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loleq的英雄 lol的全部英雄

作者:admin 更新时间:2025-10-27
摘要:一、英雄联盟中,亚索这个英雄的连招是什么呢亚索的技能Q斩钢闪:Q的技能CD是会随着攻速的提升而缩短,在1.45的攻速是会缩至最短(1.33s),所以前期尽早出攻速装(攻速鞋狂热)W:风之障壁,loleq的英雄 lol的全部英雄

 

一、lol中,亚索这个英雄的连招是啥子呢

亚索的技能Q斩钢闪:Q的技能CD是会随着攻速的提高而缩短,在1.45的攻速是会缩至最短(1.33s),因此前期尽早出攻速装(攻速鞋狂热)W:风之障壁E:踏前斩R:狂风绝息斩亚索前期技能CD很短,可以用QE两个短CD技能轻易补到塔刀。亚索的被动能够在前期对线和换血中取得优势,技能加点主Q副E。

对线消耗连招:AQEA用E关掉Q的后摇打出一套流畅的消耗

AEQA用E关掉平A的后摇

EAQ在有距离E到的情况下比EQA要快

EQ(带风)AE小兵走五伤消耗连招

EQ闪利用EQ闪的瞬发机制,能够打对面壹个出其不意

EQ(带风)AEQR亚索的终极连招,用EQ击飞后在击飞时刻内打出AEQ后接R

击飞后AEQR最大化打出大招前的伤害

符文主推基石符文:征服者(持续作战能力)迅捷步伐(回血和加速方便拉扯,进步赖线能力)

小符文:攻速适应之力护甲

主系符文:凯旋欢欣或血统要命一击或坚毅不倒

副系符文:主宰系—血之滋味贪欲猎手坚定系—复苏之风或骸骨镀层复苏或坚决

欢欣:进步攻速,增强亚索前期对拼强度和流畅度

血统:对线前期弱势的英雄时可以选择,发育成型后有很可观的吸血量,缺点是前期攻速不足,需要多出一件狂热来补充

坚毅不倒:自身血量越低,造成伤害越高,对线战士英雄时可以用来替换要命一击

复苏之风&骸骨镀层:根据对线的英雄前期以消耗还是爆发为主来决定,以消耗为主选择复苏之风,以爆发为主选择骸骨镀层。

坚决:如果敌方阵型有许多控制或对线冰女加里奥之类有长时刻稳定控制手段的英雄可以点。

装备主推离家装:多兰剑多兰盾

核心三件套(包括鞋子):攻速鞋盾弓无尽

中后期可补:多米尼克领主死亡之舞复活甲绿甲天然之力石像鬼板甲

盾弓无尽出完之后,如果对面AD伤害偏多,可以直接补出死亡之舞,有伤害有坦度的杀人或助攻后还可以有几秒的移速加成,如果AP伤害偏多,对面重伤多就出天然之力,重伤只有一件或者没有就出绿甲。

二、lol里面上单最均衡最综合的是何者英雄

lol之中上单英雄是特别重要的。壹个杰出的上单英雄能够在自己发育的同时WS的躲开各种gank,而且及时的通过传送等方法对团队进行支援,他们是最孤独的强者。今天大家就来了解一下那些lol绝顶上单英雄,解析他们到底有哪些过人之处,也让大家给那些独自在上路奋战的强者致敬。

放逐之刃——瑞雯

曾经的上单一姐瑞雯在故事了数个版本的起起伏伏之后,又一次站到了上单食物链的前端。上单英雄需要的能力瑞雯几乎全都拥有:耗血能力——QW配合平砍的连招,谁用谁了解,伤害特别可观。追杀反gank能力——两个位移技能,两个控制技能让瑞雯在这两方面傲视上单群雄。单杀能力更是不用说,到了6级之后瑞雯的单杀能力在上单主流英雄中完全是数一数二的。她所欠缺的,就是续航能力。

