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一、求 宙斯之众神之王 全策略
分类:游戏
难题描述:
现在进步得很强,冒险内容是自在城市,没啥子任务,全部城市都已经攻下成为附庸城了。圣所是宙斯哈迪斯和雅典娜的。还有啥子剧情能出来吗?如何出法?要全策略,越多越好。
解析:
game.askuu/index.php/content/view/2308/7/
gl.ali213/vgl?id=3227
宙斯:众神之王
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Delian Treasury+1000金币
Ambrosia胜利
SoundFrags未知
Fireballs from Heaven以鼠标左键放火球
Bowvine and Arrows未知
Cheese Puff未知
mammaldrome粮仓3月后全满
atlastthegreat加快建筑速度25%
soundFrags杀死动物
seasick补充鱼
hotlava火球攻击
二、关于《宙斯》这个游戏的策略
"宙斯"(Zeus)是Impressions Games的策略游戏新作。本游戏的基础架构延续了"凯撒3"、"法老"等游戏的精髓;这篇文章小编将仅针对基础的运作玩法,提供玩家壹个迅速上手的指导。下面内容就将之分为人口篇、建设篇、经济篇、杂项篇等四部分,详细的带领玩家们,进入古希腊传说的全球。
人口篇
掌握人力资源是致胜决定因素
人力可以说是本游戏中最重要的“资源”。举凡农事、工业、文化等职业,无不需要足够的人口来支撑。对玩家要“一统天下”而言,最重要的税收、军事两大活动主题,更是人口愈多助益愈大。
要保持人口成长有许多重要的条件,从满足食物、饮水等基本需求,到更高的娱乐文化等心理需求。在这其中最基本的标准,就是充足的房屋(或房间)供给。
“普通住宅”和“精英住宅”的运用
在"宙斯"中,玩家所能兴建的住宅只有两种,一种为“普通住宅”(Common Housing),另一种则是“精英住宅”(Elite Housing)。这两种住宅都有一定的“更新玩法”,也就是说,玩家必须要符合一定的条件,才能让住宅自动更新。如果住宅更新后,住民的“生活质量”大幅降低了,住宅等级就会自动倒退到原有的水准。
这两种住宅最大的差异,在于他们提供两种截然不同的人力。顾名思义,普通住宅提供的是一种普通的人力,也是从使各式建筑物顺利运转,不可或缺的。在皇宫(Palace)兴建完成后,如果有必要,玩家也可以召集他们来组成"杂牌军"(Rabble)。
相较之下,精英住宅所提供的居住空间特别少;而且其中居住的人员主要是重装步兵(Hoplites)和骑兵(Horsemen)等正规的军队。如果玩家想要维持强大的战力,除了食物、羊毛(Fleece)和橄榄油(Olive Oil)三种基本物资外,还得供给酒(Wine)、盔甲(Armor)和马匹(Horses)三种物品给精英住宅。建设篇
利用基本人力改善生活质量
不论是普通住宅或精英住宅,其基本型都可以在玩家不供给任何物资的情况下,运作等于长的一段时刻;不过如果生活的质量一直未有改善,建筑物就不也许更新。玩家应该利用这些基本的人力来逐步改进住民的生活质量。
对于普通住宅而言,最重要也是最基本的需求是食物和水。因此当玩家在规划通用住宅区时,必需思考好挑水夫和小贩行走的路线。由于挑水夫和小贩(Peddler)似乎不会记忆哪些地方他们曾经走过,而且他们在叉路时的转给似乎是随机决定的,因此玩家最好避免在住宅区中制造十字路口,以免某些住宅一直得差点水及食物的补给。
只要提供文化、羊毛和橄榄油,就可以让人口源源不绝地迁入普通住宅区。不过如果要让普通住宅更新到顶尖级,那么让住民觉得某种程度的“愉悦”(Appeal)是必须的。在规划住宅区的时候,最好能够留下某些空间,不要全部盖满建筑物,这样日后才有空间可以进行美化的工程,来提高住民的愉悦度。
尽早规划“精英住宅”
和建设普通住宅比起来,精英住宅的进步经过就麻烦多了。打从一开始,精英住宅就只能盖在“特别愉悦”的地区。玩家在准备盖精英住宅前,就得先对周遭的环境进行美化工程。接下来的经过和普通住宅类似,仍然要供给文化、羊毛和橄榄油,只是不用再供给水了。如果要让精英住宅更新到顶尖级,必须要供给酒、马匹和盔甲;还要让住民可以容易前往竞技场(Stadium)。在兴建竞技场时,最好选择在离精英住宅区近的地方。
精英住宅区的住民迁入的速等于慢,然而他们所能收到的税金却是等于地多;有时甚至高达普通住宅的五倍到十倍!为了维持稳定的收入和军事力量,玩家最好能够尽早规划精英住宅区的建设。
美化环境增加居民
要提高居民迁入的比例,美化设施是不可或缺的。在美化环境的各种设施中,“纪念碑”(Commemorative Monuments)是效果最好的,而公园则是最富有弹性的。如果能够将道路美化成Boulevard或是Avenue,都会对提高道路两旁的愉悦度大有助益。要兴建Boulevard必须先铺好三线道,兴建Avenue则是铺双线道;接着再选择要铺设的种类,用滑鼠托曳的方法铺路。只要在可以铺设的地方点选一次铺设的动作,就会被扣掉一笔钱,这点玩家要特别注意。除了这些之后还有壹个奇怪的情形,就是如果玩家在某些路段铺了双线以上的宽度,然而却没有加以美化,那么小贩等负责配送的人员,就很有也许会生“迷路”的情形喔!
