制造冲突游戏策略锦集 小说制造冲突
一、全线警戒手机游戏策略锦集
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类型:安卓游戏-人物扮演
版本:v1.0.3
大致:233.72M
语言:中文
平台:安卓APK
主推星级(评分):★★★★★
游戏标签:全线警戒战争手机游戏全线警戒是一款以军事题材为背景的策略战争手机游戏,游戏的画面精细,最佳还原了特种部队打击城市中的敌军那种战乱场景,游戏内的音效也是能给玩家极点的炮火战场尝试,作为前线指挥官的你需要招募大量的精英战士去对抗那些敌人,快来下载尝试吧!
全线警戒手机版游戏说明:全线警戒是现代战争策略手机游戏,是一款模拟城市在混乱之地中和其他城市间的进步.合作和冲突的多人战争经营策略类游戏。你所扮演的帝国之鹰曾经是混乱之地的王者,统一了混乱之地,使这里的百姓免受战乱之苦。然而由于亲信的背叛,跌落神坛,混乱之地再度陷入混乱。你需要从头招募伙伴,进步基地,培养多样化兵种,保障后勤,排兵布阵,壮大实力。手刃叛徒,夺回失去的一切,让混乱之地重归安宁。
全线警戒新鲜版游戏特色:1.全球大战瞬息万变,百团大战同场竞技。
2.王牌大决战精英汇聚,绝顶王者等你来战
3.气势磅礴的战斗场面,仿佛回到了战火纷飞的激情红警年代。
4.50余种特色兵种,百余种强悍装备,组合指挥官技能,让无论兄弟们战斗如虎添翼。
游戏亮点:融合众多游戏元素
强化兵种一起争斗
热血激情的对决方法
超爽无人能敌的策略游戏
游戏方法:【极品英雄】
英雄分为前排.中排.后排,和英雄的定位有关,英雄有更新.升星.和进阶等功能,每个英雄的质量也不太一样,质量从低到高依次是领队.精英.王牌.传奇。传奇英雄的获取难度较大,需参和各项活动主题才可获取,每个传奇英雄的定位也不一样,有些偏坦克,有些偏输出,因此指挥官在上阵英雄时可以尝试不同的组合,才能更好的赢得胜利。
【兵种进阶】
兵种分为四种,分别为:坦克车间.战车营地.火炮工厂,特种车厂,都可以进阶和升星,需要消耗一定的资源。各个车间工厂可以制造各种兵种,扩充无论兄弟们的部队,提高建筑等级可以解开更顶级的兵种,增加每次制造兵种的数量。
【趣味监狱体系】
在和其他指挥官进行战斗并胜利时,也许俘虏对方的英雄并囚禁在监狱内,如果自身司令部达到15级时还可以处决俘虏的对方英雄,处决俘虏英雄后可以获取一定的属性增益效果。提高监狱等级可以增加俘虏的英雄数量.缩短等待处决时刻和增加增益效果,这个趣味性方法相对新奇和有创造的。
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二、制造冲突和压力,探测对方的方式
人在压力和冲突场景中的三种表现分别是恭顺、对抗和逃避,它们分别指示了四个观察锚点中的某些特质和倾给:
恭顺表现,意味着边界感相对弱,亲和需要相对强。
对抗表现,则是自我评价偏高,能量值相对大,权力需要强。
逃避表现,则意味着边界感强,心情稳定性不太好。
接着大家讲了制造压力的三种方式,分别是质疑对方引以为傲的事务、咄咄逼人的细节追问、对对方的具体选择表达不领会不认同,以及,别忘了你要能打好圆场。
大家了解人在小的时候,饿了就哭、不舒服了就闹,这是特别本能的反应,然而在大家成长经过中,就会渐渐带上了社会化面具,会在各种场合为了追求得体而有了伪装。但其实人在下面内容两种情况下,会相对容易卸下伪装:
这也是何故在面试中,如果想对壹个人进行更综合彻底的考察,大家会用到两类对应的诀窍。
一种可以叫做轻松面试,也就是刻意制造轻松的气氛。
比方说有的时候企业要挖壹个重要的人,见面的时候会刻意约在相对轻松的场合,比如茶馆,比如酒桌。再比方说,也许有的时候你会发现面试正式开始前,温柔的人力资源小姐姐会跟你聊几句天,看似随意,其实也也许是在收集信息。
一种就是压力面试,从咄咄逼人的语气、语调,不友好的提问中,刻意制造压力。
而压力面试的这种诀窍,一样可以迁移到日常谈话中。
恭顺:顺从、迎合。还是拿面试举例。面对面试官咄咄逼人追问的时候,有的人的反应是:“你说的对”、“你说的有道理”、“当时毕竟还是年轻,思考得不太周全”,等等。
对抗:就是会去捍卫自己,甚至你的挑战会激起他的攻击性。相对夸大的甚至还会剑拔弩张,心情不对了,语速快了,嗓门也大了。
逃避:则是沉默,有也许不作实质性的答复,也也许目光就游移了。
这三种表现,分别跟大家说的四个观察锚点中的哪些倾给有关呢?
