足球之光游戏策略教程锦集 足球之门
一、实况足球8游戏策略
实况足球8游戏要如何玩地溜溜溜的呢?下面是我整理的实况足球8游戏策略,欢迎大家阅读!
实况足球8游戏策略1、下底传中
和WE7相相对,WE8下底传中的成功率无疑是低了不少,一是后卫盯人很紧,前锋抢点不再容易;二是传球也不再像前作那么精准,要打出漂亮的头球还得靠一定的运气。因此习性下面内容底传中破门的玩家就得时刻变换自己的战略了。
下底传中也不是完全没用,当你拥有完全优势的高中锋时,一样有机会打出要命一击。另外今作中连续按两下○键的低平传中似乎更为奏效,球速快,适合具冲击力和抢点能力的前锋破门得分。
2、下底回传
由于传中的削弱,使得该战略的运用更为广泛,前提是拥有快速灵活的边路和具一定射门能力的中场球员。
具体操作很简单,先下底,接着横给插禁区,此时应注意小地图,对方后卫往往会使劲往禁区收缩。看准插上的中场球员,将球回传给他,此时一般都能在禁区边缘形成一次无干扰射门。
该战略直接破门的几率不算高,大概在30%左右。但往往能造成对方门前的混乱。
另外如果前锋位置够好,可直接横传给前锋而不用回传中场,前锋第一时刻拿球射门,成功率颇高。
3、直传球
本作的直传球无疑再度得以加强,杰出的中场往往能为前锋输送一些出人意料的'炮弹,相信不少玩家都有类似的感觉:“不了解如何就过去了”。是的,在WE8中如此的情况时有发生,当你发现自己的前锋和对方后卫处于同一条线时,看准位置来一直传往往是要命的,而且还时常出现漏球,这对喜爱直传打中路的玩家来说,无疑是天大的福音。
以L1+△的方法挑过顶,也是不错的战略,活用的话常常能形成单刀。
4、单刀球
如果是从中路突破的话,则可以趁守门员上前封堵时按L1+□进行挑射,不过这招对手感(力度把握)标准较高;打远角最好赶在守门员出击之前,否则角度往往会被封死;晃过守门员的难度个人感觉并不大,当对方后卫逼得不是太紧时,完全可以从容摆平;如果对方后卫跟得较紧,射门前最好能稍作晃动,影响门将的判断,接着突然起脚。
5、任意球
按Select键可以改变主罚任意球的人数,两个人罚时,按L1是离球近的人发,按R3可进行典范的一拨一射。发觉此次直接任意球的破门几率也降低了,玩了这么久只进过两个,或许是我还没掌握到诀窍吧,感觉不同球员所踢出的任意球线路相差甚远,需要长时刻研究才行。
因此在你还不熟悉直接任意球破门的情况下,提议多采用间接任意球。于本作中任意球可以快速传出,接着再次轻传,交由前锋形成最终射门,动作连贯的话进球几率很大。
二、实况足球10策略
第一步改善你实况防守,帮你成为高手
个人认为衡量壹个实况高手的准则应该是防守的能力。
其实高手主要是靠一场场的比赛打下来的,不是你在训练中的任意球60%命中率,或者你啥子过人花样都会,吊门水准一流,远射基本可以打中门框,角球60%成功率等等等等,当然如果你在比赛中都可以有这种发挥的话那么可以这样说你的进攻已经是不折不扣的高手了,能做到这些的人其实大有人在,因此我前面说过防守才是评价壹个实况高手的衡量标准,高手的防守主要依靠的是经验,实况比赛的经验,说的白点就是游戏玩的多,实况的防守和真正的比赛是有很多共性(不能说一样,没有一款游戏可以模拟真正全球的物品,至少现在是)的,防守中的预判和位置是特别重要的,画个简单的防守玩法也许大家就可以看明白了。
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| B
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大家要有点想象力了,A为进攻方,B为防守方,A在进攻方的左路,B在防守方的右路,A在给着边线带球,B跟了上去,在马上A就要到达底线时,B应该先要放慢速度,观望A的下一步动作,一般在实况里防守的球员只要不是速度慢的不行的那种碰上进攻方特别之快的那种,在盯防时应该是会慢慢追上进攻队员的,即使追不上也不会被轻易的甩开,A差不多要到底线的时候,一般有三种选择:传球,继续给边路突破,转身给上或者给后。
第二步谈WE(攻防-阵型-组织)次章:进攻篇
兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。
