游戏杂志策略锦集 《游戏杂志》
一、游戏进步国新人策略锦集前期开荒诀窍基础教学
游戏进步国新人基础教学
1.游戏的目标,初始时刻是1年,游戏将在21年时迎来结算,大家的目标是在最后的21年时尽量获取顶尖的游戏销量和资金收入,在21年之后大家还是可以继续游玩下去,然而21年后的数据不能用以继承新存档中。
2.游戏初始的职业室人数上限为4人,初始员工有两个,首先招2个人,人员不用太纠结,前期资金紧张的时候用最实惠的熟人说明,后期职业室人数上限最多8人,前中期的员工最终都要换绝顶的8个人,不要在前中期的员工身上浪费太多资源。
3.员工的四种属性,编程最重要,选择企划人的时候,选编程高的,决定游戏最重要的趣味值,编剧可以提高游戏的特殊值,画面和音乐是提高游戏的画面和音效。最重要的属性是员工的体力值,体力顶尖的八个员工就是后期的绝顶八人。
绝顶的八个员工:
阿布法拉国王
欧阳宾
苏美玲
令狐澈
陆威熊
极猩猩福斯
弗朗索瓦花
开罗君
阿布法兰国王需要有销量达到100万的作品,可以在雇用界面里用开展企业说明会找到,最早可以入手的八强。
陆威熊需要获取过一次最杰出金奖,之后可以在人才岛找到。
极猩猩福斯需要有销量满1000万的作品,同时获取过三次金奖,在人才岛招到
开罗君需要有2000万销量的作品,而且要得过五次金奖,在人才岛招到。
剩下的多少,则没有上面几位的那么高的硬条件,也都是在人才岛找到的。
4.前期先做点外包攒点初始资金,有了一定的钱之后,就自己开发企划,注意游戏类型和内容的组合会影响游戏的销量,关于内容和类型的组合效果,可以参考笔者的另一篇内容类型组合策略。不过注意不要连续用同样的内容和类型组合,多次运用会掉粉丝,要轮着来。
5.员工的更新会增加游戏类型,最多20个类型,培训员工可以增加游戏内容,最多79个,游戏类型只要大家正常更新员工都可以轻松集齐,需要注意游戏内容,部分游戏内容需要特定的职业和特定的培训方法组合才可以发现。
6.前期不要乱更新和培训员工,一是前中期员工最终都是要换掉,二是更新员工的职业等级会增加员工的年薪,在前中期资金不充裕的情况下,员工的年薪被提的特别高,容易造成企业入不敷出,注意员工每年3月底发年薪。
7.游戏入围可以开发续篇,需要游戏杂志的四个评分都高于8分,游戏的四种属性,趣味性,特殊性,画面和音效都要够高才可以入围。
8.游戏开发的平台,初期选pc,中期选市场占比高的平台,需要花钱买授权才可以,后期用自己开发的主机,绝顶的自研主机需要企业内有6个人的当下职业是硬件工程师。开发自己的主机耗时很长,注意存足够的钱。
9.员工的基础四个职业:程序员,剧本作家,美术设计师,音乐设计师。这四种职业更新到5级后,解开总监和制作人,制作人和总监更新到满级,解开硬件工程师,硬件工程师升满,解开绝顶职业超级黑客。
10.员工转职需要消耗转职书,每年的5月2周会有道具销售员来访,每次最多买三个道具,技术是一次性购买就永久获取的,可以先都买了,员工后期转职书消耗很大,因此每次销售员来了,务必买满三次,维生素购买优先级最低。
11.开发游戏时,游戏的类型和内容都会逐渐提高等级,游戏类型提高到2级和5级,会增加方针点数,因此前期方针点数不够不用太纠结,后期方针点数会够用。
12.主推前期的开发方针都以注重研究为主,可以增加研究数据的获取量,更新员工的职业需要消耗研究数据,这个道具特别缺,在开发游戏的经过中可以获取研究数据,务必慎重运用,前中期的员工个人挑战,由于要消耗研究数据,也主推回绝。
13.广告宣传可以增加企业的粉丝和游戏销量,需要不时运用,然而前中期不用太纠结广告,后期钱多的时候再多用月面宣传。
14.掌握了游戏的基础方法和须知,大家就可以有条不紊的开始游戏了,时刻到4年1月3周的时候,资金有2500就可以更换为6人办公室,在游戏进步节中获取过奖项的话,可以更换为8人办公室。
15.4年12月3周会开始第一次游戏进步节,之后每年固定时刻都会开展。争取做出四维都在180以上的游戏,可以获取最杰出金奖,获取过三次最杰出金奖后,就可以找到全部的八个绝顶员工。
16.从4年开始,每年的7月1周会开始游戏展会,前期不要花太多钱展览,参与展会后,会提高年底发行的游戏的销量。