瑞雯不单是对线期强势,在团战中她的表现同样抢眼,两个位移技能带来的超高机动性再次体现,她可以像一把尖刀一样轻松的撕裂对方的防线,径直插入敌方最脆弱的心脏部位——目前的瑞雯主要分为两种流派,一种是半肉型瑞雯,这种瑞雯是绝大部分人的选择,能抗能打,各项能力都特别均衡,另外一种则是饮血春哥流的刺客型瑞雯,刺客型瑞雯的伤害堪称恐怖,虽然没有半肉型瑞雯那么万金油然而同样有她的优点,往往可以一套技能带走壹个脆皮同时吸引敌方的绝大部分火力。为己方的carry创新输出环境。

德邦——赵信

据新鲜消息称,德玛西亚联邦顶尖总管赵信近日离开了成名已久的“蛮易信”深坑歌唱组合选择了单飞。在未来守护者杰斯问世的补丁中,中国风满满的英雄赵信得到了重生,和其同时重做面世的英雄还有寡妇制造者伊芙琳、瘟疫之源图奇。和这两位不同的是,他们依然垫底,而赵信已经杀入了T1——虽然是T1垫底,然而这已经足够让众多喜爱赵信的玩家们欢呼了。

重做之后的赵信得到了综合的加强,被动特别霸道,普通攻击或者用E技能都能够让目标减少15%的护甲,配合上Q的加强,现在的赵信有着让敌人恐惧的爆用劲。只要有一丁点微弱的优势,赵信都能够抓住这机会压制对方——没错,现在的赵信就是这么强势!需要注意的是。赵信过去的难题依然存在,那就是缺乏保命技能,虽然在6级之后勉强算有了逃生技能然而这依然是赵信不要忽视的要命伤,视野一定要做好。

团战期,赵信不同于其他半肉,你的任务只有壹个,那就是突进!用大招击飞试图靠近己方carry的半肉后,黏住对方威胁最大的那个人,把技能全砸他脸上,保护己方后排这种事,并不适合赵信的定位!

第二类,AP型上单,这一类上单的出现带来了最新的阵型和打法,双AP阵型。

吸血鬼——弗拉基米尔

俗称吸血鬼,其实我相对喜爱叫他石油鬼,缘故么,你懂的。吸血鬼是法系上单的代表人物,在各项赛事中都能够看到他的身影,无蓝条,能吸血,有保命技能,发育成型后伤害输出特别可怕,加上大招的AOE和易伤BUFF,成就了他的地位。

游戏前期是吸血鬼最弱势的时候,这个时候的吸血鬼技能CD极长,没有爆用劲,留人能力也一般,此时你需要做的事务就是猥琐,farm、farm还是farm,适当的用Q骚扰对方即可,别想着击杀对方,除非你对面的那人是演员。在到达9级时,吸血鬼迎来了自己的强势期,如果在此之前对方没有对你造成有效的压制的话,之后被压的那个人就是对面的而不是你。这个时候你可以做好视野,大胆的推线。再和队友沟通,尝试打小龙或者小规模的团战——吸血鬼的大招增伤效果在团战中影响特别大,不利用这个优势实在是太过浪费。

后期团战时,很多吸血鬼玩家看着自己血厚而毫无顾忌无脑的冲在最前方,这是特别不理智的,吸血鬼的优势并不在于爆发,适当吸收伤害后用W脱离对方集火,再慢慢的消耗对方,将自己的优势尽也许的发挥出来,才是正确的行为。

狂暴之心——凯南

凯南是目前除了露露之外最多面手的英雄,他能够胜任除了打野和辅助之外的3个位置而且都有着不错的表现,这里将要说明的是上单的凯南。

上单的凯南也分为两种,AD和AP型的凯南,两种凯南各有千秋,AD的凯南以前期压制能力见长,而AP凯南在团战中的影响远比AD凯南要大。于是乎,新的凯南打法被开发了——AD符文的AP凯南。符文的影响在游戏前期最为明显,这个流派的凯南可以说是集AD、AP凯南的优点于一身,不但能够让你前期有着更强的压制能力,还能欺骗对手,让对方以为你是纯AD凯南,这样一来你就有机可乘,在对方堆了护甲之后亮出自己的王牌,继续对对方进行压制。

对AP凯南来说,中亚沙漏是必出的一件装备,由于凯南必须要冲到敌阵中释放大招尽也许的对更多的人造成伤害,这就不可避免的将你自己暴露在对方的火力之中,没有沙漏的凯南完全会被对方第一时刻秒掉,只有沙漏,才能让你全身而退。