度为范围(范围的控制),量为能力(即每个队员的数值),数为数量(攻击时参和的人数),称为衡量(衡量双方实力的对比,也可领会为对战双方操作的熟练度),只有在做到以上4点之后,才有获胜的把握。
要懂得范围的控制,有大局观,要熟悉每个队员的数值情况,了解何者高,何者低,扬长避短,远射好的一有机会就射,传球好的用来作衔接,啥子位置的球员就应该打啥子位置,进攻的时候尽量压上全部能压上的球员,懂得猜测对手的心理,用最短的时刻来破解对手的打法,基本功要扎实,不要轻易被对手断球,出现停球过大等低级失误。带着信心去和对手T比赛,落后了不要慌,善于调整心态,发挥出自己100%的水平,这样方能百战不夷。
在通常的WE对战中,主要的进球方法,一般都为防守反击造成,很多人只会打防反,而对于阵地战的把握,控制能力却一般,在无数次的防守反击被阻后,我终于学会了打阵地战的诀窍,控球是最基本的要素,而小地图的利用却是阵地战时最有杀伤力的武器,很多人对于小地图的运用只限于对空挡的发现,而没有想到对方也同时注意到了这一地方,因此在一脚through之后被对方补位的后卫防住前插路线,不得不从头过人或回传中场从头组织,这样就浪费了进攻的时刻,等对方后卫全部回防的时候,反击的优势也就被减弱了。因此看小地图的时候要看的综合一点,也就是说当你在做每次传接球的时候,或多或少的都去留意一下小地图,当你看空挡的时候,要作出下一步的判断,传出一脚球后,看着小地图,脑子里想的是接下来第2第3脚球应该如何打,(当然有些喜爱用超远距离视角的兄弟或许对于球员的位置比看小地图来的清楚,个人认为还是默认比赛视角更能体现水平)。但有时候看到空挡了先不急着传球,或者作个假象,让对手以为你会传那里,而你却利用这个时候看其他队员的跑位,再传出更有威胁的球,以起到声东击西的效果。对于整个大局关的把握,才能很好的控制比赛的节拍,很多时候球员的接球及下一步动作,都要靠感觉来完成,从而传出更有威胁的球,而前提便是已经看清了小地图中球员的站位,不要小看这简单一点,要想真正的做到、熟练,就不是一天两天的事了。
2从零开始,七步让你成为实况高手
有时候大家过多的注意前线的队员而忽视中线,也就是拿球队员身后的球员,当球不能往前传的时候,不如把球打回去,从头组织。CMF回传DMF在传球的经过中,马上看小地图,在DMF还没有接到球的时候发现下壹个无人防守的球员,接着不要停顿,马上一脚传球,由于每个球员都是在不断的跑动的,必定会有没被堪死的队员。喜爱打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的兄弟有时候会发现当你回传DMF时,前面的两个OMF,和两个CF都被埋在了防守队员里,从而找差点传球的对象,不急,把球再给到边后位脚下带带,由于在密集防守的时候,一般中线附近两边都是没有防守队员的,接着再传,再切。
关于下底传中的时机难题,是大家一给都很关注的,OO(即低弧度传中)的威胁性比单O来的高很多,但不是完全,当对方用□防守,叫壹个PC来防你传球队员,另外自己控制壹个中后卫来防你传中点的时候,OO也就变的不如何容易进球了,传中的时候,也要看小地图,当球员和后卫平行站在点球点和大禁区线之间,而边路队员不要太靠近底线附近传中的时候,个人认为是最佳的OO时机
而当后卫和前锋都到达点球点和小禁区附近的时候,那我就提议大家用单O来传中了,找到前,后,中路中最适合的点后传球,前点的话,如上图按住手柄↓传,中间按住→,后点则是↑,再配合R2的卡位来争点。对球落点的判断,R2卡位大家可以在练习玩法里加以磨练,能完全掌握的人即使争差点点,也会让你冒身冷汗,害怕他的传中。
而中路传切的决定因素在于空挡一出现就传,一有没人堪防的球员就传给他,切记要干脆利落,习性性的观看小地图,掌握正确的传球时机。学会适当的过人,为的只是过完之后有更大的传球空间,千万不要低头猛过,到最后还是给人一脚铲掉,除非你认为自己能过掉10个人。当局面完全打不开的时候,用DMF来多转移,找新的突破口。边中结合,打法要多变,不能有固定的套路,习性性的动作最好减少,由于有很多兄弟有很多不良的习性,而且容易被人看穿,比如边路带球90度变给内切,底线转身等等,当被人看穿之后,记得要随机应变,让对方猜不透你的下一步动作,做到真正的让技术结合到战略之中。