17.是大家需要注意避免踩的坑和各种注意事项,为了方便大家,就再全部的拓展资料一下吧。
前期千万不要乱更新员工!更新会提高年薪,3月底你付不起员工薪水的时候就傻了,因此3月之前一定看看自己企业的资金够不够付薪水。而且更新员工用的研究数据消耗量等于大,全部都用到绝顶8人身上吧,前中期员工不用太在意更新,后面都会换。
由于研究数据的紧缺,因此消耗研究数据的行为要很慎重,比如前期的员工自我挑战,要用很多研究数据才能达到顶尖的80%概率。还不一定成功,失败了就增加一堆bug,前中期用自我挑战巨亏,千万不要用,后期员工属性高了,少量的研究数据就能搞到80%概率了,然而由于研究数据实在太缺,还是提议少用。同理。主推大家在开发游戏时多选“重视研究”以多获取研究数据。
不要一直重复的运用同样的游戏内容和类型,会掉粉丝,轮换来开发。同样,不要看壹个员工属性高,就一直让他当相关的企划负责人,会增加失误几率的,也要换着来。
前中期不用太在意广告,别在广告上花太多费用,后期资金多了,最贵的月面宣传随便用。游戏展览会也是同理,前期用差不多的钱宣传就可以了。
早日凑出6个硬件工程师,自己可以研究出配置顶尖的主机,就不用再花钱买别人主机的授权了,而且别人的主机也会停售的。然而自研主机要注意准备好足够的储备金,会花很长时刻的,不要让企业由于员工薪水而赤字。
员工要练满的话,转职书等于重要,消耗量很大,因此每年道具商人来的时候,务必买满三次转职书,商人卖的那多少一次性购买的永久技术也是要入手的,然而由于要消耗研究数据,也是慎用,大家要冲击最杰出金奖,游戏的何者点数不够180的时候再用,不主推平时就一直用,研究数据真的很缺的。
员工培训可以发现新的游戏内容,不少游戏内容是需要特定的职业组合特定的培训方法才可以发现的,这点请大家参考我的另一篇详细的游戏内容解开策略,因此不要盲目的将全部员工转到超级黑客,不然你为了解开部分游戏内容还得转回以前的职业,浪费转职书。要开发主机,也是需要当前有6个工程师,即使是当过工程师也不行。在这两个难题化解后,基本就可以放心的把员工都转职成超级黑客了,工资会暴涨,请注意资金上的运营。
二、天晴(游戏人物)详细资料锦集
男,是一名游戏人物;是一首歌曲,由王奇演唱;是一首诗歌,作者是湛方生。
基本说明中文名称:天晴外文名称:sunny歌曲时长:3分40秒发行时刻:2000歌曲原唱:王奇填词:陈意涵谱曲:闻震编曲:闻震音乐风格:民谣,流行 MV导演:无,无歌曲语言:中文,英语游戏人物,片尾曲,其他歌曲,诗歌名称,游戏人物,人物特征,策略,游戏人物简介单眼皮的开朗阳光男。笑时会露出大酒窝及眯眯眼生性乐观爽朗,随遇而安。天晴是位从小在美国长大的ABC,由于内心给往“传统中华文化”而回到出生地旅行,不料旅行费却遭歹徒骗光。虽然没了盘缠,但开朗乐观的天晴并不以为意,靠著在PUB表演赚取旅费。《明星志愿3》相对喜爱的物品龙尾散(+4)八卦杂志、贺总造型棒棒糖、蛮羊、玫瑰之星、人气香水、山药精力汤、海蓝色休闲头巾、镶钻夹角拖鞋(+3)。《明星志愿3》可创作作品:歌曲:恋爱三部曲-劝天晴不要言败和凌玮翎的情感,两人分手新闻出现后(尚待研究)。雨天放荡梦-路敏借伞后午夜迷香-称赞路敏歌声后感谢之歌-跟随大于120天后蓝色信笺的单恋-歌艺600、名气450、仪态520、才智350珍珠耳环的少女-歌艺700、名气500、仪态550、才智450*有朋自远方来-游戏一开始在公园见到天晴,之后在19号酒馆看到他打工,两周后再去找他,会赠送《明星志愿3》签约方式 1(场景)第一年3月前,前往公园,看到流浪至此的天晴(CG),选择“我有个不错的职业机会……”,天晴婉拒了主角的好意。 2(场景)上个事丵件三周后,前往19号酒馆,看到在这里打工的天晴。 3(场景)上个事丵件后,再次前往19号酒馆,点选天晴,他把自己创作的曲子赠送给主角,得到歌曲“有朋自远方来”。 4(场景)把天晴所赠的歌曲制作上市后,来到19号酒馆,点选天晴,他会感谢主角,并告知主角他认识了志同道合的女朋友小翎,旗下未满4人,主角可提出邀约,天晴说要和女朋友商量(如果旗下有欧怡青,此时再去酒馆就找差点天晴了) 5(场景)上个事丵件中提出邀请后,再次前往19号酒馆,点选天晴,且旗下未满4人,可直接签约。 