自然进化策略游戏锦集 自然进化策略游戏
一、进化之地2全关卡通关策略锦集
进化之地2全关卡通关策略锦集进化之地2全关卡通关策略锦集斯佩尔巴克森林 灰熊通道地牢下水道热那亚城市任务 永夜之森雅塔伊的地牢 图书馆五把钥匙三个魔族 矿洞实验室时刻碎片土之碎片冰之碎片天然碎片火之碎片决战游戏说明:
运用复古像素艺术创新壹个特殊的RPG冒险。
特殊的全球观背景,带你踏上新的冒险。
结合动作和谜题元素,丰盛你的经验。
丰盛的关卡设计,给玩家带来更多的挑战和惊喜。
游戏特色:
像素绘画风格,3D全景游戏,延续典范一代。
导航迷宫,寻觅地下城,并找到隐藏的宝箱。
游戏中有许多关卡设计和不同的难度系数等着你去挑战。
为了拯救全球对抗魔王,一路上打败各种怪物。
游戏故事丰盛,为了拯救公主踏上了冒险之路!
游戏亮点:
游戏以复古像素图像开始,没有色差和声音,表明游戏刚刚开始。
随着游戏的进步,不仅情节会给前进步,游戏的屏幕声音也会随之进步。
游戏中存在许多不同的游戏类型,而不是单一的RPG类型。
二、森林进化论游戏策略是啥子
森林进化论制度如下:
1、初期珍惜手上每一张捕食卡,尽力消耗别人的捕食卡。盲猜时,对方捕食自己,比自己捕食别人赚得多,即使掉了血。
2、卖卡换血并不明智,最多换10滴血的机制就是为了控制这点。过早有玩家被淘汰会影响游戏平衡。
3、遇到卖卡换血的,条件允许的话走起来,牺牲自己为团队换取信息的事打死别干,由于又掉血又掉卡。
4、在第一、二轮尽快消耗掉针对自己的10张捕食号卡,由于这时被捕食成本较低;消耗不完的尽力掌握在自己手上。以前者为主。
森林进化论游戏策略:
1、第一轮之自在阶段,口头的互相试探阶段,引起关注比隐藏自己更优;以引战为目的。
2、该阶段没有必要进行交易,哪怕是换回自己的捕食号卡,由于多换回一张自己的捕食号卡就意味着少一分它被消耗掉的机会,换出去的那张卡也许很有价格,由于这时关系链还有待补充。
3、第一轮之捕食阶段,天然保护区机制令该阶段每个玩家基本能获取两条关系链信息。这是个基本靠运气的阶段,最终运气好的24-26分,运气不好的最低16分。以覆盖全部玩家为主,尽量不针对个别玩家;某玩家的第二次被捕食,对ta就是纯赚。
三、战争进化史的游戏策略
先用壹个恐龙骑手
敌人出第五个兵时,运用火山爆发特技,接着放投石器。接着暂时用开始时的恐龙骑手对抗。挂了就再上恐龙骑手,现在每次壹个就可以。注意要尽量多在自己防御的攻击范围内作战!特技恢复完毕后,待敌人兵较多时就用!你也可以多用多少恐龙骑手。总之现在是尽量增加钱。敌人运用恐龙骑手时,用特技对抗不解释。钱450以上时卖投石器,换原始弹弓。钱不足100时也可以用部落人,但完全不要用弹弓手,前三个时代不能用射手!经验够了就更新吧!钱够用骑士,钱不够用剑士
如果用剑士,在门前经过一番苦战后出骑士,同时放箭!其实中文版可以利用壹个BUG:暂停时,兵不走,然而特技在恢复!钱到1000就增高城墙,之后也许连剑士都买不起,用防御和特技暂时对抗吧。接下来还是有钱用骑士没钱用剑士。注意千万不要用油,再放个火焰弹射器。经验够了,当然是更新了!
第三时代:有钱就增加城墙高度。钱不足1000先用防御招架,接着上炮手!再用特技!有1500元就建设小型加农炮。没钱就用斗士,不用火枪手,火枪手就是绣花枕头一包草。钱到2625卖1个火焰弹射器,换大型加农炮。继续用炮手打,经验够了就更新。
第四时代:一定要敌人很多时才能用特技,而且射手也不是无用了。先用2个步兵,后面2个冲锋队。这是个最佳组合,步兵刺敌人,冲锋队背后开枪!坦克暂时不用!钱够时卖过时的弹射器,换成火箭枪管。接着把城建到顶,趁敌人多用飞机轰炸!卖掉小型加农炮,换双发枪管。继续用步兵、冲锋队对抗。钱够就继续放连发。对方出坦克,你就用飞机炸,由于坦克目标太大!把防御都换成双发枪管,接着更新。一直攒钱
(中文版的离子炮貌似不能直接进攻基地)只用塔防和特技攻击。钱够就卖1枪管,换离子炮.卖掉全部枪管,到15万就上超级战士,这时对方没有好塔防,尽情的进攻吧!甚至可以积累30万上两个超级战士!就算超级战士被击败,也可以继续攒钱买超级战士,直到毁灭对方! 1、游戏所说的射手是一开始的情形,后来会进步为冲锋枪手。同理骑兵会进步为装甲车。
2、独特攻击恢复时刻过长,不要把它当作是救命利器。
3、游戏后期进步,驻地的防守武器会进步为火炮或激光炮,可以打到场景中间位置,如果对方有装甲车,可以放过来,让火炮攻击它,可以节约兵力。
4、不管你有几许兵,交手的永远都是你和对方的第壹个兵,射手除外,它可以超距离攻击。