第三步浅谈实况对战心得
节拍
每个实况玩家在接触实况足球一段时刻之后,都会形成自己的风格和节拍
不了解大家有否听过这么一句话:“控制比赛节拍就等于控制整场比赛”
这句话其实一点也不假,现实中如此,游戏中亦是如此,至少大部分情况都是除非你的运气实在是太差太差……
关于这个名词的具体解释我不想罗嗦,如果有不清楚的地方可以查查字典中关于节拍的定义
我不擅于写一篇技术文章,因此主要以我的实际经验来诠释
对战之前
在和对手对战之前,保持一颗平常心,冷静对待才能发挥出自己最好的水平——信心
对战中
冷静观察对手侧重的打法,是属于下面内容哪种类型:短传渗透,长传冲吊,下底传中,个人技术,综合型(这种最麻烦)
一、控球篇
关于实况的一些基本操作,如惯性带球(加速后不按路线),慢速带球(路线键),中速带球(R2),高速带球(R1),超高速带球(R1+变给+R2),原地停球(停止路线+R1),调整路线至球门停球(停止路线+R2)
这些基本的操作都已经熟悉的前提下的运用
主动抢断型
这类是最好对付的了~只了解按着×不放,抢到球就往前冲的队伍
诀窍1:调整距离
时刻注意带球的速度和本方球员和球的距离
同时还要估计上来逼抢球员和球的距离
估计相遇点,作出合适判断,作出变给/停球,传球等操作
诀窍2:熟练灵活运用R2拉球
你可以在R2打球过人后稍加速助跑一段,使球员将球拿稳,待对方队员追上时,只需稍改路线用背对着对方即可护球;(切勿连续作此动作,否则球员容易丢球)
如果是身体状况和速度都很杰出的球员,则可以思考在对方回追的时候,保持同一路线,利用身体和速度将对方拦在后面,不让其超过(对方如果硬挤快要超过你时再回拉或是变给)
作者: 219.144.96.* 2006-7-22 13:55回复此发言
3从零开始,七步让你成为实况高手
诀窍3:合理运用超高速带球
这招对付逼抢型对手时犹为有效
在对方后卫朝着你脚下的球冲上来的时候
算好距离,冷静下来,调好路线,相对着该球员稍偏半个身位,在还相距还有2个身位时,起动超高速带球。只见对手一下跑过了头,而你却正以顶尖速冲过对手。要想回追,几乎不也许
而且此招运用熟练的话,经常可以玩出人球分过。球以高速过掉了对方球员,接着两球员相撞,就会出现你的球员挤绕过去!
诀窍4:了解停球后的路线
很多人都忽略了停球的重要性
在他们的眼里,流畅才是第一
停顿不仅会浪费快攻的时刻还会让自己很不适应
其实不然,这里讲的停球不光只是R1和R2的停球
主要强调的是接球时停球的诀窍
在接球的时候,力量不一,球员默认的停球路线也不一
如果不注意停球的诀窍,让它默认的操作,往往在接球后,你还需要手动调整一下球的位置。
而很多情况下,正是这些多余的壹个动作,导致丢球
因此第一时刻主动的处理球才是最佳的停球方法
不要总等球员接到球后你再操作
其实手动操作是可以第一时刻作出调整的,需要多加练习
特别是要对球的来给,球的惯性有所熟悉
A:顺着球来的路线,做小角度变给,有利于将球停得更稳
B:直接给着球来的路线,迎球给前(有时力量大,会由于惯性往前弹一段)
C:接球前用强行关掉R1+R2,纯手动调整位置接球(最难,需要多练习,操作)
被动防守型
这类才算是实况中级玩家了,不会简单的只依靠X键和O键来抢断
他们更多的运用的则是站位,包夹,阻挡等,使你感到压力,不得不传球或是丢球。
碰到这种对手,则不是说说就那么简单的
你往前冲,他就往后退,你下他下,你上他上,你射他就堵枪眼。但始终跟你保持壹个距离,等到了壹个活动主题区域较小的地方,如大禁区前20米左右,由于防守密度较集中,你的活动主题范围也就少了。他就趁机出其不意的出脚断球
更多的情况下只能凭经验和节拍的变换来扰乱对方判断
同时碰到这类对手也不要由于经常被断球而慌张,切记冷静对待
有的时候还是要赌一把的,做出大胆的突然加速,甚至连路线也不变来欺骗对手
太在意前面有人的话将会无形中形成心理压力。
第四步心得
心得1
有人说3前锋不道德,对3前锋没有办法,不错!这就是我的心得1——3前锋让你和进球如此接近!
