古剑奇谭4游戏策略锦集 古剑奇谭4游戏什么时候出
一、《古剑奇谭木语人》全章节策略锦集
古剑奇谭木语人章节如何玩?《古剑奇谭木语人》游戏中全章节要如何玩呢?相信很多小伙伴都想了解吧,那么今天我就给大家说明一下古剑奇谭木语人全章节策略锦集,有需要的小伙伴不要有失了。
《古剑奇谭木语人》全章节策略锦集
1.鸿蒙镜-前尘剧情推完1-4大家就可以退出来看看别的了。1-6打完得到阎浮檀金,阎浮檀金可以开始【无间镜】,在无间镜采莲花可以得无间果,攒够无间果就能兑换新人物啦。
2.前尘全部关卡打完会开【妖奇谈】,打妖奇谈可以让大家的人物更新。(打妖奇谈需要气力,气力在右上角,会随着时刻逐渐恢复。)
3.完成【第二章】后开始【签到,领气力,契灵功能,博物广记,功绩薄】,签到为三选一,领气力可以在固定时刻领取,这俩功能可以在点卯里查找。契灵可以在召唤台招,每个人物可以装备壹个契灵,契灵可以进步人物属性,并获取独特能力,契灵可以通过水晶更新。契灵功能在偃甲里查找。
博物广记就等于于羁绊体系,只要凑齐固定人物就可以在这里获取额外奖励。功绩薄等于于任务体系,也是大家白嫖的手段其中一个。
4.第二章打完后打读心,读心打到2-6开【偃甲改造】和【九宸殿】,偃甲改造可以增加大家人物的基础属性,改造到3级就会获取改造技。偃甲改造需要的材料则需要打九宸宫。九宸宫每宫都有固定的材料加成时刻,在加成时刻打获取材料更多。
5.第三章打完开始【千秋戏】和【任务体系】,任务体系分为每天任务,每周任务和新人任务。千秋戏打牌可以获取牌魂(合成顶级卡牌)和燕币(货币)。
6.野食3-3开始【听说功能】(派遣功能),大家可以派遣两队人四处搜索,过段时刻就会过来并带来奖励。人物的质量和性格会触发听说的出现,听说达到一定数量可以获取额外奖励。
7.野食3-6开始【装备功能】,装备可以给大家的人物增加属性(共6格装备槽),固定装备凑齐后还会获取壹个套装效果。
8.第四章打完开始【更换功能】,在头像-更换里可以切换大家的显示形象。
9.书香4-6开始【四封阁】和【制造功能】。四封阁打四位首领可以获取顶级装备和装备材料,关卡难度越高奖励越好。每个关卡个人挑战成功后才可组队挑战。制造功能可以通过四封阁掉落的材料制作装备。
10.第五章打完后开始【周流印】,周流里有四封格和九宸宫,在周流印里大家可以消耗体力和时刻进行放置操作来获取燕币、阿往、改造材料,周流奖励受大家副本打的顶尖层数影响。
11.打完第五章后,打浮梦5-6开始【璇玑堂】,在【璇玑堂】大家可以打别的玩家的阵型,以此来获取奖励,同时璇玑堂还带排行榜。排行榜名次越高,奖励越好(荣誉币(璇玑堂货币)、交子卷)。(注意:打完第五章-浮梦后,大家会卡在第六章一会,这时候可以通过大家已经开始的其他功能发育发育,做做新人任务来增强一下自己。)
12.人物17级开始【第六章】,打过第六章后开始【家园体系】,家园体系产出的菜肴可以为各种游戏提供增益,但主要目的还是休闲,大家可以在这里做菜,放松一下灵魂,或者去别人家做菜。
13.第七章打完开始【家园钓鱼】。钓鱼也是相对轻松的休闲游戏,钓到我海产也可以化为食材。
14.第七章后为暗流,暗流打到7-6开始【永夜天】,永夜天为闯塔游戏,其中最主要的是首领,打首领的时候可以选择一些增加难度的条件,完成条件后可获取星星,累计星星可获取挑战唯一顶级奖励。
15.最后就是第八章,打完第八章开始【家园寻渊】。寻渊是拼方块游戏,也是相对休闲的游戏,解开完这个功能,大家就解开全部功能了。也代表着大家脱离了新人阶段,正式迈入了大佬阶段。
二、《古剑奇谭2》怪物家园加成策略锦集
本作中收怪体系是个最新内容。捕获的怪物会给家园带来巨大的收益。但很多人为了早早得知剧情,在一周目的时候并没有在这方面给予很多的关注。为了让更多的玩家了解这方面的内容,我先简短地说明一下收怪的意义。
我特别喜爱抓怪,成功那个瞬间特别有成就感,有点像曾经的宠物小精灵。而且处于对前作的碎碎念,对于八灵兽我充满着无尽的爱。
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我种植加成的怪是:
建设种植养殖经营
当康(八灵兽其中一个)41573
波奇(八灵兽其中一个)14121811
竹马11282
无伤310164
苍狐10827
大家很奇怪,我何故不把波奇派去养殖,而来种植。是这样的,我分配怪的守则是赚钱才是王道!!!种植是最赚钱的,但养殖真心太实惠了。而寄卖才是决定因素中的决定因素。因此我分配怪,都是优先经营,种植,次之养殖,最后建设。
之后咱们说说经营。上文说到一次种植只耗费差点7分钟,而寄卖是固定的15分钟,因此一次寄卖可以寄卖两次的种植成果。因此一次寄卖我完全可以收获接近每个都接近99的五大花,再加上我的91%经营加成,甚至别的不用卖,我都可以稳定在每15分钟获取100+金。
下面推出我最喜爱的经营怪物团队
建设种植养殖经营
豹灵1081020
离朱10131419
九尾狐23215
魅影12131015
金钱鼠32112
必方186710
注:豹灵离朱魅影都是八灵兽其中一个!!!给力吧。
最后我是建设大力士团队,虽然他们是我最不优先选怪的,然而他们的怪都太专业了,除了盖房子啥都不会,个个膀大腰圆的!
