率土之滨宝物游戏策略锦集 率土之滨宝物游飘筹算多少
一、《率土之滨》宝物强化制度改版说明
率土之滨的宝物机制受到许多玩家的关注,而且官方也将其重视反复更新,对于不了解现在宝物方法的小伙伴,就来看看这里的相关宝物策略吧。
宝物强化制度改版
原罕俦宝物强化“1-5级”显示调整为“6-10级”,稀世宝物显示调整为“强化10级“,实际强化效果不变。如原来罕俦5级的宝物,更新后等级显示将调整成10级(从精品到稀世宝物,和当前一样累计成功强化10次即可)
宝物强化等级和战法等级及武将等级相同,为赛季结束后清除内容。每个赛季开始时,宝物强化等级重置为0级,但宝物进阶、锻造情形仍然保留。如:原来强化10级的稀世宝物铭鸿,在下赛季会被重置为强化0级的稀世宝物铭鸿,无需再进行进阶,若原宝物已获取锻造效果,则该锻造效果也同样保留
罕俦/稀世宝物强化等级被跨赛季重置后,强化1至5级经过中,可强化第一条宝物效果(对应当前精品宝物强化);强化6至10级经过中,可从头选择第一条宝物效果或第二条宝物效果进行强化(对应当前罕俦宝物强化)
稀世宝物强化至10级时,激活第三条宝物效果
精品/罕俦/稀世宝物强化至满级时和当前可获取效果完全相同
强化材料青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为每赛季清除;次品宝物每赛季清除;赤珠山铁和小叶紫檀跨赛季保留
二、《率土之滨》宝物锻造保留制度说明
率土之滨的宝物机制受到许多玩家的关注,而且官方也将其重视反复更新,对于不了解现在宝物方法的小伙伴,就来看看这里的相关宝物策略吧。
宝物锻造保留制度说明
宝物第2-7次锻造时的消耗从玉符调整为虎符。已进行过锻造的玩家,将会根据锻造所消耗的玉符总量,将对应数量的虎符转化为玉符。若人物当前拥有虎符总量少于锻造消耗的玉符总量,则只转化当前所拥有的最大虎符数量
精品宝物强化至5级,罕俦/稀世宝物强化至10级后,均可进行锻造,且各进阶情形的宝物通过锻造可获取的锻造效果内容一致。锻造后的宝物无法进阶
宝物的进阶及锻造情形赛季保留
强化材料青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为每赛季清除;次品宝物每赛季清除;赤珠山铁和小叶紫檀跨赛季保留
已锻造的宝物进入新赛季后,精品、罕俦、稀世宝物分别强化至5级、10级、10级时可激活其锻造效果。(从精品到稀世宝物,和当前一样累计成功强化10次即可)
三、率土之滨宝物体系改版调整说明
率土之滨宝物体系改版调整说明
一、陈情及材料投放调整
1.陈情调整
宝物相关陈情功能放开;
工匠强化的成功率从概率成功调整为100%成功;
寻觅可获取的强化材料数量提高;
山贼截货陈情出现时刻调整为周一、周四、周六早8点。此次更新后,全部玩家将会获取壹个山贼截货陈情;
商队在可用铜钱购买进阶、锻造材料的基础上,增加可用铜钱及资源购买的强化材料数量,同时不再售卖寻觅机会;
商队用虎符购买强化材料的价格下调,6月15日18点前运用虎符购买过的玩家将可获取对应差价的虎符补偿;
更新维护后,陈情中正在开始的商队将关闭;“山贼截货”、“商队来访”陈情将会被替换为其它日常陈情;
商队停留时刻调整为24小时。
2.屯田调整
部队对3级及以上木材、铁矿资源地进行屯田时必定获取强化材料。
3.流浪军豪夺调整
流浪军对3级及以上木材、铁矿资源地进行豪夺时必定获取强化材料。
4.登录奖励调整
登录奖励增加锻造和进阶所需材料:
4月27日0点至5月25日0点开始的S3及征服赛季,累积登录53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1;
5月25日0点后开始的S3及征服赛季,累积登录25天的铜钱奖励调整为赤珠山铁*1、53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1。
5.S3及征服赛季结算奖励调整
6月3日0点后开始的S3及征服赛季,征服奖励和割据奖励增加锻造及进阶材料赤珠山铁、小叶紫檀。赛季征服奖励两种材料最多可各获取3个,其余赛季奖励可获取数量详见更新后各赛季奖励说明。
二、宝物强化调整
1.原罕俦宝物强化“1-5级”显示调整为“6-10级”,稀世宝物显示调整为“强化10级“,实际强化效果不变。如原来罕俦5级的宝物,更新后等级显示将调整成10级(从精品到稀世宝物,和当前一样累计成功强化10次即可);
2.宝物强化等级和战法等级及武将等级相同,为赛季结束后清除内容。每个赛季开始时,宝物强化等级重置为0级,但宝物进阶、锻造情形仍然保留。
如:原来强化10级的稀世宝物铭鸿,在下赛季会被重置为强化0级的稀世宝物铭鸿,无需再进行进阶,若原宝物已获取锻造效果,则该锻造效果也同样保留;
3.罕俦/稀世宝物强化等级被跨赛季重置后,强化1至5级经过中,可强化第一条宝物效果(对应当前精品宝物强化);强化6至10级经过中,可从头选择第一条宝物效果或第二条宝物效果进行强化(对应当前罕俦宝物强化);
4.稀世宝物强化至10级时,激活第三条宝物效果;
5.精品/罕俦/稀世宝物强化至满级时和当前可获取效果完全相同;
6.强化材料青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为每赛季清除;次品宝物每赛季清除;赤珠山铁和小叶紫檀跨赛季保留。
三、宝物锻造调整
1.宝物第2-7次锻造时的消耗从玉符调整为虎符。已进行过锻造的玩家,将会根据锻造所消耗的玉符总量,将对应数量的虎符转化为玉符。若人物当前拥有虎符总量少于锻造消耗的玉符总量,则只转化当前所拥有的最大虎符数量;
2.精品宝物强化至5级,罕俦/稀世宝物强化至10级后,均可进行锻造,且各进阶情形的宝物通过锻造可获取的锻造效果内容一致。锻造后的宝物无法进阶;
3.宝物的进阶及锻造情形赛季保留;
4.已锻造的宝物进入新赛季后,精品、罕俦、稀世宝物分别强化至5级、10级、10级时可激活其锻造效果。(从精品到稀世宝物,和当前一样累计成功强化10次即可)。
四、宝物运用限制
1.武将等级达到20级后可授予全部质量宝物;
2.武将授予宝物时需消耗80体力,若体力不足时则不能授予;
3.更新后,已授予宝物的武将若等级不足20级,则会自动卸下宝物。
五、宝物相关活动主题放开
1.锻材铸宝活动主题放开
锻材铸宝活动主题奖励在原基础上增加锻造和进阶材料:赤珠山铁*2;
已完成活动主题的玩家将会获取对应增加的奖励;
未完成活动主题的玩家将会按原进度开始活动主题。
2.宝物礼包活动主题放开
精品材料礼包价格下调为2888玉符,此前已购买该礼包的玩家可获取对应差价的玉符补偿;
未购买完宝物礼包的玩家,将会按原进度开始活动主题;
已购买完宝物礼包的玩家,将不再重开。