说实话,游戏毕竟是游戏,3前锋在游戏中能给对方后防带来毁灭性的打击,君不见对方多少2过1,在来个过顶传,你的守门员就等着去网里拣球,先不说2过 1,过顶传,这最大的影响就是3前锋,对对方的后卫(通常是4人或者5人)起着以1牵制2的影响,前锋一多,后卫就难免不慌,加上一些兄弟死按“X”键自动防守。。。。对方R2加拉球一下就过了,接着……唉~GOAL!先不说防守,进攻上,如果你想享受进球快感,不要犹豫,3前锋吧!
心得2
2过1+过顶传,这就是心得2!何故别人轻易就突破你的防线,接着抡圆了脚……GOAL!进了!!何故对方一脚漫不经心的传球,就象手术刀一样直插你的心脏地带,把苦难留给可怜的门将……GOAL!进了!----答案就是:他会2过1,会过顶传!
也许你也要说:“这有啥子了不起的,我都会!”。然而何故别人的就这么最牛,你的就。……恩恩,会是一回事,把握时机是另一回事——对!就是时机!你没有把握住2过1和过顶的最好时机,而在没有时机的时候你这样做了……是不是很郁闷?别哭,我来帮你!说到时机,更快练习你时机把握的能力的就是小地图(就是雷达,不要说你从来不看或者根本就不开,那我肯定你没救了!!)仔细看你的前锋和对方后卫的距离和他们的动给(如前锋在给前冲,或者对方后卫在压上),在你的前锋不越位的一瞬间,按L1+三角键,你就会发现过顶其实很美好(还要看传球者的传球精度和速度,一般传这种球找个队里传球手来,成功率更高),当然小地图不是这么容易就学会,不过却是你成为高手所必须学会的,同时什么时候看小地图,如何在看小地图的时候成功把球控制住,可以通过和PC打比赛来练习,我就是这样练的。至于2过1,决定因素是把握第2个传球者传出直传的时机(时机!又是时机!!真的很重要!!!)比如A用L1+×键传球给B,A马上给前跑,这时B怎样用直传顺利让A既能形成突破又不越位呢?决定因素就是B!B可以选择用过顶球(上面已经说了,这就是2过1结合过顶!主推)把球给A,也可以直传B,需要注意就是,对方有没有对你的意图采取行动(你2过1的意图只要不是PC,谁都看得出来,决定因素是有无行动!),比如用R1+R2强行移动来封你的传球路线或者犯规(无语……)或者其他方式,传球者B不要慌张,你可以选择不管一切把球传A(成功率低)和言败2过1(……),然而你有没有想到继续2过1?!不错!B把球传给C,B给前冲(这时A,B都在冲……),不要告知我你不了解如何办了,对手比你还茫然!你要做的就是选择壹个跑位好的,把球传给他,接着继续……,要注意的是在这个经过中你思索的时刻不长,你要尽快作出决定,对手不是傻子,等着你来实施战略,要快,尽快,赶快!你有了战略……
4从零开始,七步让你成为实况高手
第五步诀窍
实况足球射门技术之“挑射”
挑射的应用一般在禁区里采用,挑射的操作方式分为两种,一种是L1+□(换人键+射门键);另一种是在按□(射门键)的同时按下R1(加速键)。那有人会问这两种挑射有啥子不同差异?第一种是会画出大弧度,俗称“大挑”,第二种射门时产生的弧度相对下,俗称“小挑”。一般采用的时机为单刀门将或者门将出击。
那应该怎样运用好两种挑射呢?第一种L1+□(换人键+射门键)一般是在本方队员在做好充分的调整准备后,而且门将离球门有一定距离时采用。而按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的应用就相对相对灵活,不需要本方队员在调整好的情况下,也不需要门将离球门有一定距离,只要面对门将就可以,即使对方有几名后卫紧逼你。第二种按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的方式大家采用的相对多,由于运用第二种方式射门时,门将会下觉悟的扑倒,只要你力量和角度控制好,进球的概率是等于高的,尤其是游侠网的CCTV版本,利用国米的雷坷巴给阿德和维耶里输送身后球,让这两个强力前锋硬挤过对方后卫运用挑射单挑门将,在CCTV版这招是屡试不爽的,其他版本中也是可以用的,只是成功率没CCTV版中高。那这样的射门不是无人能敌了吗?这倒也不是,挑射对球员的射门精度的标准较高,而且你在开始游戏前,把门将的控制由原来的“半自动”改成“手动”,这样比赛中球员光标就会通过L2(换人键)换到门将身上,这样就可以控制门将了,就不会出现对方挑射,门将下觉悟扑倒这种情况了。
实况足球射门技术之“雷射”
所谓的“雷射”就是当球员拿球刚过半场直接射门而且得分的射门诀窍,或许大多数人觉得这也许有点匪夷所思,笔者原先也是这样的认为,可是经过笔者反复研究和操作,发觉这种招数是可行的,而且有一定的偷袭影响,起到突施冷箭的影响,最好的方法就是开中场球,由于这时对手肯定毫无防备而且也处于立足未稳的局面。雷射是本方队员控球过中场最好是在对方的中圈弧内讲射门力度拉到4/5或者全满,由于射门的轨迹相对长,因此在球的飞行时,利用路线键控制好球飞行的弧线就特别重要,这也是你能不能破门的决定因素,手柄的“左右”控制力度,手柄的“上下”控制路线。还有要能相对的好获取“雷射”的效果是最好前方没有对方队员防守,而且在射门前按2下路线键“前”,这样队员会大趟一步,射出来的球会更有力量。虽然脚法好的球员能够“雷射”,例如阿森那的前场“五虎”(尤其主推“兵王子”博格坎普),脚法差的也可以(中国队的肖战波)。当然脚法好的球员肯定比差的命中率高很多,决定因素还是要多练,这样才能在比赛中出奇制胜。不过希望大家不要养成“雷射”的习性,否则有很好的进攻机会,养成“雷射”习性的你也会去“雷射”,这样反而浪费了机会,适得其反。
第六步细节
实现直塞+斜线跑得球的技术
三角键直塞一直是WE的壹个特色和优点。记得在玩WE3的时候,就了解一条道趟到底接着起球用中锋挣顶,那时候真不了解三角键有啥用,还一个同学教我的,领会后顿时感觉以前都白玩了,于是改打中场控球直塞3前锋…到现在还很是怀念那时候直塞的威力。
三角键直塞也不能完全体现足球场上真正的穿跑配合。运用三角键直塞经常会遇到直塞的路线和前锋的跑动路线不一致,或者有让人无限作呕的接球队员小踱步现象(这在斜塞给边路球员时更容易出现),还有就是接球队员如果和防守队员站得太近,在追球的时候就会被防守对员拉拽而错失机会
