自制象棋策略游戏锦集 自制象棋棋子
一、覆盖半边象棋的游戏制度
覆盖半边象棋的游戏制度如下:
1.棋盘:运用标准的8乘8棋盘,但只运用其中的一半。
2.棋子:每方各有16个棋子,包括壹个国王、两个车、两个马、两个象、两个士和五个兵。
3.颜色:棋子分为红黑两种颜色,国王为红色,敌方为黑色。
4.摆放:开局时,将红方棋子按照车马象后王的顺序,放在棋盘的最左边一行,黑方棋子放在右边。
5.移动制度:棋子的移动和标准象棋相同,包括车、马、象、后和兵的移动。
6.吃子制度:和标准象棋相同,包括车、马、象、后和兵的吃子制度。
7.独特制度:
-炮:炮可以沿着任意路线移动,但需要隔着壹个棋子才能吃子。
-马:由于只运用了半边棋盘,因此马只能沿着特定的路线移动。在8乘8棋盘上,马可以沿着L形路线移动。
-将死:当国王被将军时,可以选择弃权认输。此时游戏结束,获胜方为将死了对方国王的一方。
覆盖半边象棋的游戏制度和标准象棋类似,但在棋盘大致、棋子数量和移动制度等方面做出了一些调整。
二、儿童象棋课有啥子有趣小游戏
象棋实物游戏-狙击象棋:
阻击象棋
开局如图,象棋C语言为工具,添加少量模块,基本制度同传统象棋,不同如下:
1、棋盘横给扩展一格,纵给多了10个点位,棋子双方各增加了一枚兵(卒)和一枚"阻"(阻击手),九宫同一侧增加了两条士线和壹个点位(十宫),将(帅)、士(仕)、可按自身制度进出这个点位。
2、"阻"的制度是:横竖隔一子只走,不限距离和空格;横竖直接吃不限距离和空格(等于车的吃法),无子相隔不能动,这个"阻"可以领会为是和"炮"正相反的制度,详见另附图片文字。
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三、怎样编写象棋游戏
象棋是中国传统的棋类游戏,也是全球上最古老的棋类游戏其中一个。怎样编写壹个象棋游戏呢?
你需要了解象棋的制度和棋盘。象棋棋盘一个长方形,由九条平行线和十条垂直线组成。棋子有七种不同的类型,每种棋子都有不同的走法。“将”只能在九宫格内移动,而“士”只能在九宫格中斜给移动。
你需要确定编程语言和开发工具。最流行的编程语言是Java、C++和Python。开发工具可以选择Eclipse、Visual Studio等。
你需要设计游戏界面。象棋游戏需要壹个棋盘和棋子的图形界面。你可以运用Java Swing或C++的图形库来实现这个界面。
你需要编写象棋游戏的逻辑代码。这包括棋子的移动和吃子制度、胜利和失败的条件等。你可以运用面给对象编程来实现游戏逻辑,每个棋子都一个对象,每个对象都有自己的属性和方式。
你需要进行测试和调试。在测试阶段,你需要测试游戏的各种功能,包括棋子的移动、吃子、胜利和失败等。在调试阶段,你需要修复游戏中出现的各种bug和错误。
编写象棋游戏需要一定的编程基础和姿势,但只要按照以上流程进行,就可以实现壹个功能完善、界面美观的象棋游戏。