善用建筑物的特性
游戏中全部的建筑物都有其特性和用途,但不可避免的,全部的建筑物都需要靠“维修中心”(Maintenance Office)来维护。为了节省资源和确保城市日后良好的进步,提议玩家最好能将建筑物依照种类用路障(Roadblock)分区;例如将各种工场集中成工业区,将农业生产地集中成农业区,并在这些地区放置维修中心,以防止建筑物着火或倒塌。
住宅区的兴建比起工业区或农业区要来得复杂多了。由于全部的住宅都需要食物、文化、医疗等资源,而且精英住宅和普通住宅的需求又大不相同,因此玩家最好将它们分建在不同的地区。为提供住宅区所需的资源,玩家也许需要额外兴建五、六种以上的建筑物,因此在规划前,务必先留下这些建筑物所需的空间。其中有某些建筑物是配套的,例如戏曲学校(Drama)和剧场(Theater)、体育馆(Gymnasium)和竞技场、学院(College)和演讲台(Podium)。玩家可以将提供训练的戏曲学校、竞技场和学院,盖在住宅区以外的地方,再将剧场、体育馆和演讲台盖在住宅区以内即可。
经济篇
有效控制农产品的生产
农业、和工业,可以说是本游戏在内政上的两大重头戏。
由于普通住宅的基本形,可以在没有粮食供给的情况下,仍然维持一定数量的居民;因此玩家不妨先大量建设普通住宅,以吸引大量的人口移入,并利用第一批移入的人力来进步农业。由于游戏中的物资是经由层层配销(Distribution)后,才送达居民的手上;因此玩家千万别忽略兴建配销地点的重要性。
举例来说,粮食在采收后,通常都必须先送到谷仓(Granary)或仓库(Storehouse)储存,等待市集(Agora)当中的食物摊贩(Food Vendor)来取走。当她们把货取回到摊位后,接下来小贩便会沿着道路提供货品。为了让因此的房屋都能得到补给,玩家可以善用路障来分隔地区,并在每个地区兴建市集和其他必要的建筑物。
为了让市集能够适时取得所需的物品,因此不妨把仓库和谷仓兴建在住宅外围的地区。如果能将它们盖在住宅区邻近的工业区,那就更理想了。
随时注意人力资源的控制
为了加速工人采集矿产的速度,玩家应该将采矿设施尽也许盖在矿区附近。然而为了提高资源运送和运用的速度,加工的工场最好设在离住宅区不会太远的地方,并将它们集中成工业区。
人力的控制在本游戏中可以说是一项挑战。如果工人不足,很多建筑物和职业势必停摆;然而如果太多人民没职业,导致失业情况严重,那么又会产生治安难题。在进步的初期,千万不要犯了扩张过快的错误;而在人口大量涌入时,则应大量兴建各种工场加原料,让多数的人都能有职业。如果生产出来的物品过多,使得仓库爆满时,则可以思考将这些物品送人。
杂项篇
召唤英雄和神明
"宙斯"的一大特色就是混合了英雄和神明两种古希腊的传说。神明和英雄,除了召唤的条件不同,所具有的功能也不同。举例来说,英雄只有当某些特定的事件发生或怪物出现后,才能兴建建筑物召唤他们。虽然兴建这些建筑物的条件很低,然而然而要召唤出他们的条件却都很高。而一但任务完成后,这些英雄也失去了他们的用处。
要召唤神明相较之下就容易多了。只要他们有空,几乎可以随叫随到,而且还会常常自动出现在城市中,不收费提供他们的服务。不过要召唤神明,前提是玩家必须先盖好属于该神明的神殿。而神殿的建设通常都是所费不赀,而且耗费大量的人力和时刻的。
善用贸易和外交力量
至于贸易和外交,虽然不若内政来的重要,然而如果善加利用,对玩家也是大有帮助的。由于玩家的城市几乎不也许可以生产全部的物品,因此给其他城市购买原料或是成本,是必然的事务;将我方过度生产的物品出口,不但可以减轻库存的压力,也可以获取一定的收入。由于贸易点须要不少的人力,因此在兴建前最好先看一下全球地图,找看看哪些城市是最有进行贸易机会的。
在外交方面,我方的盟国通常都是友好而且大方的,在某些需要特定资源的关卡,还得仰赖他们赠送的资源才能过关。和盟国维持良好关系是完全必要的。如果玩家有啥子生产过剩,却又卖不掉的物品,就尽量送给盟国吧。至于敌国,维持良好关系只能暂时避免被攻打的危机,却不太也许从他们身上得到啥子好处,因此如果玩家的国力够强盛,倒是可以不理会他们的标准。
三、宙斯众神之王策略
你仔细看一下,如果你的顶级住宅里有马的话,说明已经有骑兵了。
假如没有,也许是你的顶级住宅(实际上已经更新成领地了)没有人住或者是原来的骑兵战死了,而新的人还没有来到。
需要使顶级住宅更新到领地。其次确定屋内有4马4盔甲。再保证有4人以上居住。按军事按钮,上面有壹个查看安全,点一下,看领地里是否有四个骑兵。
P.S:建第壹个连时,可以为4人,而后的连必须为8人,多建领地吧。