恭顺表现的人,也许是边界感相对弱,亲和需要相对强的人。对抗表现的人,也许是自我评价偏高,甚至过度自负,能量值相对大,而且喜爱说服、控制,也就是权力需要相对强。而逃避表现的人,也许是三者中边界感绝顶的人,虽然说对抗表现的人也许边界感也不弱,然而逃避表现的人边界感更加明显,由于逃避代表完全言败沟通。
大家也可以观察不同表现的反应程度,来看这个人心情的稳定性,看他在高压力情形下,有没有回旋的余地。比如同样是对抗,有的人会更温和一些有的人会更激烈一些;同样是逃避,有的人能把话接下去不会让场面太尴尬,有的人会有相对长时刻的沉默。然而整体来说,有逃避表现的人,心情稳定性会相对差,但不是那种明面上的震荡起伏。逃避的这种反应玩法,也许意味着,他们在社会关系中会有强烈的不安全感、不信赖感,这跟敏感特质有很大关系。
第一种是质疑对方引以为傲的事务。
面试的时候,面试官为了制造压力,有也许抓着对方的一些短处,或者所谓的“羞耻过往”去追问,但在一般场合,大家了解这不太合适。因此大家选取话题,往往会从对方引以为傲的事务入手。
举壹个我自己的例子吧。我有一位兄弟,来找我谈自己的创业想法,她想做壹个亲子教学路线的项目,她告知我,自己曾经参和过壹个母婴社群运营的活动主题,当时有2000多用户,而且她是主要负责人。也就是说,她认为自己的这段故事,能够大大帮助到未来的创业。听她讲完后,我直接抛出壹个难题:“何故你觉得这个社群平台上的资源,就一定能转化成你的流量呢?”
你看,这就一个很直接的反问,有种“你觉得自己做的这件事务很牛,其实也许没啥子用”的态度。我之因此这么问,不完全是我觉得这个事务很难干成,我还想了解,对方会做出啥子样的反应,从她的反应中,我好进一步了解她的风格。事实上当时对方的反应,就是前面大家说的对抗型的:我一再质疑,她也一再想说服我,证明自己可以做到。因此我基本就能判断出,不管这件事务本身能不能办成,这个人至少是有创业者该有的那种往前冲的劲儿的。
质疑对方引以为傲的事务,还有其他一些方法,对方透露出自己办啥子事务办得特别漂亮,你可以问:“会不会有更好的方式?”甚至直接说:“我觉得你这个行为欠妥,由于……”;还可以是“你有没有想过这个事务会给你以后留下麻烦……”,等等。
第二种方式:咄咄逼人的细节追问。
比如你跟壹个人第一次见面,对方聊到自己做的壹个重要项目,你就可以这么追问:
“你们团队有几许人?”
“你在里面具体负责哪块?”
“XX事务是由你决定还是其他人决定?”
“你们的成果在哪里里可以看到?”
……
面对这样的追问,恭顺型的表现,是会掰开了揉碎了跟你讲;而对抗型的表现呢,就是不耐烦,由于这样的人往往不想被别人牵着鼻子走。逃避型的表现也许就是回答得很含糊很简短,甚至表现出不想跟你继续说下去了。
如果一个谈合作的场合,你也可以用追问的方法,不断地质疑合作的前景,恭顺型的反应会是类似“你说的有道理,这个大家还要想想。”对抗属性强的人,就算他们已经没法证明自己之前的想法是对的,也也许现场给你把新的蓝图画出来,“大家可以这么这么去做……”,这种能够“现场画蓝图”的人,通常也是大家说的在自我评价这个维度上,过于自负的人。
第三种方式,表达对对方的具体选择不领会不认同。
这个方式面试中大家也经常用,像:“干的好好的如何来这了?”“你这个选择很奇怪啊”,“当时你如何想的啊……”,等等。
当然一般场合大家可以温和一些,比如:
“你如何一手好牌打成这样?”
