
进入后,点击左边游戏机,通关小游戏,获取壹个游戏币,接着投入旁边的售货机,获取香烟,接着和左下角的兔子对话,得知他要烟,于是把烟给他,接着等他点燃香烟以后,取走打火机,接着和旁边的鼓互动(小游戏),之后打鼓的兔子会给大家壹个铁桶
将铁桶放在售货机旁,站上去,拿到售货机上面的卷纸,接着下去,取回铁桶,接着敲左边的门,得知卫生间里的兔兔需要卷纸,于是把卷纸给他,随后兔兔腾出卫生间,进入
进入卫生间,观察,发现壹个灭火装置,和其互动,发现可以利用,于是取走卷纸,接着依次把桶和卷纸放在地上,运用打火机点燃,于是灭火装置启动,兔兔们都吓得逃离了现场
之后回到2楼羊驼房间,和其对话,获取房钱,接着回到1楼,把房钱给老板,接着老板给大家顶楼钥匙,接下来去顶楼
2.【楼顶】
到了顶楼,首先直奔右边飞行器,进入
和狗爷爷对话,得知飞行器坏了,需要大家寻找6个零件,对话结束后狗爷爷给了大家第壹个零件,接着观察四周,看到旁边柜子上方有壹个零件,然而够差点(因此需要等一会儿拿),接着打开座椅旁的抽屉,得到第二个零件,离家
进入绿门房间,拿走门边的木梯和桌子上的拉杆,接着和门对面的机器互动(解法如下,然而不唯一),得到第三个零件,离家
离家后,沿路走到最左边,直接取走第四个零件,之后上楼,回到旅馆
进入旅馆后,将拉杆插入门旁的电箱,关闭电源,离家
和楼顶中央的发电机互动,获取第五个零件,接着下楼去蓝色门房间
进入房间,和右边机器互动,通过不断尝试,正确操作机械手臂将盖子打开(解法如图),接着将木梯搭在中间那个机器上,上去,得到第六个零件,之后回收木梯,回到飞行器
将木梯搭在高柜子旁,上去,取得第七个零件,之后回收木梯
接着和发动机井互动,将刚刚得到的七块零件按照正确方法装入(装法如图,注意零件可以旋转),接着和狗爷爷对话,启动飞行器
飞行器刚启动时,发现螺旋桨坏了,狗爷爷标准大家帮他找壹个,于是大家回到旅馆,将木梯搭在杂物堆上,上去,取得电风扇上面的螺旋桨,接着返回并配置在飞船上,随后进去和狗爷爷对话,启动飞行器,随后大家来到了【广场】
3.【广场】
首先出飞行器,下楼梯,来到被水淹的广场,这时狗爷爷会来劝你不要去,然而主角还是坚持要去,于是狗爷爷只得让主角自己去尝试(在这里有没有发现狗爷爷有一点不对劲儿?)
进入楼梯边的小屋,上二楼,接着拖动柜子至左侧,踩上柜子拿取钓鱼线(用完后记得将柜子拖至最右边),接着下一楼,调查窗户旁的下水道,发现一把钥匙,于是用鱼线钓出来
用刚刚获取的钥匙打开下水道旁机器下的柜子,取得磁铁,之后回到二楼,在二楼右侧耐心等待一会儿,待小老鼠出去后去老鼠洞里拿电视机天线
下面回到一楼,和老鼠先生对话,得知他需要天线,于是把刚刚得到的天线给他,待老鼠先生修好后,拿取电视机旁边的铁杆,之后游戏会提醒大家将磁铁、鱼线、铁杆合成为一把鱼竿
上二楼,踩上柜子,给窗外观察,接着运用鱼竿取雕像上面的闸门开关
返回一楼,将开关插入沙发背后的小机器,接着拉动开关,发现广场上的积水下降了,之后返回广场
接下来进入广场上的下水道,接着沿着扶梯下水池,捡走五块地砖,之后检查水池左上角的洞,发现壹个水阀开关,于是用鱼竿钓起,接着上去,将木箱推下去,之后返回广场
运用刚获取的地砖在广场上铺路,之后跳上地砖,拾取雕像下的管道,接着回到下水道
接下来观察游戏给的提示以及管道的水流路线,利用刚刚获取的小管道、三个阀门和箱子,将整个下水道管网接通
管道接法如上图
接下来取走第二个阀门的开关,配置在第三个阀门上,打开,之后发现广场上的水流走了,这时大家就能愉快的去工厂了,路在广场右边(有点隐蔽,仔细找找看哦⊙⊙!
