1. 首页 > 手游攻略

地狱解密4游戏策略锦集 《地狱解剖》anatomiedel’enfer(2004)

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、《暗黑地牢》地狱探索与队伍养成等心得详解 暗黑地牢好玩么《暗黑地牢》相信大家已经通关了但是大家有没有心得体验呢?今天就为大家带来了由“坂田银时03”分享的地狱探索与队伍养,地狱解密4游戏策略锦集 《地狱解剖》anatomiedel’enfer(2004)

 

一、《暗黑地牢》地狱寻觅和队伍养成等心得详细解答 暗黑地牢好玩么

《暗黑地牢》相信大家已经通关了然而大家有没有心得尝试呢?今天就为大家带来了由“坂田银时03”同享的地狱寻觅和队伍养成等心得详细解答,还有压力值及游戏流程的心得尝试,小伙伴们还在等啥子?下面快跟我一起来看看吧。

《暗黑地牢》精华文章主推全关卡图片文字流程策略全流程解说视频职业方法图片文字策略互动道具锦集职业及技能列表队伍组合主推地图宝藏触发效果强力怪癖组合主推

近几年来,较为核心给的游戏有被边缘化的动向,然而凭借着少数核心玩家的满腔热诚,这类游戏还是在这个浮躁的游戏市场中渐渐站稳了脚跟。而暗黑地牢(下面内容简称DD)就是其中一款特别具有代表性的作品,它通过kickstarter诞生,具有特殊的美术风格,小众的游戏题材,反人类的游戏设定,高的一笔的上手度。当这些元素被组合起来呈现在大家面前的时候,它竟然显得那么的美好,那么的引人入胜。

我大概花了10天左右的时刻击破了全部champion级的BOSS(游戏内的时刻一共消耗了89周),在玩游戏的经过中,除了对游戏经过中的尝试做一些记录,同时也让我对以前玩过的两款日式游戏又有了新的思索:维纳斯和布雷斯(下面内容简称VB)和全球树迷宫(下面内容简称SJS)。相对于这款游戏目前为止大家给予的盛赞,我更多的是想结合自己尝试过的一些同类型的游戏来探讨一下DD仍有所不足的地方,因此特别欢迎大家也能够提出不同的思路。我想从压力值,地城寻觅,队伍养成,游戏流程这4个部分来谈谈自己的看法:

压力值:战斗资源的失控

在压力值这个体系出现之前,除了跑团界,也许很少有人思考过挨了怪物打的冒险者还会闹心情,而当这个设定出现时,大家都觉得这简直太合理了。压力值的存在可以说是贯穿了整个游戏,人物在战斗中会闹心情,寻觅地城时会闹心情,连城镇中都专门准备了让冒险者们发泄心情的场所,要说这个体系是游戏的核心体系也不为过,然而目前游戏中存在的一些难题我觉得也得让这个体系来背锅。目前游戏中存在着两种特别实用的打法,分别是速推流和续航流。

所谓的速推流就是在回合一开始尽量先手运用群杀或点杀技能迅速的消灭敌人,在敌人还没摸到你之前就结束战斗,从而最大程度上避免生活值或压力值的损失。例如楼主之前运用的壹个阵型:

-1号位麻风病人:主力技能Hew(1-2号位AOE),携带命中率加成和伤害加成饰品

-2号位女流氓:主力技能Breakthru(1-3号位AOE),携带伤害加成饰品

-3号位强盗:主力技能GrapeshotBlast(1-3号位AOE),携带伤害加成饰品

-4号位牧师:主力技能DivineGrace(单体生活恢复)和DivineComfort(群体生活恢复),携带生活加成饰品

运用这个阵型,在5级的地城里,除了被敌人偷袭以外,基本上都能够在2回合内结束战斗。何故这个流派这么好用?由于技能完全不耗蓝呗,何故技能不耗蓝?要是技能又耗蓝,队员还动不动发疯,玩家还不得抓狂?