“如果换了我,肯定不这么干。”
“换了现在你还会这么干吗?”
对抗型的表现,态度一般会是:“我当时没有错”,“如果你在那个场景下,你也会这么做”。
恭顺型的表现,是讨好、迎合,不管你说的是啥子,他都会表示你说的是有道理的,甚至还会顺着你的话接下去。
逃避型的表现呢,态度很也许有点像:“如果你这么觉得,那是你的事,跟我没关系”。
比方说,跟壹个潜在的合作伙伴谈事务的时候,一开始双方完全可以很nice很温和地做前期沟通。然而也许到聊到项目前景的时候,你就可以画风突变地发起一轮有挑战性的聊天:
“现在融资这么难,你们才融了pre-A,会不会不行了?”
“你们何故不把基地放在北京,放在西安你能招得到人吗?”
“我觉得你们的CMO不行。”
就是各个角度质疑对方当下的方法和行为。
最后还有一点提醒,不管你用啥子方法去制造冲突和压力,一定要有打圆场的准备,否则就伤了和气了。打圆场的诀窍通常有这么几种:
一是:根据对方反馈的新信息去肯定对方,比如“也是,你说的这个也有道理”;如果对方的反应就是逃避,那么你要有转移话题的准备;
二是:发起任何壹个挑战前,先在开头做个铺垫:“我这个人相对直啊”,“我这个人想到哪说到哪”,也能让气氛不那么尴尬。
三、部落冲突哥布林流派打法
在部落冲突游戏中,很多小伙伴在了解部落冲突哥布林流派配兵的情况下仍旧经常翻车,因此今天小妹为大家带来部落冲突哥布林流派打法,让小伙伴快速度过前期的摸索期,少走弯路,入门必看。
部落冲突哥布林流派硬件标准
6级哥布林【5级哥布林血量为52,6级哥布林血量为68,而7级法师塔每下伤害为52(8级62伤害),7级迫击炮每下伤害为55(8级70),因此5级哥布林会被秒】;2级弹跳药水【一级20S,2级40S,2级就有足够的时刻,相对稳】
操作标准:两指下兵(最好3指,然而一些手机用户三指下兵会断,2指也能将就)按住下兵后手不要动,不然会缩放界面,下兵就断了。
部落冲突哥布林流派配置
6胖,6炸,10弓,4苍蝇,150哥布林,药水制造:1弹跳1治疗1狂暴1治疗(有时候可以节省1个治疗,新人最好别省)1毒药。说明:8级墙级下面内容需要2个炸弹人,以上需要3个,有时候为了清边,也许要开两个墙,因此胖子炸弹这配置。开墙、清边、试大炸的时候一般可以把援兵引出来,10弓+毒药杀法师,苍蝇杀女武神。
第一步,看资源。(据同享,水晶杯黑水鱼情最佳)
选择哥布林流就是为了爆黑,只要看黑水就行。当然要学会解析黑水都在哪里,不能捡了芝麻丢了西瓜。9本打掉大本和黑库,能得2500黑,黑库2000黑,大本500黑。采集器满资源,1级能得120,2级225黑,3级405,4级630,5级960,6级135。圣水不够的时候,打多少双30W死鱼就行,而且一般在打会爆壹个仓库和大本,可以有10W-20W圣水。
第二步,设计路线。
一般的阵在弹跳配合的情况下,开一堵墙就能摸到黑库和大本。弹跳药水的直径是7个,而且只要摸到墙,兵种就能跳过去。同时哥布林的攻击偏好是资源型建筑,另壹个机制是就近守则,因此需要通过资源建筑的牵引,把哥布林引进内圈黑库、大本。
如果黑库旁边有2*2的空格,那么黑库旁边也许会是大炸,因此要规避风险,可以选择没2*2空格的一边进攻(当然也也许会是电塔)
如果规划的路线上有2*2空格,在外侧,可以用6个哥布林去探测一下,在内测,就要利用弹跳,去躲过那个空格。攻击偏好、就近攻击守则,可以很好地把握哥布林的路线。如果不能规避,那么可以冒险一试,也可以点下壹个。
第三,清边。