6(场景)在天晴和凌玮翎分手的新闻出现后,再到19号酒馆找天晴,且企业未满4人,可签约(签约金降低)。签约金:100万(和凌玮翎分手后会降低)分红:30%《明星志愿3》事件和凌玮翎的事丵件:凌玮翎加入钜子 1(跟随)天晴加入后,第二年6月底前,天晴给主角说明凌玮翎,凌玮翎对主角态度很坏,提到两人在交往,选择“隐瞒得好就行啦!”,友好度上升;选择“不影响职业就无妨”,友好度上升较多。 2(沟通)上个事丵件后,周末排程时,天晴为凌玮翎的态度给主角道歉。 3(探班)事丵件0两个月后,第二年1月至7月,天晴录制唱片时,前往职业场所,看到贺总要凌玮翎加入钜子,上前点选天晴,主角询问关于贺总和凌玮翎的事。 4(跟随或沟通)上个事丵件后,周末排行程时,天晴告知主角凌玮翎已加入钜子了。 5(跟随)上个事丵件10天后,凌玮翎希望暂时不要和天晴见面,选择“这就是当明星的无奈”或“这应该只是宣传期的标准”,友好度上升;选择“如果你够红就好了”,行程成功率上升。 6(新闻)上个事丵件壹个月后,或第二年8月自动发生,“凌玮翎在钜子旗下出道”。抄袭 7(新闻)上个事丵件10天后,“史蒂芬挎刀制作凌玮翎新专辑”。 8(跟随)上个事丵件壹个月后,两个月内,天晴告知主角凌玮翎盗用了他的创作。 9(场景)上个事丵件后,周三前往19号酒馆点选记者,主角对记者透露凌玮翎抄袭天晴创作的事。 10(新闻)上个事丵件中找过记者后,“凌玮翎涉嫌抄袭?!”。 11(跟随)上个事丵件后10天内,天晴问主角何故把讯息告知记者,并决定说歌曲是和凌玮翎一起创作的。 12(新闻)上个事丵件2天后,或事丵件10发生10天后,“抄袭事丵件纯属误会”。 13(手动)上个事丵件后两周内,周末排行程时,黄色选项“和凌玮翎关系改善了吗?”,天晴说凌玮翎原谅他了。回绝 14丵(跟随)事丵件6后三到四个月内,天晴说凌玮翎生日要到了,想送礼物,任一选项都能提高友好度选择“你送的她应该都喜爱!”或“你不是说情感要低调吗?”,则有机会看到CG图。 14-1(手动)上个事丵件中选择“送钻戒”或“送洋娃娃”后10天内,周末排行程时,黄色选项“凌玮翎喜爱礼物吗?”,选择“会不会她只是害羞?”或“难道是送错礼物了?”,也可引发后续事丵件。 15(场景)事丵件14中选择“你送的她都喜爱”或“送鲜花”或“情感要低调”,10天后,20天内,安排天晴自在活动主题时,前往唱片企业,看到天晴送花给凌玮翎(CG)。 16(新闻)上个事丵件后隔天,或事丵件14中选择“你送的她都喜爱”或“送鲜花”或“情感要低调”,20天后,“凌玮翎生日收到天晴的花”。 17(自动)上个事丵件后,当周周日,办公室摆满了鲜花丵。 18(手动)事丵件17当天,黄色选项“办公室的花是如何回事?”,天晴说是凌玮翎退过来的。 18-1(场景)事丵件17后两周内,且未触发事丵件18,安排天晴自在活动主题时,前往唱片企业,看到天晴和凌玮翎为生日的事吵架。 19(场景)事丵件17后两周内,且触发过事丵件18-1,安排天晴自在活动主题时,前往唱片企业,看到天晴给凌玮翎道歉。分手 20(跟随或沟通)事丵件6发生四到五个月后,或事丵件18-1或19后两周到壹个月内,天晴说想和凌玮翎分手,选择“长痛不如短痛,分手吧!”,友好度上升。 21(场景)上个事丵件中选择“分手吧”后两周内,安排天晴自在活动主题时,前往唱片企业,看到天晴,他决定要和凌玮翎分手,选择“真的狠心不再挽回了?”,友好度、才智上升。 22(新闻)上个事丵件后,“钜子娱乐指天晴始乱终弃”。 23(新闻)事丵件20中选择“不要言败”,5天后,或事丵件6五个月后自动发生,“凌玮翎和天晴PUB情变分手?!”。 24(手动)上个事丵件后,未触发事丵件20,周末排行程时,黄色选项“关于分手的新闻”,天晴告知主角和凌玮翎已分手了。 25(自动)事丵件22或23后,记者上门询问主角对天晴和凌玮翎分手的看法,选择“你应该比谁都清楚吧?”,记者友好度上升;选择“我也觉得凌玮翎不单纯!”