不了解大家有没有注意,在欧洲联赛中,经常能看到有中场球员控球直线塞两个后卫的空当,接着前锋斜线启动绕开后卫去追球造成单刀或者破门。这在现真正的足球场上一直是得分的主要利器。
其实KONAMI给大家提供了实现这种真正足球场上的穿跑配合的也许性。实现直塞+斜线跑得球的技术只用到三角键塞球和Cancel两个技术。
5从零开始,七步让你成为实况高手
首先要讲一下Cancel(R1+R2),我想这个动作大家都应该会,其影响就是强制Cancel球员的目前动作,在追快出界的球时如果双方队员都离球很远的时候运用这个动作特别有效,可以节省球员的体力。下面就是重点了,在看见空当时,不要往己方前锋路线直塞,由于往往对方的防守队员都会离己方前锋很近,而要往空当处直塞,当球传出去后,运用Cancel技术使接球队员不会站在原地等球而迅速转身往球的路线跑,造成防守队员的失位形成单刀。其实说白了,就是在对方控制防守队员卡位之前提前移动接球队员,熟练掌握后会发现这个技术特别有用,如果一场比赛成功1~2回就会大大进步得分的也许性。
这个技术,也许高手已经了解了觉得老,然而我想更多的人也许不了解,因此还请了解的和不了解的都来捧场。
角球直接得分
其实角球进球不是很难的,然而这里大家走出壹个误区就是:弧线越高的球员进的也许性越大。实际上在我罚进的全部角球中,没有壹个是弧线90以上的人进的,根据我的经验,弧线在82到88之间的队员相对容易进。下面是具体踢法。
一、在选角度的时候,尽量靠近底线,甚至可以贴着底线发。
二、在球未出脚前按住路线键上(或者说“前”?)出脚后——画面切换到正常比赛画面——按住上的基础上带一点内弧线,就是左边按左,右边按右反正就是对着门的路线去。
三,力量一般在一半到六分之四以内。基本上就是上面说的,另外就是,如果觉得直接打门太没有把握的话,把力量控制在三分其中一个到一半以内也很容易让前锋争到顶。算是一种相对不错的发角球的方式。
差点忘了说了,我习性是用外脚背踢,因此用左脚选手发左边、右脚发右边。特别注意一下。也希望用脚内侧发角球的高手说说你们的发法,大家进修一下。
第七步对战
1.边路
首先谈边路的进攻,我认为3331相对适合打边路双飞,但首先强调中锋觉悟要好,最实用的是快攻高吊直塞边路,在离边线4码处,离禁区线5码左右处3下圆圈,有后卫封堵就拉过来往后短传中路,一般情况下不主推用2下圆圈传中路前点,很容易被顶出来打快攻
2.中路
我认为最实用的有2招,一般大家相对用的多的是直塞,然而对高手不如何管用,我用荷兰常用的一招是中前场中路先来壹个假二过一,A传B后往前跑,B反过来传另一边的C,C高调直塞高速推进的A,看情况用,成功率还是很高的
3.中场
进攻型的玩家一定要会用后腰,壹个好的后腰能把敌人的进攻瓦解一半,中场防守最重要的是使你的球员呆在对方的传球路线上,这是凭感觉的,多练练就会感觉出来,能做到这点的话对方就会无从抉择.
进攻方面,中场球员要学会往后倒脚,不要一味的往前带,我相对喜爱一脚传,由于面对高手中场对断球是件很可怕的事
还有壹个相对实用的诀窍就是在中场线边路全力45度长传,落点一般都在禁区边线上,门将不好出击,后卫顶的话有一定危险,这样就有可乘之机了
4.后场防守:
后场不强调逼围,但强调卡位和提前运动到对方球员带球和传球路线上,逼太紧的话空挡会加大.我不如何善于防守因此也不大好意思谈防守,希望防守高手给我指点.
5.实用细节诀窍
(1)俗话”不要脸”式任意球(笑),前场瞄正中,R1+轻按圈接头球,感觉一下吧,这个会的人还是很多的,只是有点不要脸(不好防守,命中率太高啦哈哈)
(2)利足盘球的诀窍,用的地方不是很多,决定因素的就是你高速带球时,对方防守队员斜给截你球,在接近你一刹那,L1连按不接路线,直接甩开(甩不开也是你的任意球呵呵)
(3)中场射门,注意,一定是别人进攻你截了他的球马上运用,方式是截球后倒传你身后的球员,直接射门,当然成功率不是很高,射门球员的能力和门将位置很重要
(4)连扣动作.这个是最难的,差不多就是面对门将时的双重假射和三重假射的诀窍.扣过壹个人后,第2次扣球条子的时刻明显短但还能承受,第3下的速度就不是一般人能做出来的,有壹个次我兄弟做了出来,结局纪念性地画上了日历:)如果能熟练运用的话你就是马拉多那,无人能敌啦,呵呵
三、实况足球8策略 和实用诀窍
一.盘带篇
盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能更快的让自己进入比赛情形。这里说明几种实用的盘带和具体运用心得:
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的瑰丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变给摆脱防守”,如果你的对手喜爱按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他了解啥子叫“来的更快最早,然而收获是最差最小”。其中的“给后180度变给”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷运用频率顶尖,最容易的盘带,壹个缘故是不要易丢球(由于转给后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲壹个自己没把握的球么?),另壹个重要缘故就是在禁区边上运用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球接着中路舒服的迎球怒射。当对方摸清楚你的进攻规律和习性后,虽然还能拉回,然而想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率特别小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有也许从你身后挤过接着抢到球,比如R?卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变给突破只提醒一点:多结合其他带球才能进步成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对PC最管用的盘带,但在对战中丢球率等于高。运用假动作变给突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变给假动作,还是不要太多运用为上策。
