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足球游戏策略教程锦集 足球游戏课程

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、足球小将游戏攻略整个游戏共分为6大关,33小关,以下是列表:第一大关1第一场 VS弗卢米嫩塞队(フルミネンセ)2第二场 VS科林西斯蒂安(コリンチャンス)3第三场 VS格雷米奥(グレミオ,足球游戏策略教程锦集 足球游戏课程

 

一、足球小将游戏策略

整个游戏共分为6大关,33小关,下面内容是列表:

第一大关

1第一场 VS弗卢米嫩塞队(フルミネンセ)

2第二场 VS科林西斯蒂安(コリンチャンス)

3第三场 VS格雷米奥(グレミオ)

4第四场 VS帕尔梅拉斯队(パルメイラス)

5半决赛 VS桑托斯队(サントス)

6决赛 VS弗拉门戈队(フラメンコ)

第二大关

7第一场 VS国见高中(くにみがくいん)

8第二场 VS花轮高中(あきたしょラこう)

9第三场 VS立波高中(たつなみ)

10第四场 VS武藏高中(むさしいだいふぞく)

11第五场 VS富良野队(ふらの)

12决赛 VS东邦学园(とラほう)

第三大关

13第一场 VS罗马队(ASロ-マ)

14第二场 VS乌拉圭(ウルグアイ)

15第三场 VS汉堡队(ハンブルガ-SV)

16决赛 VS全日本(ぜんにほん)

第四大关

17第一场 VS叙利亚队(ツリア)

18第二场 VS中国队(ちゅラごく)

19第三场 VS伊朗队(イラン)

20第四场 VS朝鲜队(きたちょラせん)

21第五场 VS沙特阿拉伯队(サウヅアラビア)

22决赛 VS韩国队(かんこく)

第五大关

23远征赛 VS瓦斯科·达·伽玛队(バスコ·ダ·ガマ)

24第一场 VS波兰队(ポ-ランド)

25第二场 VS英格兰队(イングランド)

26第三场 VS苏联队(ソビエト)

27第四场 VS法国队(フランス)

第六大关

28第一场 VS墨西哥队(メキツコ)

29第二场 VS意大利队(イタリヌ)

30第三场 VS荷兰队(オランダ)

31第四场 VS阿根廷队(アルゼンチン)

32第五场 VS西德队(ニシドイツ)

33决赛 VS巴西(ブラジル)

二、《足球先生》-球员技能主推和阵型方法策略

【球员技能主推】

《足球先生》游戏内共有四种技能,每一种技能对应的提高的属性又划分为:进攻技能,组织技能,防守

技能三种。

技能加成在球队比赛中是100%触发,技能等级越高加成越大,技能顶尖等级为LV6

技能在球员升阶到二阶的时候开始刷新进修,当然刷新技能的四色技能碎片是在冠军之路和在竞技场里面通过比赛声望去兑换的。多重途径都可获取!

【球队阵型方法】

足球先生中体系默认阵型有三个,对应的是4-4-2,4-3-3.4-5-1,阵型是有互相克制的,当你无法战胜对手的时候,思考一下换个阵型吧:

当然:大家有更多的阵型提供给壕玩家,稍稍花一点点金币,即可获取加强型的阵型哦:

购买过来的加强型阵型是1阶起,当球队等级到了一定的级数可以更新阵型,给对方球队挖个大坑!

PS:球队更换阵型后记得从头在【球员调整}里面【一键上阵】哦~亲

三、足球大亨的游戏策略

足球大亨资金获取途径有哪些足球大亨刷钱心得

每天的可领取俱乐部基金,虽然少点,但每天都有,俱乐部等级越高,基金越高哦~~

各种礼包,签到礼包、登录礼包、充值礼包和在线奖励等

完成各种主线、支线和精英任务

副本挑战或扫荡,有翻牌的资金奖励和副本奖励。

争霸赛排行奖励,进入到前100前,有特别多的资金奖励。

训练经验也会转成资金,球员等级越过俱乐部等级时,训练后多余的经验会自动转化成资金。这是个秘密哦。

领取赞助费,可获取大量资金。对于vip玩家来说,这是个特别好的选择。

参与每天的PK赛

参与每天的资格考试

出售物品,如装备、材料等俱乐部更新。随着俱乐部更新不断更新,游戏将放开更多的功能。俱乐部更新暂时有打副本赛,做任务方法进行。

球员更新。球员每升一级后可大大进步球员的属性值,球员的级别越高,可领会更多特长、穿戴更多装备和装备更多的技能等。可通过副本赛事、球员训练方法来提高球员经验值。

设施更新。游戏中共放开了四个设施,分别是:球场、训练中心、电视台和医疗中心。球场更新后,可容纳更多的观众,为联赛增加多的收入。训练中心更新后可大大进步训练效果的加成。以及电视台更新可吸引更多的球迷和医疗中心更新可更快的恢复伤病球员。

技能更新。每个技能都可升到10级,不同质量的技能每提高一级可增加不同的属性值。技能是球员能力提高的更快最有效的途径哦~

装备更新。可通过强化和合成装备来提高装备属性。每个球员可穿戴6件不同类型的装备,不同质量和级别的装备强化等级不同。

战略更新。足球大亨中提供了20多种战略,每种战略最多可升至10级。不同级别的战略可大大影响比赛时的效果。

培养更新。培养体系是针对单个球员消耗阅历进行球员相关属性加成的更新。每升一级增加相关属性。

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