(需触发过之前一系列的事丵件才会出现此项),可引发后续事丵件。 26(新闻)上个事丵件中选择“凌玮翎不单纯”后,一周内,“富商倾慕女星凌玮翎”。 27(自动)上个事丵件后,隔天,贺总上门警告主角不要进行人身攻击,可自在选择,无影响。 28(沟通)事丵件25后,周末排行程时,天晴抱怨主角不要乱发新闻,选择“可以”,友好度上升。和路敏的情感: 29(沟通)事丵件22或23后,路敏在旗下,周末排行程时,路敏要帮天晴出气,选择“好方式!我明天就去放话!”,路敏友好度上升、压力下降。 30(手动)上个事丵件后,周末排行程时,黄色选项“和路敏的交情?”,天晴告知主角和路敏相识的经过。 31(场景)事丵件29中选择“好方式”后,周三前往19号酒馆点选记者,主角告知天晴和路敏的交往。 32(新闻)上个事丵件中找过记者后,“天晴和路敏从很久以前就是‘好’兄弟”。 33(跟随或沟通)上个事丵件后,天晴觉得这个报导很有趣。 34(探班)第二年8月后,且天晴和凌玮翎分手1个月后,天晴在全球或电视台职业时,前往职业场所,看到路敏借伞给天晴。 35(探班)上个事丵件两周后,前往天晴职业场所,或自在活动主题时前往任一职业场所,看到天晴还路敏伞。 36(自动)上个事丵件5天后,路敏不在旗下时,路敏拜托主角帮她约天晴,任选一项都可触发后续,选择“没难题”可看到表白CG。 37(手动)上个事丵件中选择“没难题”,周末排行程时,黄色选项“可以去公园练功”,主角提议天晴常去公园。 38(场景)上个事丵件后,安排天晴自在活动主题时,前往公园,看到路敏对天晴表白被回绝。(CG) 38-1(沟通)事丵件36中选择“有啥子事吗?”,周末排行程时,主角告知天晴路敏有事找他。 38-2(探班)上个事丵件后,路敏不在旗下时,前往天晴职业场所,看到路敏对天晴表达好感(共3次,每周一次)。 38-3(跟随)触发3次路敏对天晴表达好感后,两周后,路敏希望天晴送她回家,选择“路上小心一点!”,友好度上升,可引发后续事丵件。 39(场景或沟通)上个事丵件后,周末排程时,天晴告知主角送路敏回家时被表白;或事丵件38当天点选天晴,或事丵件38后周末排程时,天晴由于回绝了路敏丵感到内疚,选择“送礼物道个歉吧!”,友好度上升。 40(探班)上个事丵件中选择“送礼物道歉”后壹个月内,前往天晴职业场所,看到天晴给路敏道歉。(若路敏同时在旗下,需前往两人共同的职业场所) 41(场景)上个事丵件壹个月后,第三年10月前,安排天晴自在活动主题时,前往19号酒馆,看到天晴和路敏聊天。 42(探班)事丵件38壹个月后,第三年6月后,天晴和路敏合作古装宫廷剧或冒险动作剧/片时,前往天晴职业场所,看到路敏拍戏时误伤天晴(CG)。 43(场景)上个事丵件后,安排天晴自在活动主题时,前往19号酒馆,看到路敏为误伤的事道歉。 44丵(场景)事丵件39三个月后,安排天晴自在活动主题时,前往唱片企业,看到天晴称赞路敏的歌声。 45(沟通)上个事丵件两周后,周末排行程时,天晴由于听到路敏的歌声而创作了一首曲子,得到歌曲“午夜迷香”。 46(探班)触发过事丵件42或44后,第三年8月13日到19日间,前往天晴职业场所,看到路敏送天晴情人节朱古力。 47(场景)触发过事丵件40、42、44或46其中两个,第三年10月后,安排天晴自在活动主题时,前往19号酒馆,看到天晴说明路敏给老板席若芸。 48(沟通)天晴和路敏合作过,且看到过多次两人在19号酒馆聊天的事丵件后,周末排行程时,天晴告知主角自己渐渐喜爱上路敏了。 49(场景)上个事丵件后,第三年12月,安排天晴自在活动主题时,前往公园,看到天晴对路敏表白(CG)。 50(手动)触发过上个事丵件后,周末排行程时,黄色选项“恭喜和路敏交往”。路边摊: 51(跟随)跟随天晴大于30次后,天晴给主角提起夜市很热闹。 52(新闻)上个事丵件后,且天晴名气大于500时,“天晴爱店成为观光景点”。 53(跟随)上个事丵件后,跟随天晴累积大于60天时,天晴邀请主角一起吃饭,选择“当然好啊!”,可看到CG图。