建设种植养殖经营
雍和20511
距黎弩161110
白额虎16111
狮王14242
火光兽12671
飞蛇9231
说明完了我的怪物团队,当然我也要说一下我的抓怪经验。抓怪需要一定条件,分为如下几类:
1)元精标准:这个是最常见的,低于15%,30%和20%不等。对于血厚的怪,不用说上去,上去
一顿砍就可以了。然而血薄的就要小心,一不小心他们就死了。针对血少的怪呢,我就用坐标哥上去一刀刀平砍(想差点被喷死的坐标平砍也有出头日吧),别人全是无所作为。看到血量低于一定就行。
2)元神标准:这个也常见。当初我也是在众吧友的指点下了解的。用烹饪出的仰望星空
(食谱后面附上),使怪中衰弱。慢慢掉神就可以了。
3)残废等情形标准:这是第二常见的。大概有衰弱、残废、晕眩、着火、冷冻、金属化、缠绕、混乱。
衰弱:仰望星空(烹饪)
残废:坐标技能(咒紧封)、缚妖索(攻击物品)
晕眩:一砸就晕酥(烹饪)、女王技能(兵诡、疾战)、软妹技能(移花接木)(个人以为后两者不实用)
着火:袖炮(攻击物品)、女王技能(万箭)、软妹技能(流言飞火)(个人以为后两者不实用)
冷冻:双落霜(攻击物品)、坐标技能(寒霜落)
金属化:难舍难分糖(烹饪)、51技能(九霄雷霆)
缠绕:软妹技能(御藤决)
混乱:乱心尘(攻击物品)、女王技能(兵诡)
4)制胜标准:这个标准玩家在制胜之战中,因此只能去地图中。不能在侠义榜刷了。
5)数量标准:在场怪兽不能多于2个。这个也很简单,我捉怪的时候都是把除目标外的怪全杀了,就剩壹个。
6)战意标准:偏给我方,或者大幅偏给我方。这个也简单,之前先刷点别的怪,把战意攒上去。另外可以用温泉保持战意。旧版本的时候波奇是满战意,我都疯了!!!还好改过来了。
7)连击数标准:仅次一例,就是离朱。需要连击大于5。我捉它的时候是老版本,没有这个标准。不过这标准不苛刻。然而一定要在等级低的时候捉它,否则就很容易打死它。
PS:凡是数量小于X的,必须在出场怪物大于X的战斗力才可以捕获,比如离朱捕获条件是小于2,在侠义榜有一场是离朱单独出现的,就不能捕获,必须是大于2的群体战斗杀到小于2才可以捕获。
在古2中,除了bug,挖宝和种地是两个最重要的手段,然而在可人的怪物们影响下,种地的影响远远高于挖宝。挖宝是不可持续的,宝物卖没了钱就没了,如果花钱相对费且路痴的同学,只靠挖宝是很难使金钱充裕的。挖宝需要大量精力寻找,然而种地几乎是无脑操作,每隔一段时刻操作一下就好了。而且植物生长的经过中,不需要人管的。我可以负责地说,如果你收了足够多的怪,可以保证15分钟收获110+金。
在这些怪物的加成下,我的一次生长时刻是差点7分钟,而且产量会进步67%,因此一种物品种9个,就基本上可以达到99。因此寄卖15分钟内我可以种两次花。第一次可以种五大花中的三种,还剩3个,给其它食材。第二次种五大花中的两种,其它12个给食材。不仅食材不耽误,而且赚钱也妥妥的。
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而寄卖在小怪兽的帮助下达到98%,有的人可以更高。最后单靠卖花,可以获取110+金。有图为证。
铺垫说完了,该进入正题,下面内容重点是各种怪物的家园属性。
首先说一下,由于新旧版本变更,捕获条件改变了,比如之前猫草是可以捕获的,现在却是不行了。下文都是以新版本为主。而且不是因此怪都可以捕获,只有灵、妖、兽类大部分,仙类中的两个可以捕获。我按照游戏中的顺序将怪兽分为“灵”、“妖”、“兽和仙”三部分说明。
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三、古剑奇谭如何感觉完全模仿仙剑4做的
正如一楼所说,上软解散后部分成员成立了烛龙,古剑的监制和企划跟仙四是一样的至于游戏本身,战斗体系其实和仙四还是有不同差异的,感觉上更相似于汉之云,怪物血条在左上角,AI经过了多次改良,和仙四差异已经很大剧情部分,可以从人物身上看到仙四人物的影子,但我觉得是正常的,由于人物的突出性格也无非就是几种组合~对话相对有喜感,前期由于铺陈,也许没耐心的人会觉得有点拖沓,我个人觉得还好