4.【居民楼】
沿着右侧道路一路给前(居民楼暂时略过),来到工厂大门,却发现门被锁了,接着老爷爷又来劝说主角不要去工厂,然而主角坚持要去,于是老爷爷无奈,只好任主角了(在这里,你有没有觉得老爷爷越来越不对劲呢?这里狗爷爷提到有困难可以找他,然而当我回停机坪找他时,他和飞行器却一起消失了...)
原路返回,进入居民楼,接着进入蓝色门房间,检查柜台,接着和山羊爷爷对话,山羊爷爷标准主角把炉子排气管修好,于是检查排气管,打开左侧门,发现其和隔壁家的管道连在了一起,于是返回居民楼内
进入邻居家,发现邻居在搞实验,和其对话后,他会标准你为他找一朵绿色蘑菇后他才会停止实验,地点在居民楼二楼第一间房间,并给了大家壹个瓶子装绿蘑菇,于是大家去二楼第一间房间
进入房间后,发现房间里充满了绿蘑菇散发的绿雾,记得观察途径路线(↓→↑→↓→↑←↑←)和留意welcome字样,接着沿着路走,结局在中途昏迷了
昏迷后进入幻境,发现welcome左右颠倒了,于是觉悟到幻境中的路线和原路线左右相反(和刚才的welcome对比),接着先进入第一道门,再按照刚刚观察的途径的相反路线(即↓←↑←↓←↑→↑→)走,最后来到绿蘑菇面前,运用瓶子装起来,接着主角恢复正常
返回实验室房间,将绿蘑菇递给大老鼠,接着他以药剂弄混为由标准大家帮他配置药剂
接下来是配置药剂,这里选中第一排第二个和第二排第壹个第三个,药水配置成功,接下来把药水递给邻居,结局邻居给自己注射之后变异,从窗户跳出去了
接下来回到山羊爷爷房间,和山羊爷爷对话,拿到竖井钥匙,并得知井内有一条密道通给工厂,他还提到自己有个儿子在那里的一位包工头那儿职业,希望主角见到他后能带他过来,于是离家开锁,进入井内(注:居民楼的其他房间是暂时没用的)
5.【矿井】
来到矿井后,首先和矿工头对话,再和旁边的小弟对话,之后往左走,被矿工头阻拦,接着往右走,再一次被阻拦,之后返回矿工头处和他对话,触发矿坑坍塌剧情,于是两人一起来到了事故发生地,接着矿工头标准主角帮忙救人
往左走,进电梯,接着上二楼,取走桌子上的绿茶,拖动矿车到电梯上,下楼,将矿车拖出电梯,随后独自一人上二楼,离家
接下来进入居民楼,通过竖井进入矿坑,返回矿车附近,将矿车拖至左侧洞内煤矿处
和打工仔对话,得知他需要水,于是将绿茶递给他,接着拾取铲子
接下来运用铲子挖煤至矿车内直至矿车装满,接着推矿车至电梯口附近,接下来绕路,从竖井上去,出居民楼,进入矿坑二楼,接着坐电梯下一楼
将装满煤的矿车拖至电梯上,上二楼,推动矿车至柜子附近,上矿车,取得柜子上方的木板
接下来拖矿车至电梯,下楼,再推矿车至如图所示位置
接下来往右走,将木板放在坑洞处,继续往右走,来到矿坑最右侧
坐上挖掘机,打开探照灯,并将灯光打在左下角阴影处,发现铁链
于是下车取走铁链,并后退至矿车所在地,将矿车和矿车上方的机器连起来,之后爬上木质平台,操纵矿车并将其运送至最右侧
接下来回到挖掘机处,进入挖掘机,并开至矿车正下方,利用矿车和机械爪将挖掘机荡至上层,并开至左侧事故处
利用机械爪将小兄弟抓出来,随后矿工头会感谢主角,在这之后来到居民楼二楼的第二个房间见矿工头,对话后获取密道钥匙
返回矿坑最右侧,记得收集事故现场的那根木头,接着开门,搭木板,爬入通风管道,进入工厂内部