养猫事件:(本事件CG图仅能在繁体版看见,请大家支持正版) 68(跟随)天晴在旗下,和少纬合作时,且未触发两人酒吧的初识事丵件时,天晴给少纬打招呼。 69(场景)第二年5月到7月,天晴不在旗下,安排少纬自在活动主题时,前往19号酒馆,看到少纬和天晴的初识。 70(沟通)第二年8月,天晴在旗下,周末排行程时,天晴说捡到了一只小猫。 71(跟随)上个事丵件后,跟随天晴,天晴说养了小猫后都睡不好觉了。 72(沟通)上个事丵件两个月后,未发生陈奕夫事丵件或少纬养猫的事丵件,周末排行程时,天晴说找差点收养小猫的主人。 73(沟通)事丵件70后,苏嫚君或路敏在旗下,周末排行程时,两人给主角问起小猫的事。 74丵(沟通)事丵件70后,陈奕夫在旗下,周末排行程时,小夫提议慈爱捐款,选择“捐点钱如何?”,资金减少10万;或选择“做一天义工”。 75(新闻)上个事丵件中选择“捐钱”后,“经济企业帮助流浪动物,呼吁大众一起加入慈爱行列”。 75-1(新闻)事丵件74中选择“做义工”后,“陈奕夫要当义工,全力倡导保护流浪动物”。 76(沟通)事丵件75后,纪翔在旗下,且友好度够高,周末排行程时,纪翔问起流浪猫的事。 77(场景)第二年8月,天晴或姚子奇在旗下,安排自在活动主题时,前往19号酒馆,看到天晴问子奇要不要收养小猫,子奇说没人照顾。 78(跟随)触发过事丵件68或69,第二年8月,跟随少纬,天晴问少纬要不要收养小猫。 79(跟随)上个事丵件后壹个月内,且友好度够高时,少纬和天晴蹲在地上逗弄小猫(CG)。(简体版只有对话,看差点图) 80(新闻)上个事丵件后,“原少纬金屋藏娇?迎来新贵客,呵护备至样样来”。 81(新闻)上个事丵件壹个月后,“百练刚化为绕指柔,提到猫女儿,原少纬喜上眉梢”。 82(沟通)事丵件80后,周末排行程时,原少纬对主角提到小猫的事。 83(跟随)事丵件81后壹个月内,言颢因照顾小猫一脸疲惫。 84丵(手动)事丵件80后,周末排行程时,选择沟通“你有养过啥子宠物吗?”,得到“***的可人照片集”(疲劳、压力减少),资金减少5000。 85(自动)事丵件80后,言颢受伤或死亡后壹个月内,少纬满脸疲惫,由于现在没人帮他照顾猫了。片尾曲摩登新人类片尾曲歌曲:天晴作词:陈意涵作曲:闻震演唱:王奇爱冻结成纪念在心中悄悄划了界限没有你的夜天空是素颜转身闭上眼默默祷告下壹个晴天说不出的季节快乐忘了是谁信封寄不出也收不回任性的告别少一点坚定故事的情节来不及去改变告知我要如何回到从前眼泪代替挥手微笑带过就让天晴跟随雨后也许是否如果不曾拥有壹个人一十根手指头的自在爱冻结成纪念在心中悄悄划了界限没有你的夜天空是素颜转身闭上眼默默祷告下壹个晴天说不出的季节快乐忘了是谁信封寄不出也收不回任性的告别少一点坚定故事的情节来不及去改变告知我要如何回到从前眼泪代替挥手微笑带过就让天晴跟随雨后也许是否如果不曾拥有壹个人一十根手指头的自在爱冻结成纪念在心中悄悄划了界限没有你的夜天空是素颜转身闭上眼默默祷告下壹个晴天说不出的季节慢慢凋谢就在这壹个全球其他歌曲落花飘零叶纷飞落叶北风卷弄堂寒落屋檐霜裹房已然被梳妆月影横台沏茶坐思念多缭绕横窗倚望灯火处所寻在何方三生分离几许泪岁月熬成灰夜夜轮回把门推看是何人归一袭青衣驻空房只为候着你一封情信提笔时早已思念你天晴雨停把花寻赤脚探雾云而我无意没留心偶然遇见你一袭青衣驻空房只为候着你一封情信提笔时早已思念你天晴雨停把花寻赤脚探雾云而我无意没留心偶然遇见你天晴雨停把花寻赤脚探雾云而我无意没留心偶然遇见你诗歌名称【名称】《天晴》【年代】东晋【作者】湛方生【体裁】五言诗原文天晴屏翳寝神辔,飞廉收灵扇。青天莹如镜,凝津平如研。落帆修江湄,悠悠极长眄。清气朗山壑,千里遥相见。作品鉴赏这首诗写雨后天晴的情景。前两句写云敛风息。“屏翳”,传说中的云神,它以云为马,骑着马兴云作雾。“寝”,止息。“神辔”,这里是指云马。“寝神辔”,是说云不见了。“飞廉”,传说中的风神,风就是它用扇子扇起的。“收灵扇”,是说风止息了。这两句运用了神话,显得很神奇。天气变化往往在倏忽之间,风云说没有就没有了,这应是神灵的魔力。下两句写放晴:“青天莹如镜,凝津平如研。”“青天”和“凝津”相对,“青”和“凝”都是修饰词,即青青的天、静静的水,此时天空晶莹得像镜子似的,水面平得像砚(研)面一样。