而另一种续航流就是通过利用某些带有压力或生活恢复技能的人物(一般以小丑,十字军和牧师为核心),通过刻意延长回合时刻来使队伍达到无损情形的打法。由于这些技能在战斗中发动不会损失任何资源,因此只要玩家愿意,完全可以全部队员在一场战斗结束后都情形全满。虽然官方后来对刻意延长回合数做了一些惩罚措施,然而仍旧不能完全杜绝这个套路。

这两种打法,前者会让战斗策略变得单一化,后者则是由于大大提高了冒险的安全度而间接降低了游戏难度,可以说都是这类RPG游戏中相对硬的伤。反观传统RPG游戏中,基本上都是通过魔法值来控制团队的生存资源,这个行为虽然老套,但却特别有效。比如SJS中的TP值设定,TP说白了就是魔法值,冒险者在战斗中或战斗外释放技能都需要消耗TP值,而TP值耗尽后只能通过回城休息,嗑药(TP药既贵又稀有),某些职业的探险技能(例如在地城中每移动若干步数则恢复少许TP)或地城中的随机事件来进行恢复,以此来有效的避免前面提到的速推流和续航流这两种对战略平衡性有较大影响的策略。而怎样合理的控制TP值,就是每个玩家都必须慢慢掌握的壹个课题。从战斗资源的控制力度来说,我觉得TP机制运作的更好,但压力值体系的存在无疑使得设计者只能另辟蹊径来化解这个难题。

地城寻觅:随机地城之殇

由于roguelike随机化的特征,暗黑地牢在地城寻觅的部分做的太不足了。主要难题我觉得有三点:地图结构可见以及脱出和扎营技能运用成本太低,交互事件的好坏事件概率分布难题,以及寻觅尝试太过重复。

当玩家进入地城时,地城的结构已经一目了然了,这直接使得地城寻觅的未知性下降了不少,同时也大幅降低了游戏难度。如果说设计者是希望玩家在了解地城结构后有目的的去安排行动途径,我觉得相对于寻觅的未知性带给玩家的生存压力,这个牺牲也太大了。而随时能够脱出地城的设定又使得临阵退缩变得过于安全,好吧,你可以说脱出后经验也拿差点寻觅道具也全打水漂了。然而我宁可选择保留寻觅道具,然而脱出时需要原路返回才更合理不是吗?好吧,这时候又有同学说反正原路返回也不如何会刷怪,还不如直接回城了,因此我觉得在一定条件下进步怪物的刷新率也是有必要的。由于地图生成的一些潜在机制的关系,其实在一进BOSS地牢的时候就可以大概推算出BOSS的位置(boss一般都是在离入口最远的房间里),接着大家都是一进门就直接扎营刷技能给BOSS房杀去,这样的行为实在是太过于无脑了,同时也背离了营火这个设计本来的初衷。

关于交互事件的好坏事件概率分布难题,我相信玩到后期的同学都会有类似的尝试……在这个动不动就被几本书搞崩溃的全球里,大家会发现其实啥子都不要去碰才是王道,而玩家啥子都不碰的话,地城的寻觅尝试就只剩下大家把怪物吓一跳和怪物把大家吓一跳了。虽然我能够领会设计者是以克苏鲁神话的核心理念出发(引用一位同学的翻译)——人类是愚钝无知的,全球上有很多超越人类认知的力量,人类最好的自保方法就是不闻不问,保持愚蠢,任何寻觅和好奇的行为都是在走给灭亡,不要说妄图接近那些无与伦比的存在,就算是求索他们所留下的半点姿势,都会让你濒临疯狂。然而在游戏设计的领域里,鼓励玩家的好奇心是让玩家获取快感的常用设计手段,而DD显然更多的时候是在对玩家的好奇心进行惩罚。在交互物件出现正面事件和负面事件的概率分布这一点上,我仍旧觉得是有待商榷的。