在两胖+2、3炸开墙的时候,可以趁着胖子抗伤害的同时下哥布林打采集器清边。至于清边几许,在于你下兵点到过渡仓库的距离,在距离内的采集器都需要用哥布林清理掉(可以用手当圆规比划一下),同时外圈仓库前的2*2空格也可以用哥布林去探一下。
第四,引援。
很多老哥布林教徒都死在这一步,懒得引援,包括我。其实在胖子开墙,哥布林清边的时候,一般能把援兵引出来。对于援兵法师和MM,壹个MM拉出来,下壹个毒药,接着壹个壹个地下MM,利用毒药把法师MM杀了;对于援兵女武神,用MM拉出来,用苍蝇慢慢杀(时刻足够);对于援兵龙,用MM把龙拉到对角最远处就行;对于援兵胖子、皮卡,就不用管了。
第五,正戏(4药水,适合新人)。
在预算的地方放大地图准确地放上弹跳(需要准确的那种);
放两个胖子吸引防御的活力,同时放上治疗药水;
两指(3指)下哥布林,下得差不多了的时候,接上第二个治疗(范围要覆盖哥布林拆黑库和大本时站的位置),紧接着下狂暴(进入内圈,仓库多,容易多个AOE防御攻击,0.3秒内被两个同时打中,就GG了)
看看采集器有资源没,如果多,用剩下的兵把采集器也带走。
第六,正戏(3药水,熟练玩家)。
在预算的地方放大地图准确地放上弹跳(需要准确的那种);
放两个胖子吸引防御的活力;
两指(3指)下哥布林,下得差不多了的时候,接上第二个治疗(范围要覆盖哥布林拆路上仓库和黑库或大本时站的位置),紧接着下狂暴(进入内圈,仓库多,容易多个AOE防御攻击,0.3秒内被两个同时打中,就GG了),利用狂暴瞬间秒掉剩下的壹个;
看看采集器有资源没,如果多,用剩下的兵把采集器也带走。
第七,正戏(2药水)
需要挑阵,AOE不集火,路线上只有少量仓库(最好壹个)
在预算的地方放大地图准确地放上弹跳(需要准确的那种);
放两个胖子吸引防御的活力;
3指(必须三指)下哥布林,下得差不多了的时候,下狂暴(范围要覆盖哥布林拆路上仓库和黑库或大本时站的位置),出了狂暴范围,哥布林仍有一段时刻受狂暴影响,瞬间拆掉剩余建筑;
看看采集器有资源没,如果多,用剩下的兵把采集器也带走。
这是搜索到时看到的,设计路线:从右侧三点钟进攻,水库旁可以用多少哥布林探大炸,弹跳放在水库、金库之间。
接着前戏清边、引援,白色长13格为援兵可引出距离,同时可以探水库旁有没有大炸
下弹跳,胖子吸引活力,右边位置下治疗,下哥布林,下得差不多了,下左边的治疗,稳妥起见,下个狂暴。打完,把左侧的采集器也打了,如果黑少,可以言败。
部落城堡和黑库之间有空格,有一定几率是大炸,因此走7点钟路线。胖炸开墙,同时弓箭手把白圈内的采集器打掉,防止哥布林跑偏
铺弹跳,下胖子,下治疗,下哥布林,下第二个治疗,看情况补或者不补狂暴(出援兵了,要冷静,下个毒药,运气好就爆黑爆库,运气差……)
先用哥布林把白圈的采集器清理,接着再拆圣水采集器,拆黑采,这时既可以探红圈有没有大炸,也可以引出援兵
接着就是正常打法,最后清一下另壹个黑采
结局图(吧友弹跳没下好,直接哥布林开墙)
原本以为不能打了,结局发现本和黑之间有空隙
多下了狂暴,然而不下,下拨药水就乱了,反正带四药水,可以对付绝大部分阵型药水用多了,一弹跳一治疗就好,弹跳下大本营中间,一样可以。
上次有人问,这个阵如何打
先开矩形的墙,再开大本的墙(壹个大炸死了2炸弹人,幸好带了6个)
清仓库防跑偏
10个哥布林探炸
接着奔黑库
很多小伙伴用的九本阵
先探援兵
开墙
探大炸
下弹跳,治疗,哥布林,治疗,狂暴(药水全用完,下拨又是这四个,不会乱)
2800嘿嘿嘿
胖子引援,另一边开墙
弓箭手把胖子拉住,另一边清边
蛋疼的再用MM拉住胖子
下了弹跳发现药水顺序错了,幸好老司机,aoe不集中,三药水照样稳