这都是天晴给作者一种强烈而新鲜的印象,殊不知刚刚还是阴云弥漫、飞涛大作呢。“落帆修江湄,悠悠极长眄。清气朗山壑,千里遥相见。”风雨骤止,恰值行舟落帆之时,这正为作者的纵情观览提供了极好的条件。水天一色,悠悠无际,山川都在清气的朗罩下;天地开阔了,视野开阔了,刚刚被风雨紧锁的心胸也一下子开扩起来了。这真是难得的际遇。这里用“清气朗山壑”描写天晴时晴光岚气,体物细致而逼真。天气的晦明变化,给大众的生活环境增添了丰盛的色彩。古代的诗歌里也留下不少描写天气的佳句,比如《诗经》里的“春日迟迟”、“风雨如晦”、“其雨其雨,杲杲出日”等,但直到湛方生之前,还未见到描写天气的完篇,更不用说集中描写一种天气情况了。这首诗集中写天晴,前四句侧重于对天晴的描写,后四句侧重于对晴光的观览,景是清新的,情是畅适的,可谓是“辞兴婉惬”之作。这首诗也不像作者《帆入南湖》诗那样带有“玄言”的尾巴,而纯为审美观赏,实在是一首不太多见的写景佳篇,读着令人高兴。作者简介湛方生东晋后期诗人。籍贯和生卒年均不详。做过西道县县令,卫军咨议参军。“才秀人微,取湮当世”,却“人代冥灭,清音独远”。从他留下的诗文来看,他应是当时文坛上一位举足轻重的人物。他的诗文天然朴素而又高简俊雅,特别是田园诗的吉光片羽,不仅留下了时代的印痕,而且有开一代风气的筚路蓝缕之功,为东晋诗坛吹进了一股新鲜的气息。有《湛方生集》十卷。游戏人物人物特征喜爱运动,对花粉过敏,赏月、看枫叶、看樱花就最好不要选天晴,极大也许会回绝策略 1、生日送礼:游戏截图生日的时候,体系自动询问是否送礼,送错礼只会浪费钱,送对可以加好感(越贵,加的越多)天晴: 300元礼物:选择笔记本 500元礼物:选择钱包 700元礼物:选择运动护腕 2、属性指标(情形):魔力:70以上体格:无标准,如果可以就稍微高一些聪明:60以上三、月之镜策略锦集全CG解密指导
月之镜如何解开全CG通关呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是月之镜全CG解密策略锦集,一起来看一看吧。
月之镜策略锦集
序章(开头二选一)
开头的二选一先后随意,都是要过一遍的。
这里先选择左边开始游戏:
进入男主寝室:首先到卫生间镜子处照镜子,右下角获取望远镜镜片
回到寝室,在桌子上获取简笔画
之后运用望远镜,装好镜片调好焦距(运用鼠标滚轮或者手柄右摇杆调焦),观察女寝处可获取CG(若要完成成就纯洁无瑕,则不能看女寝看CG)
发现纯在右下角树旁边,拿起简笔画进行对照即可
等到晚上,先往左边捡到半张寻人启事,之后在杆子上拼成一张:(有小高能)
之后一直往右边走即可获取成就:空气墙
拾取手链完成回忆
再选择右边,转到女寝:
在一楼104处有CG(若要完成纯洁无瑕成就,则选择不看,两个女寝cg都没看的话则解开成就)
之后去纯的寝室206:
通过纯桌子上的日记台历可以了解:储物间密码为:11451(不查看密码直接去开储物间即可完成成就先见之明)纯PC进修资料密码为:0906(纯的生日)
打开纯PC:进修资料里有壹个hcg,打开浏览器查看浏览历史,可获取成就:奇怪缓存
之后前往储物间(二楼最右侧)获取必要道具--吸铁石:
先到右侧打开光源:
再到右边那里获取匕首。
回到中间看那幅画,打开画的开关(高能预警)用匕首划开画肚子那里获取吸铁石。
回到寝室,敲卫生间的门(不要偷看)
左侧获取晾衣杆,和吸铁石组合,获取吸铁杆:
到卫生间右侧,将天文社徽章吸出来,回忆结束。
第一天白天
走出教室,往右边走跟好友会和,选择再等等,往右边观察铁门,可获取成就:蛛丝马迹
返回好友处,和好友一起出去。
往右走可以发现院长的对话,可以解开这位?的图鉴(后期有她和院长的HCG)
往左走前往食堂:食堂内往左边走插队可获取成就:道德模范
往右边和好友对话
之后回到寝室:
和男寝外女子对话可获取成就:察言观色
先和她对话,答应她,在104门外偷听,回到寝室外告知女子真相
回到自己寝室203,睡觉睡到晚上。
第一天晚上
(进入综合楼)
睡到晚上起来,走出寝室,往左边楼梯走下楼