2. R2横拉过人,操作方式为按住R2先按路线键,在做出动作时再按路线键(注意按一下路线键接着按控球队员的反路线是踩球后撤)此招运用也极为频繁,有人开玩笑说是由于“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第壹个动作步频特别小,而第二个拉球变给又特别快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的路线多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.假射真扣,操作方式为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候运用频率特别高,具体运用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你运用后发现对方很“亲密”的贴着你――当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜爱预判别人球路的玩家运用效果很好,两米的距离足够变给再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中路线变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,提议为加速中运用,尤其是在运用某些跑步很快控球却很慢的人物(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R?卡洛斯这种跑的比你都快的人物趟球就免了……)特别有效,不过当对方了解你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球然而由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不要易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时刻”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的思考,就不多细说这些了。当然练熟了后在你运用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转给后突然运用这些瑰丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二.传球篇
进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,运用各种进攻诀窍让球以更快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心想法。练就一手毒辣的传球往往比瑰丽的盘带更有效:盘带经常受玩家情形和是否兴奋等各种影响影响,而传球基本不存在这种难题,加上Super Cancel(超级关掉,后文说明),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为运用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下壹个动作需要的时刻更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿梭球,(按△键实现)也就是大众所说的“打身后”。本作穿梭球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,运用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自在的type5(得手后相对有成就感^0^),在不锁定传球目标的玩法里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中标准相对高,L1+○○只能哄哄PC,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少壹个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时刻的变化改变传球对象。这是本作壹个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱特别有效。需要注意的是有时候传球对象过远时运用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方法为右摇杆按下+摇杆路线。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中运用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方法仅供个人研究,进修,观赏运用……”
三.射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野玩法,不然大家更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的缘故……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不要易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战略任意球。