寻觅尝试过于重复的难题,当玩家到了游戏的某个阶段,战斗数值出现一定程度的碾压的时候,其实就需要一些额外的寻觅要素来让玩家保持游戏的新鲜感,直到游戏进程上升到新的难度梯度上,才让玩家再次在战斗中产生压力。这才是相对符合游戏难度设计学说的行为。然而DD在地城的寻觅部分其实还是显得过于平静和缺乏新意了。这点SJS则是在寻觅尝试上下了很大的功夫,举个例子,在SJS的地图中,会存在一些可见的精英怪物,玩家需要选择性的避免战斗或在做好万全准备时主动迎战,而每个精英怪物都会有固定的移动习性,需要让玩家在摸索中掌握规律,而围绕着FOE这一点,SJS设计了大量充满解密要素的精妙关卡,有单给瞬移,移动平台,单给传送带,需要钥匙才能进入的门等等,让玩家在游戏的任何壹个阶段都不会觉得乏味,很好的为战斗数值起到了掩护的影响。从游戏制作的职业量来说,roguelike式的随机生成当然特别省力了,然而玩家一定是更偏爱设计精妙的挑战,不是么?

二、动作解密冒险游戏地狱之刃:塞娜的献祭史低价格值得入手

近日由《奴役:奥德赛西游》和《DMC鬼泣》的开发商NinjaTheory制作的《地狱之刃:赛娜的献祭》Steam平史低特惠开始,降价67%仅售29元,活动主题持续至4月3日。

《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖和动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏的重点是主人公Senua的心灵见解,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的全球里,Senua开始了自己的现实和灵魂的旅程。

游戏故事背景以凯尔特神话和北欧神话为基础。女主角名叫塞娜(Senua),她一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。由于这种打击,此后便受到自身的灵魂难题所影响,常常听到耳边传来厌恶的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。

她为了赎回爱人的灵魂,前往北方壹个由死亡仙女海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些经过中,伴随她同行的还有神奇力量。

游戏的代入感特别强,运用了伪一镜到底的手法,在玩游戏的同时还能了解多少神话故事,游戏的打击感也特别不错,总体来说29元,小伙伴们可以果断入手了!冲!就完事了!

三、psp啥子游戏好玩

下面内容说明60个PSP典范中文游戏

1大航海时代IV中文模拟经营 124M 5大洲7大洋任凭驰骋,锻炼经商手腕的策略极品游戏.