在一楼左侧发现撬锁的人,获取成就:可怜之人
之后选择撬锁,被保安发现,迅速上楼。
到二楼后,搬开楼梯口杂物,上三楼,一直开灯往右走,发现可疑人物
到达门前选择直接进门(不要偷听)
救下女子后,在右边获取镇定剂,和女子对话后选择运用镇定剂,获取成就:是药三分毒
女子安定之后,获取女子上吊的绳子,到二楼左边窗户处,用绳子逃出寝室
之后有追逐部分,往右一直跑,进入食堂。(期间可以躲垃圾桶回体力)
食堂里往右边走,发现蓝毛妹子(小高能),之后出食堂,往右边走。
综合楼大门是锁的,得往右边走获取线索。
在雕塑处获取鞋子和破窗线索,到破窗处进入综合楼。
进入综合楼往左走:
可在地上获取陶片,
继续往左走,有一副被蒙起来的画,选择擦除,接着用陶片和眼睛交互,再点击眼睛获取机械眼球。
A-2教室的布偶由于道具不足,先上二楼
到二楼后往左走,进入休息室,关闭收音机后离开房间(小高能)
往右走,到达文物清理室
进入房间,发现石渡妹子(给她穿鞋子时点她的胖次可获取成就:衣冠禽兽)
给她穿完鞋子后还需要绷带,先到房间最右边桌子中间抽屉获取剪刀
之后,返回休息室的收音机处,用剪刀撬开收音机后面的盖子,获取电池
返回一楼A-2教室,观察玩偶,将眼球和电池放入两个洞处,在点击三个白色的地方,即可激活布偶,再用剪刀把玩偶肚子剪开,获取绷带。
返回文物清理室,用布条给妹子包扎,获取钥匙之后出房间往右走,用钥匙开锁。
先别下楼,往右走可以发现一瓶精力剂,获取成就:慧眼识珠
下到一楼,往右走到贩卖机处,选择投币尝试,再走出一定距离后,贩卖机会给你一本杂志。获取成就:珍贵杂志1(道具栏右键运用杂志可看图)
进入陈列间,通过梯子下到地下室去
到地下后往右走,雕像倒了之后选择移开雕像,获取成就:危机觉悟
到右侧后,先通过小窗偷看可获取1个cg,之后直接进门,触发剧情。
之后就是逃离追逐了(石渡妹子救不了),到被蓝毛妹子救了,接着被一拳打到第二天
第二天(图书馆、话剧社)
醒了之后对完话,到旬桌子上查看照片,获取成就敏锐洞察
之后离开寝室,一直往右走,到教工楼
教授房间在二楼左边,跟教授对完话之后离开房间,碰到双子,对话选项不影响。
之后到楼梯处观察窗户外古井,获取成就:尽收眼底
之后离开教工楼,往右走,到图书馆
进入图书馆后,在历史区找到校史
在休闲区还能找到小X书(右边最下面一排《主的呼唤》)
之后上二楼
在左边宗教区查看后,到右边,发现可疑的人,那人跑掉后捡起他掉的钥匙
返回一楼,在左边选择把钥匙归还,获取成就:言而有信
和管理员对话后(关于那本书你了解啥子--这人不太靠谱)往右边离开
遇到久保老师,观察古井。
往左边走,获取贤哲草
继续往左走,到教工楼,先去二楼找教授,偷看窗户解开CG(高能预警)
返回一楼往右走,搬开杂物进入话剧社。
进入话剧社后往右走,直到看见火炉,将贤哲草放入火炉中。
在左边收集完4种颜色的花(有两朵花在黑的地方)
收集完后,去右边房间,先烧完3种花(顺序无所谓),再返回左边。
回到之前房间后一直往左走,会掉壹个头骨,捡了头骨之后在火炉里盛一点余烬。
到右边房间去,把头骨放在第三个柱子上,把剩下的一朵花给烧了,查看箱子上的信息(高能预警)
挣扎起来后,往右走,遇到绿斗篷的人之后返回,反复来回几次,直到遇见棺材,进入棺材
进入棺材后往左走,男主中了幻觉,一直往左走,出房间。
出房间后进入厕所(不进厕所一直往左走可完成成就:孤勇者)
这里可以照镜子(-60生活值高能预警)恢复体力获取成就:直面恐惧
右边上扶梯进入教工楼,器材室进入房间有壹个cg(-20生活值)
之后直接上三楼右边,看院长HCG,被老王带会去睡到了第二天。
第三天白天
第三天在老王房间醒来
观察墙上照片,移开照片观察洞里,解开成就:奇怪合影
在老王柜子上获取电子零件和日记中的老王的职业牌(晚上要用)
在房间右边地下,有杂志2,拿起可获取成就:珍藏的杂志2
离开房间,往左走,进入教工楼,到二楼教授办公室
救下教授,和教授对话完后回到1楼左边,遇到百合子。
之后进入教师办公室,遇到大队长,安慰大队长(选项选左边)
完成之后可以去移开话剧社外杂物,可解开话剧社大结局
话剧社大结局:
再次进入话剧社,进入内部房间,查看任意火盆之后,双子出现,对话选择接受,即可触发话剧社大结局,解开双子HCG,获取成就:大结局1
未进入话剧社大结局:
找个地方睡到晚上,直接去老王房间(白天醒过来的地方)睡到晚上。
睡觉之前去食堂找老头对话两次可获取成就:头脑清晰
第三天晚上(院长室、保健室、实验楼)
从老王房间开始,柜子上的电子零件和老王工牌记得拿。
可以选择一直往左走,去女寝找百合子:
赴约上楼,进入二楼后,一开始一直选有百合子衣物的门,
到安全套后,之后跟随脚印选择门(第一次往右第二个门,第二次往左壹个门)
到柜子打开最左边柜子(空的),接着往回走(小高能)之后跟随脚印,到达最后壹个门206。
进入房间后,进入卫生间,和百合子对话:
选择顺其天然--真的吗解开百合子HCG(幻觉,不影响大结局)解开成就:想入非非
选择直接推开,则直接回到现实,和百合子对话后可直接离开。
离开房间后到隔壁205可触发成就:大结局二不自量力:
进入房间,左边点灯,查看报告,返回时收到攻击,游戏结束
离开女寝前往教工楼:
刷卡进入教工楼(需要老王的工牌)
1楼可进入教师办公室,往右走可发现石渡,对话后解开成就:呼声依旧
接着抓紧跑到二楼
二楼右侧有个贩卖机,连续尝试购买3次后会给杂志3获取相应的成就:杂志3
(需要3个硬币,二楼右边厕所第三个坑位壹个硬币,保健室抽屉有壹个硬币)
二楼右边的电箱,先用老王房间的电子零件按钮打开完成线路拼接
之后进入三楼:
进入右边的院长室:
院长桌子这里:点击羊头触发机关,点4次获取成就:暗流涌动
桌子上档案袋获取学校规划图、右边抽屉获取纸条
桌子下垃圾桶,移开袋子获取保健室钥匙(昨天晚上的应该是教导主任不是久保老师)
在蓝光灯下查看纸条信息:
在画后面洞里获取线索:
返回二楼,进入保健室:
到最右边桌子处:获取门禁卡和地图(其他线索可以自己查看)
之后离开保健室(血不够可以往右边柜子躲一下,等怪物到右边去再出来)
到一楼楼梯口,刷门禁卡离开教工楼
在古井右边发现一张纸卷,遇到久保老师,对话完后(对话选项选择怀疑)
进入古井左边门,通往实验楼
往右边走,到排风扇,将勺子拿出来,并用勺子打开门
进入楼后,往右走,控制开关:下上上下
关闭蒸汽,之后往左走拾取掉下来的钢笔。
往右边走,到桌子的盒子这里。(最右边还有壹个HCG可查看)
打开盒子,对应好3个人物,之后,运用钢笔戳手,获取钥匙
离开实验楼,到外面,用钥匙打开左边电箱:打开开关,上楼
借助窗帘躲避天文社的人:先跑到第二个窗帘躲避第壹个人,第壹个人到左边去后往右边走,灭掉蜡烛躲在第三个窗帘处,右边第二个人去点燃蜡烛时抓紧跑,往右到下壹个房间。
地洞可看可不看,再到下壹个房间后,需要点燃3根蜡烛:
纸卷可以当一根蜡烛,另一根蜡烛需要往右走前往下一层,从左往右第2个窗帘,进入
点击中间未点燃的蜡烛可获取第三个蜡烛:
回到之前的地方,借助中间的蜡烛点燃其他两根蜡烛,再去右边激活开关(准备跑)
到达牢房后和老王进行对话,拉下右边铁链,再到右边查看旬的情况,回到老王那里拿钥匙(选择那你自己留着吧),获取钥匙后,救旬出来,拉下三个铁链后,往右边开门离开
到门这里,查看完四个门之后,回到现实(选项无影响)
之后和旬一起逃离,掉入壹个地方:门里的人需要水
往右走,在垃圾堆找到杯子和钥匙
去厕所用杯子装水,回到那个房间,用钥匙打开门,查看他的笔记,老人醒后告知他是来送水的。
和老人对话完后,回到厕所,在厕所第壹个门处交互几次,遇到蓝毛妹子,把她的物品抢过来后到厕所门口查看------(第一章结束,目前ea版只有第一章)
查漏补缺
①、恐怖娃娃2
在第一天晚上,激活布偶获取布条之后,再去查看布偶即可解开
②、教室幻影
第二天晚上,幻觉那里,逃到教工楼话剧社左边的房间,进去即可解开
右边的未解开是在第三天晚上,经过古井的时候,两次去听古井的声音
③、课上回想2
从头开始游戏,选择另外壹个图案先开始,到第一天课上回想。
④、鉴赏玩法里最后两个是收集其他人物和一些其他cg的
倒数第二个收集怪物、异化人物、天文社的人物
倒数第壹个收集npc,其他人物、女寝CG、仪式CG,和其他CG