1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变给直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作相对让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是相对好的一种选择,这种射门的时机把握也没啥子麻烦的地方,距离远按□键时刻长点,距离按□键时刻短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛运用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以思考羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不主推。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要人物。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横给带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要思考远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是难题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战略。
3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战略任意球,而各种组合方法也让任意球战略真正的丰盛起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战略和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四.水平提高的重要标志――超级关掉(Super Cancel)
超级关掉(Super Cancel,下面内容简称SC),操作方式为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,然而未必清楚SC的运用, SC就是关掉PC给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的影响更加重大了,然而很多人还是不愿意用,由于其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2关掉原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的决定因素所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正PCAI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和运用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿梭球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的影响,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,然而当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从PCAI那里拿到了更多自己把握命运的机会。
回答者:wanglei98765-见习魔法师二级 11-28 15:57
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《实况足球8》推射心得
单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉如何也找差点了,打了两天单刀推射入门只进了壹个!汗啊
所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会选择挑射或者过门将了吧,L1+方 OR方+R1都是很好用的挑射,特别是后者相比WE7I有了很大的进步。10脚能进9个,BT。过门将更是简单,不提。
WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成单刀面对门将的机会可以说也是很多的。但不是每个单刀球都是可以挑射或者过守门员能化解的,门将不出击呢?推射还是最基本最重要的方式。如果推射诀窍不过关光靠挑射的话,是很难和真正的高手的过招的。那到底是啥子缘故使得本代的推射如此之难呢。经过上午整整两个小时用AC的研究,观察了每一次我推射时门将的反应,逐渐我明白了壹个重点:本作门将角度封得很好,反应更快了,下地也更稳了,因此一般的未调整好的推射很难进。
推射离门将太近,角度不大很容易被扑住;太远,门将反应太快也被扑出。距离的把握,就是推射第壹个要点。不能太近也不能太远,据反复测试,我认为最合适的推射距离应该是点球点到小禁区线之间那么远,每次推射隔那么远就射,门将扑不住的概率最大。第二个要点就是,稍微晃动守门员的重心,你拿球你就是主动,门将再强也是被动的,本代门将重心把握不错,但相对来说还是不够快,只要你在达到最合适推射距离前稍微变给一点时刻,再回到原来的路线(有时可起到甩后卫及调整的影响,也可以不回),门将重心是不会这么快完全跟过来的,于是有一边的空挡相对另一边就大了一丁点,足够了,选择空挡大的一边,可以大大进步推射的入球率。