接下来要说的两个英雄,都是近期被ban列表上的常客,排位赛一般来说都不会看到他们,然而如果对方队长ban选失误抑或是其他的缘故把这两位放了出来,不要犹豫,选择他们出战吧,在双方水平差不多的情况下,有他们的存在,就已经赢了一半了。

暮光之眼——慎

提到上单,就不能够不提到当今的上单第一OP角——慎,慎已经连续呆在征召玩法被ban次数第一名的宝座多少月了,出现这样的情况并不是偶然。目前的慎几乎没有弱点,对线期,慎凭借着他的Q有强大的耗血能力和不俗续航能力,E技能不论是配合打野英雄的gank还是用来逃跑效果都特别不错,EQ+平砍被动的一套小爆发的伤害也特别的可观。这些技能特性给了他足够的筹码来应付上路的激烈对抗。

然而这些优点并不是他几乎每场都被ban的缘故。他最最OP的地方是他的大招,众所周知他的大招是全屏支援的技能,其他的线路在火拼时,瞬间多出的几格血条和从天而降的援兵对于敌人而言是要命的,6级之后,他能够在不离线的情况下随时可以给予队友最大的支援。而在游戏后期,慎一人带线其他4人抱团的打法更是无解。

熔岩巨兽——墨菲特

石头人是被ban次数仅次于慎的英雄,他有着极高的护甲值的同时有着减敌方攻速的E技能,这两个特性简直就是物理型英雄的噩梦,而上单正一个以AD英雄为主的分路,石头人可以在此横行的缘故也就不难领会了。在对线期,一旦中了石头人的E技能,物理型英雄就完全失去了和石头人火拼的资本,而石头人每过一段时刻就回复的护盾,更是让他在换血中占了莫大的实惠。和此Q技能减速敌方的同时提高的自身的移动速度,此消彼长,配合己方gank或是反gank都有不俗的效果。笔者认为,他对线期的唯一弱点就是在到达6级之前爆用劲有所欠缺。

石头人的大招有着施法距离远,附带硬控效果的特征,在团战中对团队贡献极大,在双方僵持时,一旦对方阵型出现破绽,石头人的大招就可以先手释放开始团战打对方壹个措手不及。大招释放过后,石头人的任务就是黏住对方的ADC,E技能加上石头人的核心装冰霜之心能够让对方的ADC形同虚设,不能够对己方造成有效的威胁。

三、lol:克烈如何玩

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家同享lol游戏里的是:克烈如何玩?

克烈这个英雄主点精密系能有效强化它的输出能力,征服者对克烈火的技能最契合,而凯旋的恢复能力也能帮助克烈在上路持续作战,要命一击可以强化斩杀效果,坚定系能有效提高克烈的厚度,毕竟是上单英雄站得稳也很重要。出装方面,克烈一般情况下选忍着鞋,接着是巨型九头蛇有效提高输出,黑切同时提高输出和穿透,血手+饮魔刀可以说上单战士的标配了,春哥能让克烈在团战决定因素时刻站起来再战一波。Q技能是克烈等于重要的壹个输出技能,对线时要运用好W技能来强化自身伤害偷对面血量,E技能即能进攻也有控制效果,加点方面提议主Q副W,有大招点大招。克烈走中路也一个不错的选择,频繁运用W技能来强化自己的伤害,一定要注意衔接好QW两个技能,这样才能保证输出的情况下尽量控制住对手,R技能的输出也等于可观而且兼具控制效果,即能进场也能残局割菜。

Q技能的对线能力很强。用它来骚扰对手是不会吸引小兵仇恨的。如果你是在防御塔范围外命中的Q技能,走到塔下后也不会吸引防御塔的仇恨,除非第二段伤害触发。二段E过墙拳头限制了第一段E技能过墙的能力,然而只要你距离目标够近,第二段E还是可以过墙的。E-Q连招很简单,运用E技能接近目标接着Q技能的命中率就大大提高了。E-Q-E连招如果你运用E马上接Q,你可以点空白的地方触发Q技能同时获取E的50%加速。这样目标几乎不也许逃走,如果目标运用位移技能,你把握好时机运用第二段E就可以了。

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