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真人象棋策略游戏锦集 真人象棋策略游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、中国象棋游戏规则中国象棋使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。对局时,由执红,真人象棋策略游戏锦集 真人象棋策略游戏

 

一、中国象棋游戏制度

中国象棋运用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动主题在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。轮到走棋的一方,将某个棋子从壹个交叉点走到另壹个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为壹个回合。

中国象棋制度

走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的情形。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

中国象棋制度

中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动主题。

棋例总则

1、在任何情况下,均不允许单方面长将。

2、双方均为允许着法,双方不变作和。

3、双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

4、一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

中国象棋制度

棋例通则

1、允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

2、其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

3、兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

4、占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

5、凡走子兼具多种影响时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

二、天天象棋游戏级别称法霸王将军顺序

天天象棋游戏级别称法霸王将军顺序如下:

一、草民=0

二、县丞=1100

三、县令=1200

四、都尉=1300

五、校尉=1400

六、常侍=1500

七、中郎将=1600

八、太守=1700

九、刺史=1800

十、将军=1900

十一、太尉=2200

十二、大将军=2400

十三、王=2600

天天象棋游戏制度:

1、帅(将)每着只许走一格,只能在“九宫”内前、后、左、右移动。任何一方走之后,都不准造成帅、将在同一直线上直接对面。

2、仕(士)每着只许沿“九宫”斜线走一格,可进可退。

3、相(象)不能越过“河界”,每着斜走两格,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当“田”字中心有棋子(无论何方)占据,俗称“塞相(象)眼”,则不许进或退。

4、马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在先直(横)的那个交叉点有棋子(无论何方)占据,俗称“蹩马腿”,则不许进或退。

5、车每一着可以直进、直退、横走,不限格数,但不可隔子而行。

6、炮的走法同车一样;吃子时必须隔壹个棋子(无论何方)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

7、兵(卒)在过“河界”前,每着只许给前直走一格;过“河界”后,每着可给前直走或横走一格,但不能后退。

三、象棋翻翻棋的游戏制度

游戏制度

2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。棋子由大到小排列:帅(将),士,相(象),车,马,炮,兵(卒)。较大的棋子可以吃掉较小的棋子,然而帅(将)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。

其中一方的棋子包括:帅(将)壹个,士,相(象),马,车,炮,均为2个,兵(卒)为5个。

一、棋子走法

1、炮只能隔子吃,即中间必须隔壹个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动;

2、其他棋子只能横竖给移动一格;

3、若有2个棋子大致相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉;

4、追棋10步则不可继续追棋。

二、翻棋制度

1、第壹个翻棋子的玩家由体系随即决定;

2、玩家第壹个棋子翻到啥子颜色,即该玩家就何故颜色;

3、翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大致由开始时的体系随即布局。

三、行棋制度

1、每个玩家走棋时刻为30秒,超过30秒视为超时;

2、超时3次后,则判输;

3、同一棋子追逐对方棋子10步以上自动限制追逐。

四、胜负判定

1、胜利条件,将对方的棋子吃光,即获取游戏胜利;若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局;

2、40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获取游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分;

3、40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数;

4、大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分;

5、胜利方吃掉的第壹个棋子为对方的将(帅)时,将额外获取5分的奖励分;

6、最后还要乘上基数为实际得分。

扩展资料:

象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,全部的棋子都会翻过来,成为暗棋。翻翻棋将大型的象棋对战,变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,越来越受游戏茶苑的玩家们喜爱。

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