2高达·战争编年史中文动作 546M高达动作游戏的第三作,手感更强,画面更炫,音乐更火爆

3高达策略版中文动作 237M高达动作游戏的第二作,比第一作更好的体系和画面

4行星仪创建者-家庭星空中文休闲 586M在PSP上仰望星空,全汉化的放荡游戏第一作

5机动战士高达-大混战中文动作 632M开创PSPUC高达动作游戏史的第一作,极具历史意义

6人生街道-FF&DQ富豪街人物大集中中文休闲 272M FF和DQ熟悉的人物们活跃在经营游戏上,大富翁系列爱慕者决不可有失

7三国志V中文策略 216M光荣典范的战略游戏三国志5在PSP平台登陆,体系为三国史上绝顶

8我是航空管制官-成田机场中文模拟 158M GBA机场英雄的续作,尝试一下充当机场管理员的感觉吧

9我是航空管制官-那霸机场中文模拟 286M成田机场的续作,机场英雄迷决不可有失此作

10最终幻想战略版-狮子战争中文战略 438M PS上的典范战略游戏的复刻,FF迷们不可有失的佳作

11泡泡龙中文休闲 16.8M MM们的必玩游戏,典范的手感和从头制作后的画面一定让MM们追捧不已

12数独中文益智 8.84M火热全球的数独游戏在PSP上登场了,数读迷们赶快尝试一下吧

13 R-TYPE战略版中文即时战略 273M典范的弹幕STG游戏在PSP上以走格子的形势登陆了,喜爱R-type和战略的玩家决不可有失

14搞定服饰-我的造型师中文摄像软件 207M爱打扮的女孩们不需要再为今天该穿啥子衣服,该组合啥子鞋子发愁了,我的造型师完全化解无论兄弟们的全部烦恼

15怪物猎人·携带版 2ND·G中文动作 854M PSP史上最卖座的游戏怪物猎人2的典范续作,让怪物更加"猎"人的硬派动作游戏

16密域奇魂-伊底亚传承中文人物扮演 369M全中文的RPG游戏,战斗画面更是和动作的手感一样的爽快,体系丰盛,画面艳丽,人物造型逼真,不可有失

17无限回廊中文休闲 277M这一个以你的主观见解来进行的游戏,用你的想法,将不也许变成也许吧

18英雄传说空之轨迹SC中文人物扮演 1.74G全国最火热的人物扮演游戏,爱慕者无数,即FC后的2UMD续作,无论兄弟们怎能有失

19捉猴啦-猴子爱作战中文动作类 440M由可人的哔波猴们组成的可人类动作游戏,画面清新,音乐动感十足,MM们也不能有失哦

2 0寂静岭-起源中文冒险类 745M寂静岭登陆PSP,让全部玩过的玩家们也暸解了壹个事实,原来掌机上的寂静岭也同样恐怖!

21模拟人生2-宠物情缘中文模拟类 1.55G模拟人生在PSP上的第二作,加入了宠物体系,带着你得狗狗去公园认识新兄弟去吧

22啪嗒砰!中文音乐类 352M完全新鲜的创意音乐游戏,节拍感十足,用太鼓指挥烧饼们迈给他们的愿望场所吧

23胜利十一人 2008全方位连线版中文体育类 1.19G WE在PSP上的顶尖杰作,加入了最新的AI自动调整体系,会自动根据玩家的打发调整AI组织更具配合性的进攻