实例说明一下,左给右攻,中路带球,很简单,到了禁区线时给两边随便何者路线转45度,看准距离推射就行,按了就可以了,一点力量都能进。如果是在禁区弧两边带球的话就有各两种情况了,一种是到禁区线上时45度给球门中心路线带,主推射远角,进禁区后提议先平行门线路线带一步,再回到45度路线,推射。另一种是到禁区线上时是垂直于球门路线带球的,主推射近角,进禁区后先往边线路线45度带一步再回到原路线,推射近角。也可直接换45度角面给球门,推射远角,或但相对第一种的推射远角入球率低一点。关于入球角度的选取难题,有人喜爱近角,有人喜爱远角,各有所爱了,当然还要思考利足及逆足运用频率等难题,是否有独特能力,是否球星,等等
实况足球8》动作及操作锦集
公开于:2005-11-21浏览次数: 194次
盘带
1、正常盘带没变。
2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。
3、R1踩球停没变。
4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。
5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。
6、R1加速没变。
7、加速中R1连打或前进路线连打为大步趟球。
8、R2高速盘带没变。
传球
1、普通短传没变。
2、脚后跟短传没变。
3、控制路线的短传没变。
4、普通长传没变。
5、控制路线的长传没变。
6、长传转移没变。
7、普通直塞没变。
8、控制路线的直塞没变。
9、过顶球没变。
10、两种二过一没变。
11、R2+叉的假二过一没变。
12、三种传中没变。
13、高弹道传中R2+O。
14、L1+O的定人长传没变。
射门
统统没变。
防守
统统没变。
定位球
1、长传:路线上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,路线下+O为地滚球。
2、短传没变。
3、直塞没变。
4、射门:路线上+方大力,路线下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。
5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。
6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。
7、两个人罚时,按R3是一拨一射。
8、防守:三角=横给移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。
门将
1、三角出击没变。
2、三角+L1控制门将。
直传
长按叉或O,大家都听烦了吧。
独特
1、踩单车:右摇杆前前(行进路线两次)或 L1连打或 R2连打没变。
2、扣球:右摇杆横给扳动两次或射门蓄力途中按叉或长传蓄力途中按叉或传中球出脚前按叉。
3、控球停定时,上身晃动=横路线按动两次。
4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。
5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。
6、马塞回转没变。
7、右摇杆下、上的挑球没变。
《实况足球8》球员战斗力增强说明
公开于:News_date浏览次数: 54次
▲所属D2时的增强战斗力规划
在游戏初始阶段必须运用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别说明各个转会期间的增强战斗力的有效方式。
根据不同的转会期间改变获取球员的方式
转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年
联赛的战斗力增强规划。转会的难易程度是以默认的两个影响为前提的。在赛季初期,完全没有引援的资金,因此普通的一
般转会方式不也许实行。大家可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐进步。初期默认球员的工资点数相对于其
能力来讲是较高的,因此用这些球员和同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。由于范围被限量在D2之内,因此不是任
何一位球员都可以获取。等到了后期的转会期间,就要以自在转会为主要方法。这时获取的球员为球队效力要等到下一赛季,因此这
是以将来为目的、有远见的战斗力增强规划。大家可以运用有条件的搜索功能,将合同剩余期间设定为“1~1”,就可以查阅有没有
能够进行自在转会的球员了。
-前期以交换转会为中心
如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备和想要得到的球员相同位置的本队球员是相对容易成功的。在这个阶段最为重要的,
还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些和射门有关的数值较高的球员。初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,因此选择四后卫的
时候就需要大家积极寻找目标,交涉谈判。第一年可以获取的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。
*如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。
-后期以可以自在转会的球员为中心
由于自在转会不需要转会费,因此在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论怎样想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。
如果有希望晋升到D1,就应该思考到比赛数量增加的也许,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以,
然而要参照前半程赛季的每周支出点数,获取那些适合于本球队现状的球员。
*由于自在转会不花费转会点数,因此可以将这部分点数利用于进步球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。