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有枪兵的动作游戏 有枪兵的游戏

作者:admin 更新时间:2026-01-01
摘要:一、有哪些带兵打仗的游戏《三国群英传系列》、《骑马与砍杀》、《三国:全面战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《全面战争:战锤》、《三国志系列》等。1、三国群英传《三国群英,有枪兵的动作游戏 有枪兵的游戏

 

一、有哪些带兵打仗的游戏

《三国群英传系列》、《骑马和砍杀》、《三国:综合战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《综合战争:战锤》、《三国志系列》等。

1、三国群英传

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品。

游戏和以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时刻(应该说是年代)的表示方式是即时的,也就是说它不是回合制的,而时刻是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀。

2、骑马和砍杀

《骑马和砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作人物扮演类游戏,于2008年发行。

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自在度,除了这些之后游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜爱的剧情和人物形象。

这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真正情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得特别到位。

3、《综合战争:三国》

综合战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是综合战争系列的新鲜作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借综合战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。

4、红色警戒

《命令和征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏企业发行的一款人物扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,更新建筑,造兵攻打等。

5、三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架最佳的融入战略游戏玩法中。

武将可以作为游戏主角参与,使三国志VII的方法更加丰盛。一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的方法,你可以单独选择一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。

二、有武将还有枪兵弓兵骑兵的游戏

包含武将以及枪兵、弓兵、骑兵等兵种的游戏有《无双兵团》、《三国群雄传》和《猛将三国》。

《无双兵团》:

该游戏标准玩家组合步兵、弓兵、枪兵、骑兵四大可变兵种进行战斗。每种兵种在游戏中都拥有两种战斗情形,为玩家提供了丰盛的策略选择。游戏还融入了武将阵型和兵种策略的协同方法,使得战斗更加多变和有趣。《三国群雄传》:

这是一款以三国为背景的战争策略类游戏,游戏中包含了枪兵、盾兵(虽提及盾兵,但同样具备枪兵、弓兵、骑兵的多样性)、骑兵、弓兵四大兵种。玩家需要策略性地调配这些部队,利用兵种之间的克制关系来取得战斗的胜利。游戏还提供了丰盛的武将体系,玩家可以收集和培养自己喜爱的武将,进一步提高战斗力。《猛将三国》:

虽然该游戏在说明中未明确列出全部兵种,但从其背景及方法说明中可以推测,该游戏很也许也包含了武将以及枪兵、弓兵、骑兵等兵种。玩家在游戏中可以选择历史武将或自建武将,尝试黄巾起义前的历史背景。游戏的策略性和战斗性相结合,为玩家带来了丰盛的游戏尝试。以上三款游戏都融合了策略和战斗元素,让玩家在尝试丰盛剧情的也能享受到策略战斗的趣味。

三、星际如何玩枪兵

星际争霸1中枪兵是不能甩滴,

因此星际争霸1中至少4枪兵才能大一XX

而星际争霸2就不同了,

壹个枪兵就可以操作死你的XX

废话不多说了,大家开始进修怎样甩枪兵把(又称放风筝),一下有两种方式:

1右击地面再a壹个单位,右击地面a壹个单位。

2右击地面 s右击地面 s(这我一般在打了XFJ后用的,由于攻击频率实在是太快了)

据说还有更复杂的操作……我就不了解如何用了。

人族的MM组合也很强,下面还有运输机(配合枪兵)的操作:

一、单运输机空投

单运输机空投是最基本最常见的空投方法,要实现单运输机空投主要有下面内容几种方式。

方式1、基本空投法之1--逐一点击小图标空投法

RTS游戏玩家最熟悉的空投方式了,操作特别简单。运输机装载单位之后,只需逐一点击被装载单位的小图标,即可将其逐一降下。和星际1不同,在星际2中,当某个单位从运输机降下后,其之前所占"格子"依然被占据,但显示为空,因此如果要将装载的全部单位降下,大家必须把全部格子点击一遍。(在星际1里,由于单位降下后其所占格子会自动被其他单位占据,因此大家只需不停点击第壹个格子即可将全部单位降下)。