24命运的老虎竞技场中文格斗类 501M根据人气动漫Fate制作的Q版格斗游戏,对Fate有爱的玩家快来尝试吧

25哔波猴学苑2中文休闲 330M哔波猴们在哔波猴学苑展开的搞笑的猜拳决斗游戏,完全适合MM们尝试一下

26北欧仙女中文人物扮演 642M典范的PS游戏从头在PSP上进行了复刻,北欧仙女的铁杆玩家不可有失

27超杰交融中文人物扮演 1.43G全中文的人物扮演类游戏,酷酷的人物造型,丰盛的剧情,动听的音乐,喜爱人物扮演类玩家不要有失

28怪物猎人2nd中文动作 797M PSP史上销量的顶峰,硬派动作的史诗级巨作,主推全部有PSP的玩家尝试

29怪物猎人中文动作 687M完全硬派的动作游戏,认为自己是动作达人的玩家去玩这个游戏证明自己吧

30紧急出口2中文益智 160M典范的考验智商的益智游戏,轻松的风格,便捷的操作,容量虽小,耐玩度极高

31圣女贞德中文战略 1.15G PSP上玩家追捧最多的壹个战略游戏,精妙的剧情,典雅的音乐,瑰丽的画面,不得不玩的佳作

23天地之门中文人物扮演 1.10G PSP上不可多得的全中文官方游戏,武侠的剧情足以让全部的武侠迷们大呼过瘾

33天地之门2-武双传中文人物扮演 981M天地之门的正统续作,更强的画面效果,加入了倍受好评的任务体系,主推一玩

34瓦尔哈拉骑士中文人物扮 571M无比典范的人物扮演类游戏,超高的自在度,动作游戏般的战斗手感,还不能够吸引无论兄弟们么

35旋转方块中文休闲 87M促进两人恋爱的休闲类佳作,MM们可绝不能有失

36紧急出口中文益智 107M第一作的紧急出口就具有了很高的完成度,同样的耐玩度,同样的剪影风格,备受玩家好评

37剑舞者-千年的约束中文人物扮演 253M同样为官方中文的游戏,游戏水准决不可低估,为RPG玩家所极力推崇

38英雄传说3-白发魔女中文人物扮演 397M英雄传说卡卡布系列第1作,完全不能有失的人物扮演类佳作游戏

39英雄传说-海之槛歌中文人物扮演 606M英雄传说卡卡布系列第3作,完全不能有失的人物扮演类佳作游戏

40英雄传说-空之轨迹FC中文人物扮演 1.63G英雄传说的另壹个开端,高素质的画面,走格子的战斗方法,动听的音乐和感动人的剧情,具备如此多得要素,快去尝试吧

41英雄传说-朱红之泪中文人物扮演 691M英雄传说卡卡布系列第2作,完全不能有失的人物扮演类佳作游戏

42勇者别嚣张中文策略 89M很搞笑的创意游戏,特别值得用来打发时刻

43游戏王GX-灵魂召唤者中文卡片类 668M游戏王GX在PSP上的第一作,开创了PSP上卡片游戏的热门第一作,对游戏王有爱的玩家不可有失

44游戏王对战怪兽GX卡片力量2中文卡片类 1.68G游戏王GX的续作,支持2V2决斗,更成熟的对战制度,更多的卡片,游戏王的爱慕者快来尝试吧

45皇牌空战X-诡影苍穹中文模拟类 1.04G皇牌空战这个名字就值得大家去尝试一下了,简单的操作却特别专业的体系,靓丽的画面,主推各位对战斗机有兴趣的达大众都去一试

46岛隆太教授监修-脑力训练者2中文益智类 23.4M越发感觉大脑疲惫了么?来尝试看这个游戏吧,帮你恢复大脑的活力,天天玩可以增进大脑动力哦

47赏金猎手中文动作 1.07G爽快的打击感,瑰丽的画面,火爆的音乐,全中文的尝试,这就是这款游戏带给无论兄弟们的感受,痛快无比的游戏,不要有失

48廉价2500系列我的出租车中文休闲 106M休闲类小品游戏中的佳作,驾驶出租车,四处寻找无论兄弟们的客人,表演特技来增加无论兄弟们的小费吧

49脑要战斗中文益智 415M无比爽快的休闲益智游戏,在一排排砖头全部掉完之前赶快把他们都消除掉吧

50失落神殿-魔窟的皇帝中文动作 1.10G Diablo般的任务,战神般的打击感,在配合瑰丽的画面和复古的场景,这就是魔窟的皇帝!

51中原霸者中文策略 106M红白机上典范的霸王的大陆的重制版,画面从头制作,体系平衡性稍作调整,经典,尝鲜,都不可有失

52胜利十一人10-无处不在进化版中文体育 1.07G WE的第十作的加强版,更加流畅的操作手感,完全满足足球达人和爱慕者的需求

53胜利十一人-无处不在中文体育 896M WE的第十作,无比流畅的操作手感,完全满足足球爱慕者的需求

54洛克人中文动作 275M红白机上的洛克人1的重制版,经典佳作,动作达人也不能有失

55回转逆转变色龙中文休闲 66.4M益智佳作,类似于跳棋的方法备受MM们的青睐

56新纪幻想-圣魔战记II中文战略 1.00G史诗般的剧情,宏伟的音乐,极端耐玩杀时刻的体系,战略达人如何有失

57神奇岛中文解迷 840M PC上的典范解密游戏,全汉化后移植至PSP,满足无论兄弟们大脑的需求,来尝试看吧

58龙之王国-打砖块中文休闲 57M 3D的打砖块游戏,还有Boss可以挑战,容量也适合塞棒,休闲极品

59瓦尔哈拉骑士2日文人物扮演 700M瓦尔哈拉骑士的第二作,更强的画面,纸娃娃换装体系,宏伟的建筑场景,来尝试吧

60危机之源-最终幻想 7中文人物扮演 1.66G PSP玩家完全不要有失的极品大作,典范Fami通满分游戏FF7的极品续作,画面,音效,体系,剧情都是一流水准,有失会终身遗憾

标签: 手机游戏