6.【工厂内部】
进入更衣室,来到洗手池,反复转动水龙头将水龙头把手转出来(朝同壹个路线),返回
调查马桶,运用把手将马桶内卡片捞出来,接着回到洗手池,将卡片上的脏物品冲干净,取得干净的卡片,并查看卡片上的数字(527),返回
调查桌子上的棋盘,观察每一种棋子的数目,发现5对应三个球球的棋子,2对应类似法师的棋子,7对应类似大头的棋子,于是返回到第三个储物柜,输入刚刚得到的棋子图案,接着得到遥控汽车和遥控器
返回通风管道,接着往右爬,来到右边房间,运用遥控汽车和遥控器,将地上链条拉至左侧洞内,之后返回更衣室
取回玩具汽车,接着让主角拉动链条,之后回到右侧房间,并从通风口下去,拾取木板
返回更衣室,将木板搭在第一间柜子边的小间隙,接着爬上去拿取柜子上面箱子上的螺丝刀,返回地面
去右侧房间,将木箱往右推动至右侧通风口处,上去,接着用螺丝刀拆除栅门,接着爬上去,往左侧爬动,取得钩子,下来,拖动箱子,上通风口,返回更衣室
往通风管道右下侧爬出,来到有守卫的房间,将小车安置在房间内,夹起掉在地上的开关,接着操纵小车返回更衣室,随后回更衣室收取开关和小车
接下来回到刚刚有守卫的房间,走到右端,检查机器,发现缺壹个开关,于是将刚刚获取的开关放入,接着打开它
此时,站在保安头顶附近,发现可以调查,于是大家可以用钩子勾住桶,将里面的物品撒在保安身上,随后保安去更衣室换衣服,这时大家就能回更衣室将刚刚保安脱下来的衣服偷走了
接下来去第壹个柜子拿取保安服,接着穿上保安服,离开更衣室,随后从左下侧离开工厂内部
乘坐电梯,离开B1楼,来到B2楼,发现这一个牢房,于是运用小车,进入第壹个牢房,拾取床下的零食,接着给主角,接着调查第三个牢房,疑似发现妹妹被关在里面了,接着回收小车
接下来坐电梯去一楼,接着上楼梯进入控制室,拿取椅子上的苹果,之后返回一楼,并在楼梯口撒上零食
往左刷卡,离开工厂,在内门处放一点零食,随后再一次刷卡出外门,将苹果放在门外地面上,随后变异的老鼠溜进了工厂
回到中控室,发现保安被吓跑了,于是操纵中控台,打开牢房,接着上B2楼,和(假)妹妹对话,触发剧情,接着来到工厂地下
7.【工厂地下】
进入挖掘机,发现妹妹,和她对话,接着给她零食,得到蓝光手电筒
和装有头盔的保险柜互动,运用手电筒照射键盘,获取密码,接着输入,得到头盔,出挖掘机
佩戴头盔,接着往右走,之后潜水至对面,接着进入中间的挖掘机,运用手电筒照明,接着取走工具箱,出去
进入右边房间,和小山羊对话,接着离家,触发剧情
将工具箱放置在不停倒车的挖掘机轮胎下压碎,获取箱内扳手
接下来往右上方走,之后用扳手拧下水阀开关,去往坑洞最右侧,打开消防栓,待坑洞水住满后戴上潜水头盔再潜水,获取车辆钥匙
运用钥匙发车到小山羊等待位置,触发剧情,接着跟着小山羊走,趁小山羊点火的时候进入狗爷爷的房间,拿取控制元件,接着原路返回至挖掘机并配置元件
随后是剧情,之后主角三人来到了工厂烟囱之下
8.【逃离】
将主角三人移动至机器人里,控制机器人从烟囱逃离(这儿得运用炸药炸狗爷爷的机器,每炸一次狗爷爷扣一格血,总共5格,而大家有3格血,注意不要被狗爷爷的子弹击中或者掉下去,待狗爷爷血条为空时逃脱成功),最后控制主角坐上飞行器,游戏结束