采用点击图标法空降不会看到运输机的空降动画。

优点:简单直观,可以精确控制空降地点。

缺点:消耗操作。

适用:适用于大型单位的空投。雷神空投采用此方式极佳,由于一架运输机只能挂在壹个雷神,因此不存在消耗操作的难题,而且采用此方式可以精确控制空降地点。

主推:★★☆

方式2、基本空投法之2--D键点击空地法

D键点击空地法也是最基本的空投操作方法其中一个,操作方式为:选择运输机-按下D键并选择目标区域。和逐一点击法相比,此方式只需一次操作即可将全部装载单位降下,大大节省操作。适用才方式空降可以看到运输机的空降动画:推进器垂直地面喷射火焰,运输机周围烟尘滚滚。

星际1中也有相同操作,不过热键为U。显然,将热键改为键盘左手区的D键更加人性化。

优点:简单直观,节省操作。

缺点:灵活性欠佳,空投后全部单位聚成一团,不利于展开阵型,且容易遭受心灵风暴、攻城坦克等AOE伤害。

适用:适于在安全地点降落。在一些主基地某角落有烟雾围绕的地图,玩家常常用此方式快速地把大量部队空投到烟雾围绕的角落,接着突然杀出。

主推:★★★☆

方式3、进阶空投法--D键点击运输机法

和星际1的U键点击运输机法类似,星际2的D键点击运输机法是一种特别有效的空投操作。操作方式为:D键点击运输机本身,接着控制运输机飞行。运用此方式大家可以看到运输机一边展示空降动画一边飞行。

当你D在运输机本身的时候,运输机里物品就会按顺序一一投下,但和星际一不同的是,是在卸载的经过中,你可以控制运输机随意的给任何路线前进,然而卸载不会终止,除非你按S键(星际1你在逐一空降部队的经过中操作运输机,空降经过会停止。)。

大家可以试想这样壹个场景:你的一辆运输机带着个电兵去敌人的矿区,到了之后以D键点击运输机自己,接着shift键点壹个能避开防空的路线,这样电兵就能顺利的放下来,而且运输机不需要多余的操作,你能迅速的完成闪电动作。

在星际1中,U键点击运输机自身只能让装载单位成一条直线降下,而在星际2中,由于在空降经过中可以控制运输机路线,因此大家可以让空降下来的单位摆出各种有趣造型。下图示范了有趣的O型空降和U型空降。

优点:节省操作,灵活性强

缺点:基本没有

适用:大多数情形

主推指数:★★★★★

二、多运输机地毯式空投

人族皇帝SlyaerS_Boxer在2001年WCG上表演了惊艳的多运输机地毯式空投机器人操作,其场面令人叹为观止。在星际2里,大家同样可以实现地毯式空投。方式1、逐一点击空投法

特别考验apm的一种方式,boxerWCG上的纵贯线空投机器人及采用此方式。具体操作流程为:

1、将运输机分别编队(假设有6量运输机,则编为6个队)。

2、控制运输机往目标区域飞行。目标地点尽量选远些,这样可以使运输机平行飞行而不聚团。

3、到达空降区域上方后不断重复下列操作,直至全部单位降下--按数字键1,左键单击装载单位图标第一格;按数字键2,左键点击第一格....。.按数字键6,左键点击第一格。(注:切换到其他单位再切过来,运输机装载单位图标会从头分布,因此第一格总不为空。)

优点:能感受操作星际1式的快感(如果这也算优点的话^_^)

缺点:太繁琐

主推:★

方式2、D键法

相对对于第一种方式,这种方式要简单很多。具体操作如下:

1、选中全部运输机,控制运输机群飞往目标区域。

2、到达目标区域上空,按D键快速逐一点击各架运输机。

3、可以继续控制运输机的飞行路线,地毯式空投经过不会停止。

运用这种方式,即使apm不高的普通玩家也可以享受地毯式空投的快感。星际2里,人人都是Boxer!

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